Split: ilustración del mapa de Valorant - Tokio, Japón

SplitGuía del mapa de Valorant

En rotaciónTokio, JapónSites A/B35°41'CD'N,139°41'WX'E
  • 2 zonas de la Spike
  • 24 callouts
  • 3 zonas
  • Mejores agentes: Raze, Sage, Cypher

Vista general de Split

Split tiene lugar en un distrito iluminado por neones de Tokio, Japón, y está construido en torno a una verticalidad extrema. Los ascensores de cuerda y las posiciones de Heaven multinivel en ambos sites dan a los defensores ventajas de altura dominantes que son muy difíciles de desafiar. Los chokepoints estrechos en A Main y B Main dificultan las entradas, requiriendo un uso coordinado de utilidades como el único camino fiable hacia los sites para los atacantes.

Minimapa de Split

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Minimapa de Split

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24 callouts

Callouts de Split

A

  • Back
  • Cloaca
  • Lobby
  • Main
  • Pantallas
  • Rampas
  • Site
  • Torre
  • Vigas

del lado atacante

  • Zona de aparición

B

  • Back
  • Callejón
  • Escaleras
  • Garaje
  • Link
  • Lobby
  • Site
  • Torre
  • Vigas

del lado defensor

  • Zona de aparición

Mid

  • Bot
  • Conducto
  • Mensajería
  • Top

Estrategias para Split

Bando atacante

  1. 1

    El control de mid lo es todo en Split. Toma mid para acceder a ambos sites por cuerdas o ventilación.

  2. 2

    A Main está muy disputado. Usa humos y flashes para pushar por el chokepoint.

  3. 3

    Los pushes a B site por Garage son fuertes cuando se combinan con presión en mid.

  4. 4

    Divide tu equipo entre A Main y mid para un ataque en pinza sobre A site.

  5. 5

    Planta la spike en A para Screens, luego posiciona dos jugadores en A Sewer usando las cuerdas y un tercero en A Ramps. Los defensores que retoman desde Heaven se exponen a Ramps, mientras que los que pushean Screens son pillados por los jugadores de Sewer desde abajo.

Bando defensor

  1. 1

    Defiende mid de forma agresiva. Perder mid significa que los atacantes tienen acceso fácil a ambos sites.

  2. 2

    A Heaven es la posición defensiva más fuerte. Juega con Operator ahí.

  3. 3

    Usa utilidades para retrasar pushes por B Main. El pasillo largo es fácil de defender con molotovs.

  4. 4

    Juega con un jugador en cuerdas/ventilación para pillar pushes por mid pronto.

  5. 5

    En rondas de force buy, pushea dos jugadores por Sewers hacia B Main pronto con Spectres o Judges. El pasillo estrecho favorece las armas de corto alcance, y pillar a los atacantes en pleno default desde detrás de B Main desbarata todo su plan de ronda.

Preguntas frecuentes sobre Split

Split tiene el ratio de victorias defensivas más alto entre los mapas competitivos. La verticalidad extrema da a los defensores posiciones de altura dominantes en ambos sites, mientras que los chokepoints estrechos en A Main y B Main hacen que las entradas sean castigadoras sin utilidades coordinadas. Los atacantes deben invertir mucho en el control de mid para encontrar caminos viables hacia los sites.

Raze, Sage y Omen son picks esenciales en Split. La movilidad de Fardo explosivo de Raze es devastadora en los espacios verticales de Split, el muro de Sage bloquea chokepoints clave como A Main o mid, y Aparición tenebrosa de Omen permite jugadas creativas a través de cuerdas y posiciones de Heaven.

La verticalidad define Split más que cualquier otro mapa. Los ascensores de cuerda conectan las zonas inferiores y superiores de mid, y tanto A como B tienen posiciones elevadas de Heaven con ventajas masivas de línea de visión. Agentes con movilidad vertical como Raze y Jett pueden alcanzar ángulos inesperados, mientras que las utilidades que limpian la altura son esenciales para tomar sites.

Galería del mapa Split

Split: ilustración estilizada
Arte estilizado
Split: ilustración de Premier
Arte de Premier

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