บทความจากทีมผู้พัฒนา

ข่าวจาก ผู้พัฒนา

บล็อกและบทความเจาะลึกเกี่ยวกับ Valorant อย่างเป็นทางการจากทีมผู้พัฒนาของ Riot Games

กำลังแสดง 61-72 จากทั้งหมด 130 บทความ

เรื่องราวของ VALORANT จนถึงตอนนี้
ผู้พัฒนาRiot

เรื่องราวของ VALORANT จนถึงตอนนี้

ผู้อำนวยการสร้างฝ่ายสร้างสรรค์ของ VALORANT จะมาเชื่อมช่องว่างระหว่างภาพนยนตร์ตัวอย่าง DUELISTS และ DUALITY

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - 31 พฤษภาคม
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - 31 พฤษภาคม

ผู้พัฒนาของเราแวะมาพูดถึงปัญหาประสิทธิภาพการทำงานของเกม คำถามเรื่องเกมจัดอันดับแบบทีม 5 คน และตอบข้อสงสัยเรื่องปูใน Breeze

Riot Games
สถานะของเอเจนท์ - พฤษภาคม 2021
ผู้พัฒนาRiot

สถานะของเอเจนท์ - พฤษภาคม 2021

ผู้อำนวยการผลิตตัวละครของเราจะมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเอเจนท์ในแพตช์ 3.0 และเอเจนท์ใหม่ในตอนที่ 3

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - 6 พฤษภาคม
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - 6 พฤษภาคม

ถามตอบกับ VALORANT - 6 พฤษภาคม

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - อีสปอร์ต (ฉบับเดือนเมษายน 2564)
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - อีสปอร์ต (ฉบับเดือนเมษายน 2564)

ทีมอีสปอร์ตระดับโลกจะมาแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องที่คอมมูนิตี้พูดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับอีสปอร์ตของ VALORANT

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - 12 เมษายน
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - 12 เมษายน

เรามีแนวทางจัดการสกิลที่ใช้งานในลักษณะแปลก ๆ อย่างไร? HRTF ทำให้ระดับเสียงของเกมเบาลงหรือเปล่า? และคำถามอื่น ๆ ในถามตอบกับ VALORANT วันนี้

Riot Games
ขอต้อนรับผู้เล่นเวียดนามเข้าสู่ VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ขอต้อนรับผู้เล่นเวียดนามเข้าสู่ VALORANT

Anna Donlon มาทักทายและต้อนรับผู้เล่นชาวเวียดนามทุกท่าน เรายังมีฉายาในเกมสุดพิเศษเตรียมไว้ให้คุณด้วย ขอขอบคุณที่รอเรานะ!

YouTube
สถานะของเอเจนท์ - มี.ค. 2021
ผู้พัฒนาRiot

สถานะของเอเจนท์ - มี.ค. 2021

ผู้อำนวยการผลิตตัวละคร John Goscicki จะมาให้ความรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดสำหรับ Viper และแนวทางการปรับสมดุลของเราในปี 2021

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - ฉบับเรตติ้งแรงค์
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - ฉบับเรตติ้งแรงค์

ถามตอบกับ VALORANT ฉบับนี้จัดทำขึ้นสำหรับทุกคนที่รู้สึกว่าระบบกำลังทำให้คุณไม่พัฒนาไปไหน เรตติ้งแรงค์และ MMR ทำงานยังไงใน VALORANT?

Riot Games
Astra: จากภาพร่างสู่งานศิลป์หลัก
ผู้พัฒนาRiot

Astra: จากภาพร่างสู่งานศิลป์หลัก

มาดูกันว่าหัวหน้าฝ่ายวาดภาพประกอบของเรานั้นสรรค์สร้างงานศิลป์ของ Astra จากภาพร่างสู่ผู้ควบคุม (Controller) จักรวาลได้อย่างไร

Riot Games
ถามตอบกับ VALORANT - 24 ก.พ.
ผู้พัฒนาRiot

ถามตอบกับ VALORANT - 24 ก.พ.

ในสัปดาห์นี้ เราจะพูดถึงบทลงโทษสำหรับการหลบคิวในเรตติ้งแรงค์ และมาดูการตรวจจับเป้าหมายของมีด

Riot Games
อัปเดตเรื่องการตรวจจับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและบทลงโทษใน VALORANT
ผู้พัฒนาRiot

อัปเดตเรื่องการตรวจจับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและบทลงโทษใน VALORANT

ทีมศึกษาสังคมและผู้เล่นของเราได้วางขั้นตอนถัดไปเพื่อรับมือกับพฤติกรรมที่ไม่ดีในเกมของเรา

Riot Games

กำลังแสดง 61-72 จากทั้งหมด 130 บทความ