Ascent: ilustración del mapa de Valorant - Venecia, Italia

AscentGuía del mapa de Valorant

En rotaciónVenecia, ItaliaSites A/B45°26'BF'N,12°20'Q'E
  • 2 zonas de la Spike
  • 22 callouts
  • 3 zonas
  • Mejores agentes: Killjoy, Sova, Omen

Vista general de Ascent

Situado bajo las ruinas flotantes de Venecia, Italia, Ascent es el mapa táctico más tradicional de Valorant. Su mecánica definitoria son un par de puertas blindadas que se pueden cerrar en cada site y que los defensores pueden sellar para retrasar las entradas. Ganar el control de mid es la jugada más determinante de este mapa, ya que desbloquea ataques divididos y rotaciones rápidas que cambian rondas en un instante.

Minimapa de Ascent

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Minimapa de Ascent

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22 callouts

Callouts de Ascent

A

  • Árbol
  • Jardín
  • Lobby
  • Main
  • Site
  • Vent.
  • Vigas
  • Vino

del lado atacante

  • Zona de aparición

B

  • Cobertizo
  • Lobby
  • Main
  • Site

del lado defensor

  • Zona de aparición

Mid

  • Bottom
  • Cubículo
  • Link
  • Mercado
  • Pasarela
  • Patio
  • Pizza
  • Top

Estrategias para Ascent

Bando atacante

  1. 1

    Toma el control de mid pronto para dividir a los defensores entre A y B. Mid es la zona más importante de Ascent.

  2. 2

    Usa utilidades para limpiar Catwalk y Market antes de comprometerte con un push a site.

  3. 3

    Juega un default con jugadores vigilando A Main y B Main mientras tu jugador de mid recopila información.

  4. 4

    Haz fake a un site con utilidades y luego rota por mid para atacar el otro. El mid de Ascent permite rotaciones rápidas.

  5. 5

    Después de plantar en B, cierra la puerta de Market desde Switch y retrocede a B Lobby para lineups de post-plant. Killjoy, Brimstone y Viper pueden denegar el defuse con lineups de molly sobre las posiciones de plant default y Boat House, haciendo que los retakes sean casi imposibles sin limpiar Lobby primero.

Bando defensor

  1. 1

    Defiende mid de forma agresiva con un jugador en Market o Catwalk. Perder mid significa que los atacantes pueden dividir ambos sites.

  2. 2

    Usa utilidades de Killjoy o Cypher en B site para jugar retake mientras concentras jugadores en A y Mid.

  3. 3

    Cierra las puertas de B site para retrasar pushes y obligar a los atacantes a gastar utilidades.

  4. 4

    Stackea A site con dos jugadores. A Main es el chokepoint más atacado.

  5. 5

    En rondas eco, stackea tres jugadores detrás de la puerta de A con armas de corto alcance como Stingers o Shorties. Cierra la puerta como cebo y vuelve a abrirla cuando los atacantes entren por A Main. El chokepoint estrecho neutraliza la ventaja de rifles.

Preguntas frecuentes sobre Ascent

Ascent favorece ligeramente a los defensores. Las puertas blindadas que se pueden cerrar en ambos sites dan a los defensores la capacidad de retrasar y canalizar entradas, y las posiciones fuertes de mid favorecen al equipo defensor. Sin embargo, los atacantes que ganan el control de mid pueden darle la vuelta a las rondas rápidamente desbloqueando pushes divididos sobre cualquiera de los dos sites.

Killjoy, Sova y Omen son los picks principales en Ascent. Las setups de Lockdown de Killjoy en B site le permiten hacer de anchor en solitario mientras el equipo se centra en otras zonas. Los lineups de Proyectil de reconocimiento de Sova cubren ambos sites desde posiciones seguras, y los humos globales de Omen son esenciales para controlar mid.

Ascent cuenta con dos puertas blindadas que se pueden cerrar, una en cada site. Los defensores pueden activarlas para sellar puntos de entrada, obligando a los atacantes a destruir la puerta (lo cual lleva tiempo y hace ruido) o rotar a otro ángulo. Un buen timing de puertas puede desperdiciar utilidades del atacante y frenar executes.

Mid es la zona más disputada de Ascent porque conecta con ambos sites a través de rutas cortas de flanqueo. Controlar mid como atacante desbloquea pushes divididos sobre cualquiera de los dos sites, mientras que perder mid como defensor significa que te pueden pinzar desde múltiples ángulos con poco tiempo para rotar.

Galería del mapa Ascent

Ascent: ilustración estilizada
Arte estilizado
Ascent: ilustración de Premier
Arte de Premier

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