Iso
Iso, el asesino a sueldo chino, entra en un estado de flujo de energía para acabar con sus rivales. Capaz de reconfigurar la energía del ambiente para crear una protección a prueba de balas, avanza concentrado hacia su siguiente duelo a muerte.
- Dificultad
- Difícil

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaContingencia
EQUIPA para reunir energía prismática. DISPARA para levantar un muro indestructible de energía que bloquea las balas. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para desplegar una versión del muro más lenta.
- Coste
- 200 créditos
- Cargas
- 1
- Duración
- 4.6s wall
Socavar
EQUIPA un proyectil molecular. DISPARA para lanzarlo hacia delante, lo que aplica vulnerabilidad y suprime a todos los jugadores que toca durante un breve periodo. El proyectil puede atravesar objetos sólidos, incluso paredes.
- Coste
- 300 créditos
- Cargas
- 1
- Duración
- 4s vulnerability
Habilidad característica
Gratis en cada rondaDisparo doble
Comienza a concentrarte AL INSTANTE. Al concentrarte: Obtienes un escudo que absorbe una única vez el daño de cualquier fuente, recargas más rápido y entras en un estado de flujo durante el cual los enemigos derribados que has asesinado o dañado generan un orbe de energía. Al disparar al orbe, se reinician el estado de flujo y el escudo, o recibes otro.
- Cargas
- 1
- Duración
- 12s
Habilidad definitiva
Se carga con puntosContrato de asesinato
EQUIPA una arena interdimensional. DISPARA para lanzar una columna de energía a través del campo de batalla que os arrastra y cura a ti y al primer enemigo alcanzado a la arena para enfrentaros en un duelo hasta la muerte.
- Puntos de definitiva
- 7
- Duración
- 13s arena
Duelista
Los duelistas son asesinos autosuficientes que, gracias a sus habilidades y destrezas, suelen conseguir iniciar enfrentamientos y anotarse muchos asesinatos.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
El escudo de Disparo doble absorbe una instancia de daño. Actívalo antes de asomar para sobrevivir a los trades.
- 2
Socavar aplica una desventaja a través de las paredes. Debilita a los enemigos antes del push.
- 3
Contingencia crea un muro antibalas tras el que avanzar. Úsalo como escudo móvil.
- 4
Contrato de asesinato arrastra a un enemigo a un 1v1. Elige al rival más débil para asegurar la baja.
- 5
Céntrate en ganar duelos. El kit de Iso está diseñado para darte ventaja en cada tiroteo.
Puntos fuertes
El escudo de Disparo doble es extremadamente potente en duelos 1v1
Contrato de asesinato aísla enemigos para combates justos
El muro de Contingencia ofrece cobertura móvil única para los pushes
Puntos débiles
Disparo doble necesita bajas o impactos de habilidad para cargarse y es irregular al principio
Contrato de asesinato deja temporalmente al resto del equipo en un 4v4
Menos apoyo al equipo que otros duelistas
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver todas las estadísticas- Tier
- C-1
- Tasa de victorias
- 48.7%
- Tasa de selección
- 4.2%
- Tasa de bloqueo
- 1.5%
- KDA medio
- 1.02
- ACS medio
- 205
Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.
Preguntas sobre Iso
El escudo de Disparo doble absorbe una instancia de daño. Actívalo antes de asomar para sobrevivir a los trades. Socavar aplica una desventaja a través de las paredes. Debilita a los enemigos antes del push. Contingencia crea un muro antibalas tras el que avanzar. Úsalo como escudo móvil.
El escudo de Disparo doble es extremadamente potente en duelos 1v1. Contrato de asesinato aísla enemigos para combates justos. El muro de Contingencia ofrece cobertura móvil única para los pushes.
Disparo doble necesita bajas o impactos de habilidad para cargarse y es irregular al principio. Contrato de asesinato deja temporalmente al resto del equipo en un 4v4. Menos apoyo al equipo que otros duelistas.
Iso destaca en Split, Ascent y Sunset.
Iso tiene una gran sinergia con Omen, Fade y Sage.
Iso tiene un nivel de dificultad difícil. Se recomienda a jugadores con experiencia que dominen las mecánicas avanzadas.






