Modos de juego

Valorant ofrece una gran variedad de modos de juego para todo tipo de jugadores. Tanto si buscas la tensión de Competitive cuando hay mucho en juego como la diversión rápida de Spike Rush o simplemente practicar tu puntería en Deathmatch, hay un modo para ti. Descubre los 9 modos a continuación.

Destacados

Competitive

5 contra 5Primero en llegar a 13 (puede haber prórroga)

La experiencia clasificatoria por excelencia. Dos equipos de 5 se enfrentan en un formato al mejor de 25 (gana el primero que llegue a 13 rondas). Incluye emparejamiento basado en la habilidad, progresión de rango desde Iron hasta Radiant y reglas de prórroga. La forma definitiva de poner a prueba tu nivel.

Premier

5 contra 5Al mejor de 1 / eliminatorias

Modo competitivo organizado por equipos. Crea una plantilla, compite en partidas semanales y asciende de división. Incluye vetos de mapas, horarios de partida programados y un cuadro de eliminatorias. El puente entre las clasificatorias y el juego profesional.

Todos los modos

Unrated

5 contra 5Primero en llegar a 13

Las mismas reglas que Competitive, pero sin que el resultado afecte al rango. Perfecto para calentar, practicar con agentes nuevos o jugar con amigos de distintos niveles. Utiliza un sistema de emparejamiento más flexible.

Swiftplay

5 contra 5Primero en llegar a 5

Una versión más rápida del modo estándar. Las partidas son más cortas y tienen menos rondas, por lo que resulta ideal para echar una partida rápida. Utiliza una fase de compra y una economía específica del modo para partidas más cortas.

Spike Rush

5 contra 5Primero en llegar a 4

Un modo trepidante en el que todos los jugadores reciben la misma arma aleatoria en cada ronda. Todos los atacantes llevan una Spike y aparecen orbes de mejora aleatorios por el mapa. Sin sistema económico: solo armas y habilidades.

Deathmatch

12 jugadores, todos contra todosContrarreloj / objetivo de bajas

Modo de calentamiento de todos contra todos. Reaparece tras morir, compra cualquier arma y practica tu puntería. Gana el primer jugador que alcance el objetivo de bajas o quien tenga más bajas cuando se acabe el tiempo.

Team Deathmatch

5 contra 5Primero en llegar a 100 bajas

Dos equipos de 5 compiten por alcanzar 100 bajas a lo largo de cuatro fases de armas. Las habilidades se recargan tras su tiempo de reutilización y no hay economía de créditos. Reapareces 1,5 segundos después de morir.

Escalation

5 contra 512 niveles de armas

Modo de juego de armas por equipos. Tu equipo avanza por 12 niveles de armas cada vez más difíciles de usar al conseguir bajas. Colaborad para completar todos los niveles antes que el equipo enemigo.

Replication

5 contra 5Primero en llegar a 5

Riot retiró Replication de la cola pública de modos en la versión 6.01 (2023). Los equipos votaban por un agente y los 5 jugadores de cada equipo lo usaban durante la partida. Esto describe el formato, no la disponibilidad actual de la cola.