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開発者Riot
世界中のVALORANTプレイヤーおよびファンの皆さまへ
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Riot Games

開発者Riot
エージェントの現状 - 2021年12月
キャラクタープロデューサー John Goscickiが語ります
Riot Games

開発者Riot
VALORANT 連載「システムの健全性」 - AFK
ソーシャル&プレイヤーダイナミクスチームのメンバーが、AFKに関する最新のデータと取り組みについてお話します。
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開発者Riot
VALORANT 連載「システムの健全性」 - はじめに
これから数ヶ月に渡って、ゲームシステムの健全性に関する記事をお届けします。
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エージェントの現状 - ヨル
今回の特集記事では、この「次元を渡るデュエリスト」を理想的な状態に整える作業の内容をお伝えします。
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マップ「フラクチャー」制作秘話
新マップはもう体験しましたか?VALORANTマップチームが制作秘話を詳しくお話します。
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エージェントの現状 - 2021年9月
パッチ3.06でのエージェントの変更、今後のバランス調整、そして次の新エージェントについて、キャラクタープロデューサーのJohn Goscickiが語ります。
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フォーメーションストーリー:Zedd
Zeddはグラミー賞受賞アーティストであり、スペクトラムの共同開発者、そして私たちのほとんどよりも強いVALORANTプレイヤーでもあります。
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Ask VALORANT - 8月28日
今回のAsk VALORANTでは、ランク分布、アカウントレベル、そしてスキンについてお答えします。
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VALORANTにおける「センチネル・オブ・ライト(光の番人)」
「ルイネーション」と「センチネル・オブ・ライト」の武器スキンを通して、VALORANTが「光の番人」をいかに表現したかについてお話しします。
Riot Games

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フォーメーションストーリー:Cynprel
VALORANTのコミュニティーにおいてCynprelは、物語の熱狂的ファンであり記録管理者、そして理論家としても活躍しています。CynprelはVALORANTの世界について何を語ってくれるのでしょうか。
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ブリーズができるまで// Dev Diaries - VALORANT
「ブリーズ」のアート制作とゲームデザインについて開発チームが語ります。
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