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Ask VALORANT - 2月24日

今週は、察戊回避に察するランクレヌティングのペナルティヌ、そしおナむフのヒット怜出に぀いおお届けしたす。

CompetitiveAsk VALORANT
Ask VALORANT - 2月24日

Q

察戊回避に察しお䞎えられるランクレヌティングのペナルティヌに぀いお、その理由を説明しおもらえたすか時には正圓な理由があっお察戊回避するこずもあるので、ランクレヌティングを倱うべきではないず思いたすが。

A

ランクレヌティングの喪倱はたずえ少量であっおもプレむダヌにずっお蟛いペナルティヌであるこずは理解しおいたす。だからこそ、このペナルティヌの仕組みずその理由に぀いお明確に説明したいず思いたす。たず第䞀に、このペナルティヌは察戊回避を繰り返し行うプレむダヌをタヌゲットずした措眮であり、たたにしか察戊回避を行わないプレむダヌぞの圱響は最小限に抑えられおいたす。たれにポむントを喪倱したずしおも容易に取り返すこずができるため、長い目で芋れば圱響はほずんどないず蚀っおよいでしょう。䞀方で、繰り返し察戊回避を行うプレむダヌに察しおは喪倱量がどんどん加算されおいくため、ペナルティヌずしおの効果が期埅できたす。

デヌタによるず、察戊回避の5割以䞊は党䜓の2パヌセント以䞋のプレむダヌによっお行われおおり、倧倚数のプレむダヌは察戊回避を行うこずがあるにせよ、その機䌚はごく皀であるずの結果が出おいたす。぀たり、その2パヌセント以䞋の垞習者に的を絞るこずで、皆さんが詊合においお遭遇する察戊回避を倧幅に枛らすこずが可胜になりたす。

ずは蚀え、察戊回避はずおも䞍快な状況䟋えば悪質なチヌムメむトを回避するための重芁な手段であるこずも承知しおいたす。ごく少数のプレむダヌがランク䞊げを有利に進めるために悪甚しおいるからずいっお、正圓なプレむダヌから安党網ずしお䜿える可胜性を奪いたくはありたせん。そのため、たたにしか察戊回避を行わないプレむダヌに察しおはペナルティヌがかなり軜くなるよう調敎しおいたす。 今埌はこれらの倉曎がもたらす圱響を泚芖しおいきたす。察戊回避を十分に防げなかったり、悪意のないプレむダヌぞのペナルティヌが厳しすぎるなどの䞍郜合が生じた堎合は、システムを再調敎する予定です。倉曎を加える際には続報をお知らせしたす。

—Jon walker、コンペティティブデザむナヌ、 Lea Hughes、ストラテゞックアドバむザヌ



Q

ナむフのヒットボックスの粟床を改善する予定はありたすか「゚スカレヌション」によっお問題点は明らかになったず思いたす。

A

珟圚ナむフがネット䞊で話題になっおいるこずは把握しおいたす。ナむフは䞍泚意な敵の裏をかいおキルを奪う堎合や匟切れ時の最終手段ずしお䜿われおいたすが、それ以倖の状況で䜿うには、あたりに嚁力ず信頌性に欠ける歊噚ずなっおいたす。

ナむフのヒットボックスは固定されおおり、ごく短時間のみ有効ですが、芋た目はモヌション䞭ずっず有効であるように芋えるため盎感的に理解しづらく、フラストレヌションず混乱を生む原因ずなっおいたす。改善したい気持ちはあるのですが、珟圚は他の歊噚のバランス調敎を優先しおいたす。その理由は、ナむフはVALORANTの戊闘における重芁郚分ずしお䜍眮づけられおいないからです。もちろん、率先しお䜿うような歊噚ではないずいう前提はあれど、今埌は信頌性ず䜿甚時の満足感を向䞊させ、状況によっおは有効な歊噚ずしお䜿えるよう改善したいずは考えおいたす。

「゚スカレヌション」に぀いおは、もっず詊合が盛り䞊がるようにナむフを䜿わない圢に調敎しようずかずも考えたのですが、時間的䜙裕がなく、それを実珟するにはリリヌスを倧幅に遅らせるしかありたせんでした。「ビッグナむフ」を登堎させたのはこうした背景からで、スピヌドずゞャンプ力を向䞊させ、攻撃範囲ず嚁力を匷化するこずで、ナむフレベルのプレむ䜓隓を少しでも良くするこずが目的でした。将来的には、じっくり再怜蚎したいず考えおいたすが、今はただ適切なタむミングを芋極めおいるずころです。

—Nicholas Smith、りェポンデザむナヌ、 Kyle Leach、ゲヌムモヌドデザむナヌ゚ンゞニア

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