Phoenix
Phoenix proviene del Reino Unido y sus poderes estelares salen a relucir con su estilo de combate, que prende fuego al campo de batalla de forma deslumbrante. Con apoyo o en solitario, él es quien decide cuándo y cómo se lucha.
- Dificultad
- Fácil

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaLlamarada
EQUIPA una pared de llamas. DISPARA para crear una línea de llamas que avanza hacia adelante atravesando los obstáculos del terreno, lo que forma una pared de fuego que bloquea la visión e inflige daño a los jugadores enemigos que la atraviesen. El muro de fuego cura a Phoenix, en lugar de infligirle daño. MANTÉN PULSADO DISPARAR para curvar la pared en la dirección de la mira.
- Coste
- 150 créditos
- Cargas
- 1
- Duración
- 8s
- Daño
- 30/tick
Combustión
EQUIPA una bola de fuego. DISPARA para lanzar una bola de fuego que explota transcurrido un tiempo determinado o al impactar contra el suelo, lo que crea una zona de fuego persistente que inflige daño a los enemigos. La zona de fuego cura a Phoenix, en lugar de infligirle daño. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarlo.
- Coste
- 200 créditos
- Cargas
- 1
- Duración
- 4s
- Daño
- 60/s
Habilidad característica
Gratis en cada rondaBola curva
EQUIPA un orbe fulgurante que dibuja una trayectoria curva y explota poco después de haberlo lanzado. DISPARA para lanzar el orbe fulgurante hacia la izquierda, lo que hará que detone y ciegue a cualquier jugador que lo vea. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzar el orbe fulgurante hacia la derecha. Bola curva reinicia una carga cada dos asesinatos.
- Coste
- 250 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 1.5s flash
Habilidad definitiva
Se carga con puntosCenizas
Coloca INSTANTÁNEAMENTE un marcador en la ubicación de Phoenix. Mientras esta habilidad esté activa, morir o dejar que se agote el temporizador hará que se termine la habilidad y devolverá a Phoenix a esta ubicación con toda la vida y la cantidad de armadura que tenía cuando lanzó la habilidad.
- Puntos de definitiva
- 6
- Duración
- 10s
Duelista
Los duelistas son asesinos autosuficientes que, gracias a sus habilidades y destrezas, suelen conseguir iniciar enfrentamientos y anotarse muchos asesinatos.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Bola curva explota rápido. Asoma justo después de lanzarla para asegurar el trade.
- 2
Combustión puede curarte. Lánzala a tus pies cuando estés a salvo para recuperar vida.
- 3
Llamarada te cura y bloquea la visión. Atraviesa tu propio muro para recuperarte.
- 4
Cenizas te permite entrar sin riesgo. Úsala para conseguir la primera baja en el site.
- 5
Activa Cenizas desde un lugar seguro. Si mueres durante la definitiva, reapareces en el punto de activación.
Puntos fuertes
Varias habilidades de autocuración permiten mantener la agresividad
Cenizas permite hacer entry sin riesgo
Bola curva es rápida y eficaz para asomar por cuenta propia
Puntos débiles
El corto alcance de la flash limita su utilidad para compañeros lejanos
El muro de Llamarada es estrecho y dura poco frente a los de los controladores
El punto de Cenizas es predecible y pueden campearlo
Counters
Las trampas de Cypher atrapan a Phoenix durante Cenizas y revelan el punto de su definitiva.
La torreta de Killjoy sigue a Phoenix durante la definitiva y Nanoenjambre castiga su punto de reaparición.
Cazador de cabezas de Chamber elimina fácilmente a Phoenix en sus entradas predecibles con la definitiva.
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver todas las estadísticas- Tier
- S+2
- Tasa de victorias
- 53.8%
- Tasa de selección
- 7.2%
- Tasa de bloqueo
- 3%
- KDA medio
- 1.10
- ACS medio
- 212
Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.
Preguntas sobre Phoenix
Bola curva explota rápido. Asoma justo después de lanzarla para asegurar el trade. Combustión puede curarte. Lánzala a tus pies cuando estés a salvo para recuperar vida. Llamarada te cura y bloquea la visión. Atraviesa tu propio muro para recuperarte.
Varias habilidades de autocuración permiten mantener la agresividad. Cenizas permite hacer entry sin riesgo. Bola curva es rápida y eficaz para asomar por cuenta propia.
El corto alcance de la flash limita su utilidad para compañeros lejanos. El muro de Llamarada es estrecho y dura poco frente a los de los controladores. El punto de Cenizas es predecible y pueden campearlo.
Phoenix destaca en Ascent, Bind y Split.
Phoenix tiene una gran sinergia con Omen, Sage y Breach.
Phoenix tiene un nivel de dificultad fácil. Es una opción estupenda para principiantes que están aprendiendo a jugar.






