เครื่องคำนวณ eDPI และ sensitivity
คำนวณ eDPI, หา cm/360, แปลง sensitivity ระหว่างเกม และเปรียบเทียบการตั้งค่าของคุณกับโปร
เครื่องคำนวณ eDPI
eDPI
400.0
DPI x Sensitivity
cm/360
32.66
เซนติเมตรต่อการหมุน 360 องศา
eDPI = DPI เมาส์ x Sensitivity ในเกม
cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x Sens x 0.07)
Sensitivity กล้องเล็ง
| กำลังซูม | อาวุธ | Sens ที่ใช้จริง | eDPI ที่ใช้จริง | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| 1.15x | Ares / Odin ADS | 0.4348 | 347.8 | 37.56 |
| 1.25x | Bulldog / Stinger ADS | 0.4000 | 320.0 | 40.82 |
| 2.5x | Guardian ADS / Marshal | 0.2000 | 160.0 | 81.64 |
| 5.0x | Operator | 0.1000 | 80.0 | 163.29 |
Sens ที่ใช้จริง = (Sens ในเกม x ตัวคูณกล้องเล็ง) / ระดับการซูม
เครื่องแปลง sensitivity
Sens CS2
Yaw Valorant0.07
Yaw CS20.022
สูตร: Sens เป้าหมาย = Sens ต้นทาง x (Yaw ต้นทาง / Yaw เป้าหมาย)
การแปลงที่ใช้บ่อย
CS2 Valorantsens CS2 x 3.18 = sens VAL
OW2 Valorantsens OW2 x 10.6 = sens VAL
Apex Valorantใช้ค่า yaw เท่ากับ CS2
ช่วง eDPI ของโปร
ต่ำ
200–280เน้นความแม่นยำ พบได้บ่อยในผู้เล่น Operator
กลาง
280–400ช่วงที่ผู้เล่นโปรนิยมใช้มากที่สุด
สูงช่วงของคุณ
400–600เหมาะกับการ entry ดุดันและ flick เป้าอย่างรวดเร็ว
400400.0600