บทความจากทีมผู้พัฒนา
ข่าวจาก ผู้พัฒนา
บล็อกและบทความเจาะลึกเกี่ยวกับ Valorant อย่างเป็นทางการจากทีมผู้พัฒนาของ Riot Games
กำลังแสดง 37-48 จากทั้งหมด 130 บทความ

สถานะของเอเจนท์ - กันยายน 2022
รีวิวสั้น ๆ ในส่วนของเมต้าเอเจนท์ในตอนนี้ และการพิจารณามุมมองหลัก ๆ ที่เราใช้ในการตัดสินใจปรับสมดุล

คงความเป็นตัวตนไว้: เรื่องราวของ Reaver
ทีมคอนเทนต์พรีเมียมจะมาพูดคุยกันในส่วนของการเดินทางของพวกเขาในการสร้างสกินโปรดของเหล่าแฟน ๆ อย่าง Reaver กลับขึ้นมาอีกครั้ง

เรื่องราวของ FORMATION: zt0l
มาอยู่กับ zt0l ผู้ที่ได้ผันตัวจากการเป็นนักแข่งว่ายน้ำเข้าสู่การเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นบนกระดานผู้นำกัน

ซีรีส์คุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกม VALORANT - ความหลากหลายของแผนที่
เราจะมาช่วยอธิบายให้คุณเข้าใจถึงวิธีที่เราใช้ปรับแต่งความหลากหลายของแผนที่ในโหมด Competitive

ถามตอบกับ VALORANT - 19 พฤษภาคม
การเลือก/แบนแผนที่ การส่งของขวัญ การตอบกลับผู้รายงานปัญหา และ... VALORANT บน Netflix?

สถานะของเอเจนท์ - มีนาคม 2022
ผู้อำนวยการผลิตตัวละคร John Goscicki จะมาพูดเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดสำหรับเอเจนท์ใหม่

การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน: Global Invalidation ของ VALORANT
นี่จะเป็นเรื่องราวการดำเนินงานของทีมพัฒนาประสิทธิภาพของ VALORANT ในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของไคลเอนต์ของคุณ

Neon และการออกแบบเอเจนท์ในปี 2022 // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
ในการสร้างเหล่า Controller Duelist Sentinel และ Initiator ที่ดำเนินมาถึง 2 ปี มันเป็นเวลาที่ดีแล้วที่จะมาดูในส่วนของสิ่งที่เราทำกันในตอนนี้

ซีรีส์คุณภาพของระบบต่าง ๆ ในเกม VALORANT - พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในช่องแชทและแชทเสียง
เหล่าสมาชิกทีมศึกษาสังคมและผู้เล่นในเกมจะมาอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาในลำดับต่อ ๆ ไปที่กำลังดำเนินอยู่เกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในช่องแชทและแชทเสียงให้กับคุณ

สถานะของเอเจนท์ - Yoru ตอนที่ 2
ตอนที่ 2 ของซีรีส์บทความพิเศษของเราในการทำให้ Yoru เข้าที่เข้าทางสักที

Episode 4 Act II ภาพรวมในอนาคต // ไดอารี่ผู้พัฒนา - VALORANT
Anna มองย้อนกลับไปในปีที่แล้วเพื่อให้พวกเราได้ตั้งตารอกับอนาคตของ VALORANT Act II

การร่วมพัฒนา Neon และ Zeri
บัญญัติความหมายใหม่ให้กับคำว่าวิ่งและยิง
กำลังแสดง 37-48 จากทั้งหมด 130 บทความ