コンテンツの作成方法 VALOHUB
ValoHubでは、公開されているValorantのゲームデータと、手作業で選定した編集上のランキングを組み合わせています。このページでは、各数値の出所、評価方法、更新頻度を詳しく説明し、コンテンツの妥当性を皆さま自身で判断できるようにしています。
エージェントティアリスト & メタ
エージェントティアリストとチーム編成は、編集方針に基づいて作成した基準評価です。編集部がプロシーン、ランク戦でのピック傾向、各パッチのバランス変更を総合的に判断し、各エージェントのティア・勝率・ピック率と、各編成の勝率・ピック率を手作業で設定しています。
この評価が何であり、何ではないのかを、あえて明確に開示しています。表示される割合は編集部による推定値で、ランクマッチの実測値ではありません。そのため、マップ別やランク別の内訳は掲載していません。マップ別やランク別の数値を示すには、根拠のない数字を作り出す必要があるためです。これらの数値を掲載するすべてのページに、最後にどのパッチ向けに確認したかを明記し、現在のパッチも併記しているので、確認内容がゲームの現状に追いついていない場合も一目でわかります。
エージェント相性マトリクス
相性マトリクスは、相性データがあるすべてのエージェント同士を網羅しています。各対面は、一方のエージェントの視点から-5から+5で評価され、逆の対面にはその正負を反転したスコアが適用されます。これにより、マトリクス全体の整合性を保っています。
- +3から+5: 対面で明確、または非常に大きな優位性があります。
- -2から+2: 立ち位置とエイムで勝敗が決まる、ほぼ互角の対面です。
- -3から-5: 相手エージェントのアビリティ構成が有利に働きやすい、不利な対面です。
スコアには、アビリティ同士の相互作用、ロールの特性、ハイレベルな戦いで一般的にどのような決着になるかを反映しています。また、各対面には数値だけでなく、短い戦術的なヒントも掲載しています。
ゲームデータ & ライブ統計
ValoHubは、Riot Gamesの非公開システムには一切アクセスしていません。事実に基づくゲームデータはすべて公開ソースから取得し、統一された形式に正規化しています。
- valorant-api.com エージェント、武器、マップ、コスメティック、契約、ランクティアセットに使用。
- Henrik API Riot IDのプレイヤー検索、リーダーボード、注目ストアのローテーション、サーバーステータス、現在のゲームバージョンに使用。
- VLR.gg community APIs eスポーツのライブスコアと公開プロ選手プロフィールに使用。
クロスヘア生成、感度計算、エコノミー資料などのインタラクティブツールは決定論的に動作し、入力された値から結果を直接計算します。
更新頻度
- ティアリスト、メタ & 編成: 編集上の推定値です。各ページには、最後に確認した際の対象パッチと現在のパッチを並べて表示しています。
- ゲームカタログ(エージェント、武器、スキン、バンドル): valorant-api.comから定期的に同期します。
- ライブデータ(ストア、リーダーボード、サーバーステータス、eスポーツ): ページ読み込み時に最新の状態となるよう、必要に応じて取得します。
編集上のランキングを掲載するページには最終更新日を表示し、評価がどの時点のものかを常に確認できるようにしています。
編集基準
ValoHubは独立して運営され、Riot Gamesとの提携関係はありません。ブランド、チーム、選手が料金を支払ってランキング、相性スコア、ガイドを変更することはできません。ゲームの変更によって以前の評価が当てはまらなくなった場合は、古いコンテンツを放置せず更新します。
誤りや修正すべき点を見つけた場合は、ぜひお知らせください。お問い合わせページからご連絡いただけます。運営者とデータソースの全一覧については、ValoHubについてをご覧ください。
よくある質問
ValoHubのエージェントティアリストは、実際の試合データに基づいていますか?
いいえ。編集方針に基づく評価です。編集部がプロシーン、ランク戦の傾向、各パッチのバランス変更を検討し、各エージェントのティアと勝率・ピック率の推定値を手作業で設定しています。これらの数値を掲載するすべてのページに、その旨と最後に確認した際の対象パッチを明記しています。
ValoHubはティアリストとメタをどのくらいの頻度で更新しますか?
エージェントティアリストとチーム編成は手動で更新しています。各ページには、リストを最後に確認した際の対象パッチと現在のパッチを並べて表示しているので、確認内容がゲームの現状に追いついていない場合も、隠さずわかるようにしています。注目ストア、リーダーボード、サーバーステータス、eスポーツのスコアなどのライブデータは自動的に更新されます。
ValoHubのエージェント相性スコアはどのような仕組みですか?
各対面は、一方のエージェントの視点から-5から+5で評価され、逆の対面には正負を反転したスコアが適用されます。正の値が大きいほど、より明確に有利であることを示します。スコアには、アビリティ同士の相互作用、ロールの特性、対面が一般的にどう展開するかを反映し、それぞれに短い戦術的なヒントを添えています。
ValoHubのゲームデータはどこから取得していますか?
静的なゲームデータ(エージェント、武器、マップ、コスメティック、ランクティア)は、公開カタログのvalorant-api.comから取得しています。ライブのプレイヤープロフィール、リーダーボード、ストアのローテーション、サーバーステータスは、公開されているHenrik APIから取得しています。eスポーツのスコアとプロ選手プロフィールは、公開されているVLR.ggのコミュニティAPIから取得しています。
ValoHubのランキングとガイドは誰が執筆していますか?
ValoHubは独立系ファンプロジェクトです。ゲームデータは公開APIから取得し、ランキング、ヒント、ガイドはValoHubが編集・執筆し、継続的に管理しています。運営者については、サイトについてのページをご覧ください。