Iniciador

KAY/O

KAY/O es una máquina de guerra construida con un único propósito: neutralizar a los radiantes. Su poder para suprimir habilidades enemigas incapacita a sus adversarios, lo que asegura la ventaja para él y sus aliados.

Dificultad
Fácil
KAY/O

Habilidades

Habilidades básicas

Se compran en cada ronda
FRAG/mento
C

FRAG/mento

EQUIPA un fragmento explosivo. DISPARA para lanzar. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarlo. El fragmento se adhiere al suelo y explota varias veces, lo que inflige daño casi letal en el centro con cada explosión.

Coste
200 créditos
Cargas
1
Daño
25-60/tick
Alcance
8m
Unidad/FLASH
Q

Unidad/FLASH

EQUIPA una granada cegadora. DISPARA para lanzar la granada por arriba. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para lanzar una granada más débil que explota rápidamente. La cegadora explota tras un breve tiempo y ciega a todo el que se encuentre en la línea de visión.

Coste
250 créditos
Cargas
2
Duración
2s flash
Enfriamiento
40s

Habilidad característica

Gratis en cada ronda
Punto/CERO
E

Punto/CERO

EQUIPA una cuchilla de supresión. DISPARA para lanzar. La cuchilla se adhiere a la primera superficie a la que golpee, se carga y suprime a cualquiera que se encuentre en el radio de la explosión. Los enemigos pueden destruir la cuchilla.

Cargas
1
Duración
8s suppress
Alcance
15m
PV
20 HP

Habilidad definitiva

Se carga con puntos
Cmd/ANULAR
X

Cmd/ANULAR

Experimenta una sobrecarga INSTANTÁNEA de energía de radianita polarizada en forma de pulsos de gran radio que se emiten desde KAY/O. Los enemigos que reciban el impacto de pulsos quedan silenciados durante un breve periodo de tiempo. Cuando está sobrecargado, KAY/O se aplica Estimulante de combate y puede volver a estabilizarse si resulta derribado.

Puntos de definitiva
8
Duración
12s
Alcance
13m suppress
Iniciador

Iniciador

Los iniciadores se centran en servirse de ángulos inusuales para ayudar a su equipo a adentrarse en territorios clave y alejar a los defensores.

Guía del agente

Consejos de juego

  1. 1

    Punto/CERO suprime todas las habilidades enemigas dentro de su radio. Úsalo para desactivar a los centinelas que defienden sites.

  2. 2

    Unidad/FLASH explota al instante con el clic derecho y tarda más con el izquierdo. Domina ambos timings.

  3. 3

    FRAG/mento inflige daño creciente. Los enemigos que permanezcan encima reciben daño letal muy rápido.

  4. 4

    Cmd/ANULAR te permite jugar agresivo y ser reanimado. Entra en los sites mientras la definitiva esté activa.

  5. 5

    Lanza Punto/CERO al inicio de las rondas para detectar cuántos enemigos hay en un site.

Puntos fuertes

  • La supresión de habilidades es única y contrarresta a los agentes dependientes de utilidad

  • Dos cargas de flash con timings de explosión flexibles

  • Cmd/ANULAR permite jugar agresivo con la red de seguridad de la reanimación

Puntos débiles

  • Punto/CERO puede destruirse antes de activarse

  • Las flashes pueden cegar a los compañeros si no se comunican bien

  • KAY/O queda expuesto a que lo rematen rápidamente cuando cae durante Cmd/ANULAR

Mejores mapas

Estadísticas del meta

Ver todas las estadísticas
Tier
A
Tasa de victorias
52.1%
Tasa de selección
8.2%
Tasa de bloqueo
3.2%
KDA medio
1.04
ACS medio
195

Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.

Preguntas sobre KAY/O

Punto/CERO suprime todas las habilidades enemigas dentro de su radio. Úsalo para desactivar a los centinelas que defienden sites. Unidad/FLASH explota al instante con el clic derecho y tarda más con el izquierdo. Domina ambos timings. FRAG/mento inflige daño creciente. Los enemigos que permanezcan encima reciben daño letal muy rápido.

La supresión de habilidades es única y contrarresta a los agentes dependientes de utilidad. Dos cargas de flash con timings de explosión flexibles. Cmd/ANULAR permite jugar agresivo con la red de seguridad de la reanimación.

Punto/CERO puede destruirse antes de activarse. Las flashes pueden cegar a los compañeros si no se comunican bien. KAY/O queda expuesto a que lo rematen rápidamente cuando cae durante Cmd/ANULAR.

KAY/O destaca en Ascent, Split y Lotus.

KAY/O tiene una gran sinergia con Jett, Raze y Omen.

KAY/O tiene un nivel de dificultad fácil. Es una opción estupenda para principiantes que están aprendiendo a jugar.

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