ผู้พัฒนาRiot Games

สถานะของเอเจนท์ - ธ.ค. 2020

John Goscicki ผู้อำนวยการผลิตตัวละครเผยโฉมล่าสุดว่าวันนี้เอเจนท์ของเราอยู่ที่จุดไหนและกำลังมุ่งหน้าไปในทิศทางใด

John Goscicki
State of the Agents
สถานะของเอเจนท์ - ธ.ค. 2020

สวัสดีเพื่อน ๆ ปี 2020 ใกล้จะจบลงแล้ว เราจึงอยากใช้เวลาสักครู่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับความคิดระดับสูงในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเอเจนท์ และสิ่งที่เราคิดกันอยู่เกี่ยวกับอนาคต

ตอนที่เกมเปิดตัวเราโฟกัสไปที่การดึงเอาสิ่งผิดปกติทั้งหมดเข้าสู่จุดที่สมเหตุสมผล ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างที่จะคงที่แล้ว แต่ยังมีเอเจนท์/คลาสบางส่วนที่ต้องคิดให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น


CONTROLLER POWER, DUELISTS vs INITIATORS

เรามีแผนที่จะจัดการกับพลังทั้งหมดของเหล่า Controller (Omen, Viper, Brimstone) และเพื่อแยกความแตกต่างของบทบาทของ Duelists และ Initiators โดยเฉพาะ ในเลเวลที่สูง เราอยากสนับสนุนให้ผู้คนเล่นกับเพื่อนร่วมทีมให้มากที่สุดและเราเชื่อว่าการทำให้บทบาทของ Initiator และ Controller มีพลังที่เน้นไปทางด้านทีมมากขึ้นเล็กน้อยจะช่วยให้บรรลุสิ่งนั้นได้ เราตั้งเป้าที่จะทำการเปลี่ยนแปลงชุดแรกให้กับ Controller ตอนที่เปิดตัว Episode 2 และการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับ Initiators และ Duelists ตลอดไตรมาสที่ 1 ของปี 2021

ด้วยการเปิดตัวของ Killjoy เรารู้สึกว่าเอเจนท์ใน Valorant มีความสามารถที่หลากหลายในการเพิ่มหรือเสริม Tac Loop หลักของเรา (สักวันเราจะโพสต์เกี่ยวกับเรื่องนี้) ก่อนที่เกมจะเปิดตัวเรารู้สึกว่ามีช่องว่างบางอย่างในสกิล/เครื่องมือที่เอเจนท์มีให้ ซึ่งเห็นได้ชัดเนื่องจากมีเอเจนท์เพียงสองคน (Sova และ Breach) ที่มีเครื่องมือในการบุกเข้าไปในลาน ซึ่งเป็นคลาสที่เรียกว่า Initiators ด้วยเหตุนี้เราจึงต้องรีบเริ่มสร้าง Initiator ตัวอื่น ซึ่งก็คือ Skye เธอไม่เพียงแค่มีเครื่องมือสำคัญในการบุกเข้าไปในลานเท่านั้น แต่ยังเป็นทางอีกเลือกในการรักษาก่อนรอบเมื่อเทียบกับ Sage อีกด้วย


เอเจนท์ใหม่ ความเสี่ยงเพิ่มขึ้น

ตั้งแต่เริ่มต้น เป้าหมายของเรากับเอเจนท์คือพวกเขาควรมีจุดที่ไม่เหมือนใครในบัญชีตัวละคร เมื่อใดก็ตามที่เอเจนท์ใหม่เปิดตัว มันจะทำให้เกมรู้สึกสดใหม่ ทำให้คุณต้องคิดทบทวนกลยุทธ์ในปัจจุบันทั้งหมด และสร้างกลยุทธ์ใหม่จากสกิลทั้งหมดที่คุณได้เรียนรู้มาจนถึงตอนนี้ เมื่อพื้นฐานพร้อมแล้ว เราจะรับความเสี่ยงเพิ่มขึ้นกับสิ่งที่เอเจนท์แต่ละคนนำมาสู่เกม ผลักดันขอบเขตบางอย่าง และวิวัฒนาการสิ่งที่เป็นไปได้ในเกมยิงยุทธวิธีที่มีพื้นฐานบนสกิล

สำหรับตอนนี้เรากำลังเก็บแนวคิดการผลักดันขอบเขตเหล่านี้ไว้เป็นความลับ

อย่างไรก็ตาม เราอยากให้คุณได้เห็นภาพอนาคตที่นี่ก่อน ปีใหม่นี้จะเปิดฉากขึ้นพร้อมกับ Duelist สำหรับ “นักซุ่ม” ทุกท่านที่จะทำให้มุมไหนของศัตรูก็ไม่ปลอดภัย

ข่าว ที่เกี่ยวข้อง

ครั้งนี้เล่นใหญ่ // อัปเดตจากผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ครั้งนี้เล่นใหญ่ // อัปเดตจากผู้พัฒนา - VALORANT

โหมดใหม่สุดเดือด ปืนไรเฟิลใหม่ ระบบใหม่ ชมข้อมูลการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดของ VALORANT ในปี 2026 ไปพร้อมกับเหล่าผู้พัฒนาที่อาจจะติดบั๊กเล็กน้อย

YouTube
แผนที่ SUMMIT อย่างเหนือ // ไดอารี่ผู้พัฒนา
ผู้พัฒนาYouTube

แผนที่ SUMMIT อย่างเหนือ // ไดอารี่ผู้พัฒนา

ทีมผู้พัฒนาจะมาอธิบายปรัชญาและแนวทางการออกแบบสุดสร้างสรรค์ เบื้องหลังแผนที่ใหม่ล่าสุดที่อิงตามประเทศจีนอย่าง Summit ให้เราฟัง

YouTube
Ranked, โหมด, ปรับสมดุลเอเจนท์
ผู้พัฒนาYouTube

Ranked, โหมด, ปรับสมดุลเอเจนท์

ทีมผู้พัฒนาแวะมาพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อสำคัญต่าง ๆ ในช่วงกลางปีนี้

YouTube
ระเบิดพลังเสียงให้ดังกระหึ่มไปกับ Miks // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาYouTube

ระเบิดพลังเสียงให้ดังกระหึ่มไปกับ Miks // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT

มาดูกันว่าเราเนรมิต Miks ให้มีชีวิตผ่านเสียง ความรู้สึก และบรรยากาศดี ๆ แบบง่าย ๆ ได้ยังไงบ้าง

YouTube