Centinela

Sage

Originaria de China, Sage destaca a la hora de crear espacios seguros para su equipo allá donde va. Sus capacidades especiales para revivir a compañeros caídos en batalla y para mantener a raya los asaltos enemigos la convierten en la calma en mitad de la tormenta para su equipo.

Ajustado en el parche 10.0
Dificultad
Fácil
Sage

Habilidades

Habilidades básicas

Se compran en cada ronda
Orbe barrera
C

Orbe barrera

EQUIPA un orbe barrera. DISPARA para colocar una pared que se fortalece tras unos segundos. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para rotarla antes de crearla.

Coste
300 créditos
Cargas
1
Duración
40s
PV
400 HP / 600 HP fortified
Orbe de ralentización
Q

Orbe de ralentización

EQUIPA un orbe de ralentización. DISPARA para lanzar hacia adelante un orbe de ralentización que explota al aterrizar, lo que genera un campo persistente que ralentiza a los jugadores que se encuentren en su interior y reduce su velocidad de deslizamiento.

Coste
200 créditos
Cargas
2
Duración
7s

Habilidad característica

Gratis en cada ronda
Orbe de sanación
E

Orbe de sanación

EQUIPA un orbe de sanación. DISPARA con la mira sobre un aliado herido para curarlo durante un breve periodo. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO cuando Sage esté herida para que se cure a sí misma durante un breve periodo.

Cargas
1
Enfriamiento
45s
PV
100 HP over 5s

Habilidad definitiva

Se carga con puntos
Resurrección
X

Resurrección

EQUIPA una habilidad de resurrección. DISPARA con la mira sobre un aliado muerto para empezar a resucitarlo. Tras un breve periodo de canalización, el aliado resucitará con toda la vida.

Puntos de definitiva
7
Duración
2s channel + 1.3s revive
Centinela

Centinela

Los centinelas son expertos en defensa que se centran en bloquear áreas y vigilar los flancos tanto durante las rondas de ataque como en las de defensa.

Guía del agente

Consejos de juego

  1. 1

    Orbe barrera puede impulsar a compañeros a ángulos inesperados. Coloca muros bajo sus pies.

  2. 2

    Orbe de ralentización cubre una zona enorme. Lánzalo en cuellos de botella para retrasar pushes.

  3. 3

    Orbe de sanación debe priorizar a compañeros en peligro. No lo malgastes en daño leve.

  4. 4

    Resurrección cambia partidas. Resérvala para compañeros clave, como quien lleve la Operator.

  5. 5

    Usa Orbe barrera para bloquear ángulos habituales, no solo puertas. Sé creativo.

Puntos fuertes

  • La única agente capaz de resucitar a un compañero

  • La curación sostiene al equipo en combates prolongados

  • Orbe barrera sirve para impulsar, bloquear y ganar tiempo

Puntos débiles

  • Resurrección tarda en lanzarse y es fácil interrumpirla

  • Sin habilidades ofensivas, depende totalmente de su puntería

  • Orbe de ralentización no inflige daño y solo sirve para frenar

Mejores mapas

Fuerte contra

Débil contra

Estadísticas del meta

Ver todas las estadísticas
Tier
S
Tasa de victorias
53.1%
Tasa de selección
12.5%
Tasa de bloqueo
3%
KDA medio
1.04
ACS medio
178

Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.

Preguntas sobre Sage

Orbe barrera puede impulsar a compañeros a ángulos inesperados. Coloca muros bajo sus pies. Orbe de ralentización cubre una zona enorme. Lánzalo en cuellos de botella para retrasar pushes. Orbe de sanación debe priorizar a compañeros en peligro. No lo malgastes en daño leve.

La única agente capaz de resucitar a un compañero. La curación sostiene al equipo en combates prolongados. Orbe barrera sirve para impulsar, bloquear y ganar tiempo.

Resurrección tarda en lanzarse y es fácil interrumpirla. Sin habilidades ofensivas, depende totalmente de su puntería. Orbe de ralentización no inflige daño y solo sirve para frenar.

Sage destaca en Icebox, Split y Ascent.

Sage tiene una gran sinergia con Jett, Sova y Cypher.

Sage tiene un nivel de dificultad fácil. Es una opción estupenda para principiantes que están aprendiendo a jugar.

Más agentes con el rol Centinela