Jett
Représentante de sa patrie, la Corée du Sud, Jett dispose d'un style de combat basé sur l'agilité et l'esquive, ce qui lui permet de prendre des risques qu'elle seule peut se permettre de prendre. Elle tourne autour des affrontements et découpe ses ennemis avant même qu'ils ne s'en rendent compte.
- Difficulté
- Moyenne

Compétences
Compétences de base
Achetées à chaque mancheAverse
Lancez INSTANTANÉMENT un projectile. Lorsqu'il touche une surface, il libère un nuage qui bloque la vision pendant un court instant. MAINTENEZ la touche de la compétence pour courber la fumée dans la direction de votre réticule.
- Coût
- 200 crédits
- Charges
- 2
- Durée
- 2.5s
Courant ascendant
Vous vous propulsez INSTANTANÉMENT dans les airs.
- Coût
- 150 crédits
- Charges
- 1
Compétence signature
Gratuite à chaque mancheVent arrière
ACTIVEZ pour préparer une rafale de vent pendant une durée limitée. RÉUTILISEZ la compétence pour vous propulser dans la direction vers laquelle vous vous dirigez. Si vous êtes immobile, vous vous propulsez vers l'avant. Vous regagnez une charge de Vent arrière toutes les deux éliminations.
- Charges
- 1
- Récupération
- 7.5s activation
Compétence ultime
Chargée avec des pointsTempête de lames
ÉQUIPEZ-vous d'un ensemble de couteaux de lancer extrêmement précis. TIREZ pour lancer un seul couteau (se recharge en cas d'élimination). Utilisez le TIR SECONDAIRE pour lancer tous les couteaux restants (ne se recharge pas).
- Charges
- 5
- Points d’ultime
- 8
- Dégâts
- 50 body/150 head/42 legs
Duelliste
Les duellistes sont des combattants indépendants. Leur équipe compte sur eux pour tuer un maximum d'adversaires et provoquer des combats.
Guide de l’agent
Astuces de gameplay
- 1
Dash immédiatement après avoir obtenu un pick. Repositionne-toi avant que les ennemis ne puissent te trade.
- 2
Enchaîne Courant ascendant et Vent arrière pour jouer verticalement. Attaque depuis des angles inattendus.
- 3
Les smokes d’Averse sont courtes, mais instantanées. Utilise-les pour traverser les lignes de vue dangereuses.
- 4
Tempête de lames reste parfaitement précise en mouvement. Combine-la avec Courant ascendant pour obtenir des éliminations aériennes.
- 5
Jett est le meilleur agent à l’Operator. Prends des peeks agressifs et utilise Vent arrière pour te mettre en sécurité après un tir.
Points forts
Le dash de Vent arrière est la meilleure compétence de fuite pour jouer agressivement à l’Operator
Une mobilité verticale inégalée grâce à Courant ascendant
L’ultime Tempête de lames est dévastateur avec un bon aim et sert d’arme d’eco gratuite
Points faibles
Le dash doit être réinitialisé par une élimination ou une activation, ce qui permet aux ennemis de te punir si tu rates
Ses smokes sont extrêmement brèves et peu fiables pour les prises de site
Très dépendante de l’aim et inefficace si tu ne remportes pas tes duels
Contres
Les Fils de détente de Cypher attrapent Jett sur la trajectoire de son dash, tandis que Vol neural révèle sa position.
La Tourelle de Killjoy suit Jett pendant Courant ascendant, tandis que le Bot-alarme attrape ses dashs agressifs.
Chamber peut rivaliser avec Jett dans les duels à l’Op, et son Chasseur de têtes la punit en plein dash.
Matchups
Fort contre
Stats de la méta
Voir toutes les stats- Tier
- B
- Taux de victoire
- 50.8%
- Taux de sélection
- 12.4%
- Taux de bannissement
- 5.1%
- KDA moyen
- 1.18
- ACS moyen
- 228
Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.
FAQ sur Jett
Dash immédiatement après avoir obtenu un pick. Repositionne-toi avant que les ennemis ne puissent te trade. Enchaîne Courant ascendant et Vent arrière pour jouer verticalement. Attaque depuis des angles inattendus. Les smokes d’Averse sont courtes, mais instantanées. Utilise-les pour traverser les lignes de vue dangereuses.
Le dash de Vent arrière est la meilleure compétence de fuite pour jouer agressivement à l’Operator. Une mobilité verticale inégalée grâce à Courant ascendant. L’ultime Tempête de lames est dévastateur avec un bon aim et sert d’arme d’eco gratuite.
Le dash doit être réinitialisé par une élimination ou une activation, ce qui permet aux ennemis de te punir si tu rates. Ses smokes sont extrêmement brèves et peu fiables pour les prises de site. Très dépendante de l’aim et inefficace si tu ne remportes pas tes duels.
Jett excelle sur Icebox, Breeze et Ascent.
Jett possède une forte synergie avec Sova, Fade et Omen.
Jett possède un niveau de difficulté moyenne. Demande un peu de pratique, mais reste accessible à la plupart des joueurs.






