บทความจากทีมผู้พัฒนา
ข่าวจาก ผู้พัฒนา
บล็อกและบทความเจาะลึกเกี่ยวกับ Valorant อย่างเป็นทางการจากทีมผู้พัฒนาของ Riot Games
กำลังแสดง 49-60 จากทั้งหมด 130 บทความ

ถึงแฟน ๆ และผู้เล่น VALORANT ทั่วโลก
ถึงแฟน ๆ และผู้เล่น VALORANT ทั่วโลก

สถานะของเอเจนท์ - ธันวาคม 2564
มาร่วมรับฟังผู้อำนวยการผลิตตัวละคร John Goscicki

ซีรีส์คุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกม VALORANT - การ AFK
เหล่าสมาชิกในทีมศึกษาสังคมและผู้เล่นได้ปล่อยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการ AFK และสิ่งที่พวกเขาได้พัฒนามา

ซีรีส์คุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกม VALORANT - บทนำ
พวกเราจะมาอธิบายเกี่ยวกับแผนการในการแจ้งข่าวสารเกี่ยวกับคุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกมในช่วงหลายเดือนต่อจากนี้

สถานะของเอเจนท์ - Yoru
ซีรีส์พิเศษนี้จะบอกคุณว่าพวกเราจะดำเนินการอย่างไรเพื่อให้ Duelist แห่งห้วงมิติของเรานั้นเข้าที่เข้าทางสักที

รอยแยกที่ควบคุมได้ - การสร้างแผนที่ Fracture ใน VALORANT
คุณได้ลองเล่นแผนที่ใหม่ล่าสุดแล้วสินะ งั้นตอนนี้มาลองดูรายละเอียดการสร้างจากทีมสร้างแผนที่ของ VALORANT กัน

สถานะของเอเจนท์ - กันยายน 2021
John Goscicki ผู้อำนวยการผลิตตัวละครจะมาไล่รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเอเจนท์ในแพตช์ 3.06 มุมมองการปรับสมดุล และเอเจนท์ถัดไปของเรา

เรื่องราวของ FORMATION: Zedd
Zedd คือผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ที่ได้ร่วมสร้างสกิน Spectrum กับเรา และยังฝีมือดียิ่งกว่าพวกเราส่วนใหญ่ใน VALORANT ซะอีก

ถามตอบกับ VALORANT - 27 สิงหาคม
ถามตอบกับ VALORANT คราวนี้ว่าด้วยเรื่องของการกระจายแรงค์ เลเวลบัญชี และสกิน

เรานำ Sentinels of Light เข้ามาใน VALORANT ได้อย่างไร
เราจะมาแชร์ว่า Sentinels of Light เข้ามาใน VALORANT ผ่านสกินปืน Ruination และ Sentinels ได้อย่างไร

เรื่องราวของ FORMATION: Cynprel
Cynprel เป็นผู้ชื่นชอบเรื่องราว ผู้บันทึกเรื่องราว และผู้วิเคราะห์เรื่องราวของคอมมูนิตี้ VALORANT อ่านต่อเพื่อดูว่า Cynprel เล่าเรื่องของจักรวาลเกมให้คุณทราบในรูปแบบใด

แล้วลมทะเลก็พัดผ่าน // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
ผู้พัฒนาของเราจะมาพูดถึงงานศิลป์และการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังการสร้างแผนที่ Breeze
กำลังแสดง 49-60 จากทั้งหมด 130 บทความ