ผู้พัฒนาRiot Games

ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่าย Audio Discipline

คำขอบคุณจากสมาชิกทีม Audio Discipline ของ VALORANT

ส่งท้ายปี: สารจากทีมงานฝ่าย Audio Discipline

สวัสดีทุกท่าน พวกเราคือทีมงาน Audio Discipline! 

เราทำงานเกี่ยวกับพอดส์ของเอเจนท์ อาวุธ แผนที่ โหมด และอื่น ๆ อีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นเสียงพากย์ การออกแบบเสียง หรือดนตรี เราดูแลทุกส่วนมาโดยตลอด

ผู้เขียน VALORANT และผู้กำกับเสียงพากย์ได้เดินทางไปทั่วโลกเพื่อมอบเสียงที่เหมาะสมที่สุดแก่เอเจนท์จากหลากหลายเชื้อชาติของเรา มันเป็นหน้าที่ของทีม Audio Discipline ที่จะปรับแต่งบันทึกเสียงเหล่านั้น และเปิดใช้งานมันในช่วงเวลาที่ถูกต้องเสมอ เราต้องการให้เอเจนท์สามารถแสดงความเป็นตัวของตัวเองออกมาได้ โดยที่ไม่กระทบกับความสมบูรณ์แบบของการแข่งขัน เราอยากจะทำให้ช่วงเวลาสำคัญ ๆ ของคุณยิ่งโดดเด่นมากขึ้น และส่งเสริมความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับโลกของ VALORANT ให้กับคุณ 

เราตื่นเต้นที่จะได้แบ่งปันว่าเราเตรียมอะไรไว้สำหรับปี 2021 บ้าง!

เราได้ขอให้ Lick และ Jesse Harlin ผู้ประพันธ์เพลงนำสไตล์ใหม่ ๆ ของ VALORANT มาพร้อมกับทัศนคติที่เป็นเอกลักษณ์ใส่ดนตรีในเกมของเรา Episode 2 จะมอบความรู้สึกใหม่ ๆ ให้กับจักรวาลของ VALORANT และตัวดนตรีเองก็จะถูกพัฒนาไปด้วยเช่นเดียวกัน

เรารู้ดีว่าเสียงต่าง ๆ ในเกมจะเป็นปัจจัยหลักในประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ เพราะคุณสามารถฟังเสียงเพื่อค้นหาคำใบ้ที่อาจบอกได้ว่าศัตรูของคุณอยู่ตรงไหนก่อนที่ตาจะเห็นเสียด้วยซ้ำ เช่นเดียวกันกับฝ่ายศัตรู คุณคงคาดหวังที่จะได้รับการเตือนล่วงหน้าหาก Paint Shells ของ Raze กำลังพุ่งตรงมาที่คุณ หรือตอนที่ Orbital Strike ของ Brimstone กำลังจะระเบิดลงมาจากฟ้า! เราพยายามแสดงให้เห็นถึงความว่องไวของ Cypher, ความดุดันของ Skye และพลังดิบเถื่อนของ Breach เรารู้ว่าคุณอยากปรับแต่งคลังอาวุธของคุณด้วยเช่นกัน เราจึงได้ทำการอัดเสียงทุกอย่างจากสิ่งมีชีวิตที่จะแย่งซองปืนไปจากคุณในขณะที่กำลังเติมกระสุนเสียดื้อ ๆ ไปจนถึงตุ๊กตาพลาสติกและกระดาษห่อของขวัญ ตอนนี้เรากำลังจัดการงานส่วนสุดท้ายสำหรับเนื้อหาและฟีเจอร์ต่าง ๆ ในตอนที่ 2 ของเรา ดังนั้น เราจะมีอัปเดตมาแจ้งให้ทราบกันอีกครั้งในปีหน้า

เราต้องพึ่งพาข้อเสนอแนะจากการทดสอบการเล่นภายในเป็นอย่างมากเพื่อทำให้ระบบเสียงออกมาดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเมื่อเราปล่อยตัวเกมออกไป ความคิดเห็นของพวกคุณก็ทำให้เรามีพลังงานอย่างล้นหลามเลยทีเดียวล่ะ ขอบคุณที่คอยฟังเสียงของเรานะ! และคุณยังคอยแสดงให้เราเห็นว่า คุณรู้สึกดีหรือแย่มากกว่าในเวลาที่เราได้ก้าวข้ามขีดจำกัดของตัวเองไป ในทุก ๆ วัน คุณคอยเป็นกระบอกเสียงที่บอกกับเราว่าเราทำได้ถูกใจหรือยัง และช่วยทำให้ VALORANT เป็นเกมที่ดีขึ้นอยู่เสมอ การได้เห็นพวกคุณเล่นเกมนี้นี่มันช่างเติมเต็มเราด้วยความสุขจริง ๆ

เราขออวยพรให้การส่งท้ายปีเก่าของคุณเต็มไปด้วยเรื่องดี ๆ แล้วพบกันใหม่ในปี 2021!

— ทีมงานฝ่าย Audio Discipline ของ VALORANT

ข่าว ที่เกี่ยวข้อง

ครั้งนี้เล่นใหญ่ // อัปเดตจากผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ครั้งนี้เล่นใหญ่ // อัปเดตจากผู้พัฒนา - VALORANT

โหมดใหม่สุดเดือด ปืนไรเฟิลใหม่ ระบบใหม่ ชมข้อมูลการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดของ VALORANT ในปี 2026 ไปพร้อมกับเหล่าผู้พัฒนาที่อาจจะติดบั๊กเล็กน้อย

YouTube
แผนที่ SUMMIT อย่างเหนือ // ไดอารี่ผู้พัฒนา
ผู้พัฒนาYouTube

แผนที่ SUMMIT อย่างเหนือ // ไดอารี่ผู้พัฒนา

ทีมผู้พัฒนาจะมาอธิบายปรัชญาและแนวทางการออกแบบสุดสร้างสรรค์ เบื้องหลังแผนที่ใหม่ล่าสุดที่อิงตามประเทศจีนอย่าง Summit ให้เราฟัง

YouTube
Ranked, โหมด, ปรับสมดุลเอเจนท์
ผู้พัฒนาYouTube

Ranked, โหมด, ปรับสมดุลเอเจนท์

ทีมผู้พัฒนาแวะมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อสำคัญต่าง ๆ ในช่วงกลางปีนี้

YouTube
ระเบิดพลังเสียงให้ดังกระหึ่มไปกับ Miks // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ระเบิดพลังเสียงให้ดังกระหึ่มไปกับ Miks // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT

มาดูกันว่าเราเนรมิต Miks ให้มีชีวิตผ่านเสียง ความรู้สึก และบรรยากาศดี ๆ แบบง่าย ๆ ได้ยังไงบ้าง

YouTube