โหมด เกม

Valorant มีโหมดเกมหลากหลายสำหรับผู้เล่นทุกสไตล์ ไม่ว่าจะเป็นความตื่นเต้นแบบเดิมพันสูงใน Competitive ความสนุกแบบรวดเร็วใน Spike Rush หรือการฝึกเล็งเพียวๆ ใน Deathmatch ก็มีโหมดที่เหมาะกับคุณ สำรวจ 9 โหมดเหล่านี้ด้านล่าง

แนะนำ

Competitive

5v5ชนะ 13 รอบก่อน (มี OT)

ประสบการณ์แรงค์อันดับหนึ่ง สองทีมทีมละ 5 คนแข่งในรูปแบบ best-of-25 (ชนะ 13 รอบก่อนชนะแมตช์) มีระบบ matchmaking ตามระดับทักษะ การไต่แรงค์ตั้งแต่ Iron ถึง Radiant และกฎ overtime วิธีที่สุดในการทดสอบฝีมือของคุณ

Premier

5v5Best-of-1 / เพลย์ออฟ

โหมดแข่งขันแบบทีมที่เป็นระบบ จัดทีม แข่งขันทุกสัปดาห์ และเลื่อนดิวิชัน มีระบบแบนแมพ ตารางแข่ง และสายการแข่งขันเพลย์ออฟ สะพานเชื่อมระหว่างแรงค์และการเล่นระดับโปร

ทุกโหมด

Unrated

5v5ชนะ 13 รอบก่อน

กฎเดียวกับ Competitive แต่ไม่มีผลต่อแรงค์ เหมาะสำหรับการวอร์มอัพ ฝึกเอเจนท์ใหม่ หรือเล่นกับเพื่อนที่มีระดับฝีมือต่างกัน ใช้ระบบ matchmaking ที่ผ่อนคลายกว่า

Swiftplay

5v5ชนะ 5 รอบก่อน

เวอร์ชันที่เร็วขึ้นของโหมดมาตรฐาน แมตช์สั้นลงด้วยจำนวนรอบที่น้อยลง เหมาะสำหรับเซสชันสั้นๆ มีช่วงซื้ออาวุธและระบบ economy เฉพาะโหมดสำหรับแมตช์ที่สั้นลง

Spike Rush

5v5ชนะ 4 รอบก่อน

โหมดจังหวะเร็วที่ผู้เล่นทุกคนได้รับอาวุธสุ่มเหมือนกันทุกรอบ ฝ่ายบุกทุกคนถือ spike และลูกแก้ว power-up สุ่มเกิดบนแผนที่ ไม่มีระบบ economy - ดวลปืนและใช้สกิลเพียวๆ

Deathmatch

12 คน FFAจับเวลา / เป้าหมายคิล

โหมดวอร์มอัพแบบฟรีฟอร์ออล เกิดใหม่หลังตาย ซื้ออาวุธอะไรก็ได้ และฝึกการเล็ง ผู้เล่นที่ฆ่าครบเป้าหมายหรือมีคิลมากที่สุดเมื่อหมดเวลาชนะ

Team Deathmatch

5v5ฆ่าครบ 100 ก่อน

สองทีมทีมละ 5 คนแข่งกันฆ่าให้ครบ 100 คิลผ่านอาวุธ 4 ช่วง สกิลจะฟื้นตามคูลดาวน์และไม่มีระบบ economy ของเครดิต เกิดใหม่หลังตาย 1.5 วินาที

Escalation

5v5อาวุธ 12 ระดับ

โหมด gun game แบบทีม ทีมของคุณจะเลื่อนผ่านอาวุธ 12 ระดับที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการฆ่า ช่วยกันผ่านทุกระดับให้เร็วกว่าทีมศัตรู

Replication

5v5ชนะ 5 รอบก่อน

Riot นำ Replication ออกจากคิวโหมดสาธารณะในแพตช์ 6.01 (2023) ทีมโหวตเลือกเอเจนท์และผู้เล่นทั้ง 5 คนในแต่ละทีมใช้เอเจนท์นั้นตลอดแมตช์ นี่คือคำอธิบายรูปแบบ ไม่ใช่สถานะความพร้อมของคิวในปัจจุบัน