開発者ブログ

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Riot Games公式のValorant開発者ブログや、ゲームの舞台裏を掘り下げる記事をお届けします。

133件の記事のうち、73~84件目を表示

エージェントの現状 - 2021年2月
開発者Riot

エージェントの現状 - 2021年2月

キャラクタープロデューサーのJohn Goscickiが、現在のエージェントの状態と今後の展開について最新情報をお伝えします。

Riot Games
Ask VALORANT - 2月11日
開発者Riot

Ask VALORANT - 2月11日

無効試合に関する事情、エージェントごとのキーバインド、スパイクラッシュについて

Riot Games
Ask VALORANT - 1月27日
開発者Riot

Ask VALORANT - 1月27日

今回は特に多くの質問が寄せられた、走り移動時の射撃の正確さとランクレーティングについてです。

Riot Games
VALORANT チート対策:冬のアップデート
開発者Riot

VALORANT チート対策:冬のアップデート

新たな年を迎え、チートを阻止するために私たちが取る対策についての最新情報を、チート対策アナリストが報告します。

Riot Games
Ask VALORANT - 12月24日
開発者Riot

Ask VALORANT - 12月24日

ランクシステムの変更点、新しい降参投票、ストーリーモードなどについて説明します。

Riot Games
VALORANTパッチの安定化に向けて | Dev Diaries - VALORANT
開発者YouTube

VALORANTパッチの安定化に向けて | Dev Diaries - VALORANT

エグゼクティブプロデューサーのAnna Donlonがこの1年を総括し、シニアプロデューサーのArnar Gylfasonがパッチのリリースをより円滑に行うための方策を語ります。

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エンド・オブ・イヤー:eスポーツチーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:eスポーツチーム

VALORANTが始動した2020年、eスポーツチームからの感謝のご挨拶です!

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:オーディオチーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:オーディオチーム

VALORANTのオーディオチームからのご挨拶です。

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:クリエイティブチーム
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エンド・オブ・イヤー:クリエイティブチーム

世界設定をはじめ、皆さんが目にするほぼすべてのものについて物語上の整合性を担保しているクリエイティブチームからのご挨拶です。

Riot Games
エージェントの現状 - 2020年12月
開発者Riot

エージェントの現状 - 2020年12月

キャラクタープロデューサーのJohn Goscickiが、現在のエージェントの状態と今後の展開について最新情報をお伝えします。

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:キャラクターチーム
開発者Riot

エンド・オブ・イヤー:キャラクターチーム

エージェント(チーム名に合わせるなら“キャラクター”)を作っているチームからのご挨拶です。

Riot Games
エンド・オブ・イヤー:モードチーム
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エンド・オブ・イヤー:モードチーム

「スパイクラッシュ」や「デスマッチ」(それと「スノーボールファイト」も)を作り上げたチームからのご挨拶です。

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