บทความจากทีมผู้พัฒนา

ข่าวจาก ผู้พัฒนา

บล็อกและบทความเจาะลึกเกี่ยวกับ Valorant อย่างเป็นทางการจากทีมผู้พัฒนาของ Riot Games

กำลังแสดง 73-84 จากทั้งหมด 130 บทความ

สถานะของเอเจนท์ - ก.พ. 2021
ผู้พัฒนาRiot

สถานะของเอเจนท์ - ก.พ. 2021

John Goscicki ผู้อำนวยการผลิตตัวละคร เปิดเผยข้อมูลล่าสุดว่าตอนนี้เอเจนท์ของเราอยู่ที่จุดไหนและกำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางใด

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - 11 ก.พ.
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - 11 ก.พ.

สถานะของการรีเมคการแข่งขัน คีย์ลัดเอเจนท์ และความคิดบางส่วนเกี่ยวกับโหมด Spike Rush

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - 28 ม.ค.
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - 28 ม.ค.

ทางทีมงานได้รวมคำตอบของคำถามเกี่ยวกับการความแม่นยำในการวิ่งและยิงในลีกใหญ่สองข้อ และเรตติ้งแรงค์ไว้ที่นี่แล้ว

Riot Games
VALORANT Anti-cheat: อัปเดตหน้าหนาว
ผู้พัฒนาRiot

VALORANT Anti-cheat: อัปเดตหน้าหนาว

นักวิเคราะห์ Anti-Cheat ของเราจะให้ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำเพื่อหยุดยั้งคนโกงในช่วงปีใหม่นี้

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - วันที่ 24 ธันวาคม
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - วันที่ 24 ธันวาคม

แผนสำหรับการเปลี่ยนแปลงในระบบจัดอันดับ เพิ่มโหวตยอมแพ้ และโหมดเนื้อเรื่อง ทุกคำถาม มีคำตอบในนี้แล้ว

Riot Games
การปรับปรุงแพตช์ VALORANT ให้ราบรื่น | ไดอารี่ของทีมผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

การปรับปรุงแพตช์ VALORANT ให้ราบรื่น | ไดอารี่ของทีมผู้พัฒนา - VALORANT

Anna Donlon หัวหน้าเกมปิดท้ายปีนี้และ Arnar Gylfason ผู้อำนวยการผลิตอาวุโสจะบอกคุณว่าเรากำลังทำอะไรเพื่อให้แต่ละแพตช์ราบรื่นกว่าที่ผ่านมา

YouTube
ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่าย Audio Discipline
ผู้พัฒนาRiot

ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่าย Audio Discipline

คำขอบคุณจากสมาชิกทีม Audio Discipline ของ VALORANT

Riot Games
ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่ายสร้างสรรค์
ผู้พัฒนาRiot

ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่ายสร้างสรรค์

คำขอบคุณจากทีมงานที่รวมเนื้อเรื่องและความสร้างสรรค์จากประสบการณ์ทั้งหมดของคุณเข้าด้วยกัน

Riot Games
สถานะของเอเจนท์ - ธ.ค. 2020
ผู้พัฒนาRiot

สถานะของเอเจนท์ - ธ.ค. 2020

John Goscicki ผู้อำนวยการผลิตตัวละครเผยโฉมล่าสุดว่าวันนี้เอเจนท์ของเราอยู่ที่จุดไหนและกำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางใด

Riot Games
ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่ายตัวละคร
ผู้พัฒนาRiot

ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่ายตัวละคร

คำขอบคุณจากทีมงานที่สร้างเอเจนท์ หรือ "ตัวละคร" หากคุณจะเชื่ออย่างนั้น

Riot Games
ช่วงสิ้นปี: ทีมงานฝ่ายโหมดเกม
ผู้พัฒนาRiot

ช่วงสิ้นปี: ทีมงานฝ่ายโหมดเกม

คำขอบคุณจากทีมงานถึงผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในการทำให้ Spike Rush และ Deathmatch เกิดขึ้น (และSnowball Fight!)

Riot Games
ช่วงสิ้นปี: พื้นที่แข่งขัน
ผู้พัฒนาRiot

ช่วงสิ้นปี: พื้นที่แข่งขัน

คำขอบคุณจากทีมงานที่ทำให้คุณรู้สึกได้รับการต้อนรับขณะออกลุย

Riot Games

กำลังแสดง 73-84 จากทั้งหมด 130 บทความ