Yoru
Yoru, nacido en Japón, abre agujeros en el tejido de la realidad para infiltrarse tras las líneas enemigas sin ser visto. Utiliza el engaño y la agresividad por igual para acabar con sus objetivos antes de que sepan qué ha pasado.
- Dificultad
- Difícil

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaEngaño
EQUIPA un eco que se transforma en una imagen idéntica de Yoru al activarse. DISPARA para activar la imagen al instante y enviarla hacia delante. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para colocar un eco inactivo. USA para transformar un eco inactivo en una imagen y enviarla hacia delante. Las imágenes explotan con un destello al ser destruidas por enemigos.
- Coste
- 200 créditos
- Cargas
- 1
- Duración
- 2s flash on destroy
Punto ciego
EQUIPA para arrancar un fragmento dimensional inestable de la realidad. DISPARA para lanzar el fragmento, lo que activa un destello que se carga al impactar contra una superficie sólida.
- Coste
- 250 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 1.5s flash
Habilidad característica
Gratis en cada rondaInfiltración
EQUIPA un vínculo de grietas. DISPARA para lanzarlo hacia delante. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para colocarlo en el sitio. ACTIVA para teleportarte a la ubicación del vínculo. USA para activar un teleportar falso. INFILTRACIÓN reinicia una carga cada dos asesinatos.
- Coste
- 150 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 30s tether life
- Enfriamiento
- 2 kills
Habilidad definitiva
Se carga con puntosViaje interdimensional
EQUIPA una máscara que te permite ver entre dimensiones. DISPARA para adentrarte en la dimensión de Yoru. Los enemigos que estén fuera no podrán verte ni hacerte daño. REACTIVA la habilidad para salir antes de la dimensión de Yoru.
- Puntos de definitiva
- 8
- Duración
- 10s
Duelista
Los duelistas son asesinos autosuficientes que, gracias a sus habilidades y destrezas, suelen conseguir iniciar enfrentamientos y anotarse muchos asesinatos.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Puedes amagar el teletransporte de Infiltración. Envíalo sin teleportarte para atraer la atención enemiga.
- 2
El señuelo de Engaño imita pasos. Úsalo para provocar rotaciones o peeks.
- 3
La flash de Punto ciego rebota una vez antes de explotar. Hazla rebotar en muros para crear ángulos inesperados.
- 4
Viaje interdimensional permite explorar sin riesgo. Consigue información y telepórtate detrás del enemigo.
- 5
Envía Infiltración por los teleportadores de Bind para crear rotaciones por todo el mapa.
Puntos fuertes
Viaje interdimensional permite explorar y reposicionarse con seguridad tras las líneas enemigas
Engaño crea una capacidad de distracción única
Infiltración permite flanqueos creativos y posiciones impredecibles
Puntos débiles
Techo de habilidad muy alto e ineficaz sin dominar sus técnicas
Los pasos de Viaje interdimensional se oyen y delatan su posición
El engaño se vuelve predecible ante jugadores expertos
Counters
Las trampas de Cypher detectan el teletransporte de Infiltración de Yoru y revelan sus flanqueos.
La torreta de Killjoy detecta a Yoru al salir de Viaje interdimensional y elimina la sorpresa.
Tormento de Fade revela a Yoru durante Viaje interdimensional y vuelve predecibles sus movimientos.
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver todas las estadísticas- Tier
- C
- Tasa de victorias
- 49.4%
- Tasa de selección
- 5.1%
- Tasa de bloqueo
- 1.8%
- KDA medio
- 1.05
- ACS medio
- 208
Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.
Preguntas sobre Yoru
Puedes amagar el teletransporte de Infiltración. Envíalo sin teleportarte para atraer la atención enemiga. El señuelo de Engaño imita pasos. Úsalo para provocar rotaciones o peeks. La flash de Punto ciego rebota una vez antes de explotar. Hazla rebotar en muros para crear ángulos inesperados.
Viaje interdimensional permite explorar y reposicionarse con seguridad tras las líneas enemigas. Engaño crea una capacidad de distracción única. Infiltración permite flanqueos creativos y posiciones impredecibles.
Techo de habilidad muy alto e ineficaz sin dominar sus técnicas. Los pasos de Viaje interdimensional se oyen y delatan su posición. El engaño se vuelve predecible ante jugadores expertos.
Yoru destaca en Bind, Split e Icebox.
Yoru tiene una gran sinergia con Omen, Fade y Breach.
Yoru tiene un nivel de dificultad difícil. Se recomienda a jugadores con experiencia que dominen las mecánicas avanzadas.






