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Riot Games公式のValorant開発者ブログや、ゲームの舞台裏を掘り下げる記事をお届けします。

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エンド・オブ・イヤー:コンペティティブ関連チーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:コンペティティブ関連チーム

皆さんに緊迫した試合をお届けしたチームからのご挨拶です。

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:マップチーム
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エンド・オブ・イヤー:マップチーム

マップを作り、その中にこっそりイースターエッグを忍ばせていたチームからのご挨拶です。

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エンド・オブ・イヤー:ファウンデーションチームより
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:ファウンデーションチームより

皆さんが心配しなくてすむように、このゲームに心を砕いているチームからのご挨拶です。

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エンド・オブ・イヤー:インサイトチーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:インサイトチーム

その時の状況を知らせることで他の様々なチームに貢献していたインサイトチームからのご挨拶です。

Riot Games
バランス調整プロセス:データと情報分析
開発者Riot

バランス調整プロセス:データと情報分析

情報分析チームと一緒にデータを見ていきましょう。ケーススタディとしてジセージを使い、どのようにバランス調整を行っているかお見せします。

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:アートチーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:アートチーム

VALORANTを最高にクールなゲームしてくれた、最高のチームからのご挨拶です。

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エンド・オブ・イヤー:エクスプレッションチーム
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エンド・オブ・イヤー:エクスプレッションチーム

バトルパスや各種ミッション、UI、ストアを担当したスタッフたちからのご挨拶です。

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:プレミアムコンテンツチーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:プレミアムコンテンツチーム

プレミアムコンテンツチームからのご挨拶です。

Riot Games
Ask VALORANT - 12月4日
開発者Riot

Ask VALORANT - 12月4日

今回のAsk VALORANTでは、AFK(試合中に離席する)プレイヤー、プレイヤーのブロック機能、スマーフなどについてお話しします。

Riot Games
新たな方針で、より多くのマップを  | Dev Diaries – VALORANT
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新たな方針で、より多くのマップを | Dev Diaries – VALORANT

ゲームディレクターのJoe Zieglerが、VALORANTの今後のマップついて、そしてマップを増やす理由についてお話しします。

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Ask VALORANT - 11月19日
開発者Riot

Ask VALORANT - 11月19日

あなたのプレイ時間を表示するさらなる方法や、トーナメント固有パッチ、アカウント地域の移行についてお話しします。

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『VALORANT』のマップにおける環境アート
開発者Riot

『VALORANT』のマップにおける環境アート

3D環境アーティストが、『VALORANT』のマップがどのように作られるか、その内幕を公開します。

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