Cypher
Cypher es un experto en información de Marruecos que se especializa en redes de vigilancia y es capaz de seguirle la pista al enemigo constantemente. No hay secreto a salvo ni maniobra que pase desapercibida. Cypher siempre está alerta.
- Dificultad
- Difícil

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaCable trampa
EQUIPA un cable trampa. DISPARA para colocar un cable trampa destructible pero oculto en la ubicación objetivo. Creará una línea que se extiende entre la ubicación en la que se ha colocado y la pared opuesta. Los jugadores enemigos que atraviesen un cable trampa quedarán ralentizados y revelados tras un breve lapso si no logran destruir el dispositivo a tiempo. El cable trampa se puede recoger para VOLVER A COLOCARLO.
- Coste
- 200 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 0.9s reveal windup
- PV
- 20 HP
Prisión cibernética
Lanza de INMEDIATO la prisión cibernética frente a Cypher. ACTÍVALA para crear una zona que bloquea la visión y emite un sonido cuando los enemigos la atraviesan.
- Coste
- 100 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 7.25s
Habilidad característica
Gratis en cada rondaCámara espía
EQUIPA una cámara espía. DISPARA para colocar la cámara espía en la ubicación objetivo. VUELVE A USAR esta habilidad para controlar la visión de la cámara. Cuando tengas control de la cámara, DISPARA para lanzar un dardo marcador Que revelará la ubicación de cualquier jugador alcanzado. La cámara espía se puede recoger para VOLVER A COLOCARLA.
- Cargas
- 1
- Enfriamiento
- 15s
- PV
- 1 HP
Habilidad definitiva
Se carga con puntosHurto neuronal
Úsalo INSTANTÁNEAMENTE sobre un enemigo muerto para descargar información sobre su equipo. Tras un breve lapso de tiempo, se revelará dos veces la posición de todos los jugadores enemigos vivos.
- Puntos de definitiva
- 7
- Duración
- 2 reveals
Centinela
Los centinelas son expertos en defensa que se centran en bloquear áreas y vigilar los flancos tanto durante las rondas de ataque como en las de defensa.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Coloca Cable trampa a la altura de los tobillos en rutas de entrada habituales. Los enemigos suelen pasarlos por alto.
- 2
Los setups one-way de Prisión cibernética te permiten ver a los enemigos antes que ellos a ti. Aprende uno para cada site.
- 3
Cámara espía puede colocarse en sitios creativos. Ponla donde los enemigos no piensen mirar.
- 4
Hurto neuronal revela a todos los enemigos vivos. Úsala sobre bajas recientes en situaciones de clutch.
- 5
Combina Cable trampa y Prisión cibernética para activar la jaula y hacer peek en cuanto salte el cable.
Puntos fuertes
El mejor agente de información pasiva: sus trampas funcionan sin vigilancia activa
Los setups de jaulas one-way ofrecen ángulos defensivos muy potentes
Hurto neuronal revela globalmente las posiciones enemigas para coordinar al equipo
Puntos débiles
La utilidad se destruye si muere, por lo que caer pronto se castiga muchísimo
Preparar las trampas lleva tiempo y reduce su flexibilidad en los retakes
Tiene menos capacidad ofensiva que otros centinelas
Counters
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver todas las estadísticas- Tier
- S
- Tasa de victorias
- 53.9%
- Tasa de selección
- 9.4%
- Tasa de bloqueo
- 4.8%
- KDA medio
- 1.08
- ACS medio
- 192
Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.
Preguntas sobre Cypher
Coloca Cable trampa a la altura de los tobillos en rutas de entrada habituales. Los enemigos suelen pasarlos por alto. Los setups one-way de Prisión cibernética te permiten ver a los enemigos antes que ellos a ti. Aprende uno para cada site. Cámara espía puede colocarse en sitios creativos. Ponla donde los enemigos no piensen mirar.
El mejor agente de información pasiva: sus trampas funcionan sin vigilancia activa. Los setups de jaulas one-way ofrecen ángulos defensivos muy potentes. Hurto neuronal revela globalmente las posiciones enemigas para coordinar al equipo.
La utilidad se destruye si muere, por lo que caer pronto se castiga muchísimo. Preparar las trampas lleva tiempo y reduce su flexibilidad en los retakes. Tiene menos capacidad ofensiva que otros centinelas.
Cypher destaca en Ascent, Split y Haven.
Cypher tiene una gran sinergia con Killjoy, Omen y Sage.
Cypher tiene un nivel de dificultad difícil. Se recomienda a jugadores con experiencia que dominen las mecánicas avanzadas.






