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VALORANTの物語の軌跡
VALORANTのクリエイティブディレクターが、シネマティックトレーラー「DUELISTS」から「DUALITY」までの軌跡を語ります。

Ask VALORANT - 6月1日
今回はパフォーマンス、5人のプリメイド、それからブリーズに生息する甲殻類についてお答えします。

エージェントの現状 - 2021年5月
キャラクタープロデューサーが、パッチ3.0で予定されているエージェントのアップデート、またEpisode 3で登場する新エージェントについてお話します。

Ask VALORANT - 5月7日
今回のトピックはスマーフです。また、リプレイシステムの可能性についても少し触れています。

Ask VALORANT - eスポーツ(2021年4月版)
グローバルeスポーツチームが、VALORANT eスポーツにおける最近のコミュニティートピックについてお話しします。

Ask VALORANT- 4月13日
今回のAsk VALORANTでは、アビリティーが想定外の使い方をされる場合の対処やHRTF(頭部伝達関数)の音量への作用に関する質問、その他についてお答えします。

ベトナムの皆さん、VALORANTへようこそ
ベトナムのプレイヤーの皆さんに向けて、Anna Donlonから歓迎のメッセージをお送りします。さらに、プレイヤーの皆さん全員に特別なゲーム内タイトルもご用意しています。長らくお待たせしました!

エージェントの現状 - 2021年3月
キャラクタープロデューサーのJohn Goscickiがここ最近ヴァイパーに施された変更と、2021年のゲームバランスに関する展望を語ります。

Ask VALORANT - ランクレーティング エディション
今回の Ask VALORANT は、ランクレーティングシステムに対して疑問をお持ちの皆さんに、VALORANT におけるランクレーティングと MMR の仕組みについて説明します。

アストラ:スケッチからキーアートまで
VALORANTのメインイラストレーターがどのようにしてアストラのアートを作成したのか、スケッチから完成までを見てみましょう。

Ask VALORANT - 2月24日
今週は、対戦回避に対するランクレーティングのペナルティー、そしてナイフのヒット検出についてお届けします。

VALORANTのプレイヤー行動検出およびペナルティーの最新情報
ゲーム内での悪意ある行動との戦いに関し、ソーシャル&プレイヤーダイナミクスチームが次なるステップをご説明します。
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