Initiateur

Fade

Originaire de Türkiye, la chasseuse de primes Fade utilise le pouvoir des cauchemars pour s'emparer des secrets ennemis. Elle traque ses cibles et révèle leurs plus grandes peurs pour mieux les briser dans l'obscurité.

Difficulté
Moyenne
Fade

Compétences

Compétences de base

Achetées à chaque manche
Rôdeur
C

Rôdeur

ÉQUIPEZ-vous d'un rôdeur. TIREZ pour lancer le rôdeur devant vous. MAINTENEZ LE TIR pour guider le rôdeur dans la direction de votre réticule. Le rôdeur pourchasse le premier ennemi ou suit la première piste de terreur qu'il voit. S'il atteint un ennemi, il le rend myope.

Coût
250 crédits
Charges
2
Durée
2.5s nearsight
Capture
Q

Capture

ÉQUIPEZ-vous d'un nœud de peur brute. TIREZ pour le lancer. Le nœud tombe au bout d'un certain temps. RÉUTILISEZ la compétence pour faire tomber le nœud plus tôt. À l'impact, le nœud éclate et retient les ennemis proches. Les ennemis retenus sont assourdis et leurs PV se désagrègent.

Coût
200 crédits
Charges
1
Durée
4.5s
Dégâts
75 decay

Compétence signature

Gratuite à chaque manche
Hanteur
E

Hanteur

ÉQUIPEZ-vous d'un observateur terrifiant. TIREZ pour le lancer. L'observateur tombe au bout d'un certain temps. RÉUTILISEZ la compétence pour faire tomber l'observateur plus tôt. L'observateur se déchaîne à l'impact, révélant les ennemis dans son champ de vision et créant des pistes de terreur qui mènent à eux. Les ennemis peuvent détruire l'observateur.

Charges
1
Durée
1.5s reveal
Récupération
60s
PV
1 HP

Compétence ultime

Chargée avec des points
Nuit tombante
X

Nuit tombante

ÉQUIPEZ-vous du pouvoir du Cauchemar. TIREZ pour envoyer une vague d'énergie cauchemardesque inarrêtable. Les ennemis pris dans la vague laissent une piste de terreur derrière eux, sont assourdis et leurs PV se désagrègent.

Points d’ultime
8
Durée
8s trail
Dégâts
75 decay
Initiateur

Initiateur

Les initiateurs sont là pour aider leur équipe à entrer dans des zones contestées et à repousser les défenseurs.

Guide de l’agent

Astuces de gameplay

  1. 1

    Utilise le Hanteur en début de round pour révéler les positions ennemies et donner l’avantage informationnel à ton équipe.

  2. 2

    Enchaîne les Rôdeurs avec les révélations du Hanteur pour réduire la vision des ennemis déjà marqués. Ils ne peuvent pas éviter les deux.

  3. 3

    Capture est dévastatrice en post-plant. Lance-la sur la spike pour empêcher le désamorçage tout en infligeant de la décomposition.

  4. 4

    Nuit tombante traverse les murs et couvre un immense cône. Utilise-la pour initier les prises de site.

  5. 5

    Tu peux diriger les Rôdeurs dans les coins pour poursuivre les ennemis cachés dans des off-angles.

Points forts

  • Meilleur agent de reconnaissance pour les pushs agressifs en équipe grâce au combo Hanteur et Rôdeur

  • Capture offre un puissant contrôle de zone grâce à la décomposition et à l’entrave

  • Nuit tombante est l’un des meilleurs ultimes d’initiation du jeu

Points faibles

  • Les défenseurs attentifs peuvent rapidement détruire le Hanteur

  • Aucune compétence de déplacement ou de fuite, ce qui te rend vulnérable si tu es mal placé

  • Les Rôdeurs ont une durée limitée et peuvent être détruits

Meilleures maps

Stats de la méta

Voir toutes les stats
Tier
A
Taux de victoire
52.7%
Taux de sélection
9.6%
Taux de bannissement
4%
KDA moyen
1.08
ACS moyen
190

Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.

FAQ sur Fade

Utilise le Hanteur en début de round pour révéler les positions ennemies et donner l’avantage informationnel à ton équipe. Enchaîne les Rôdeurs avec les révélations du Hanteur pour réduire la vision des ennemis déjà marqués. Ils ne peuvent pas éviter les deux. Capture est dévastatrice en post-plant. Lance-la sur la spike pour empêcher le désamorçage tout en infligeant de la décomposition.

Meilleur agent de reconnaissance pour les pushs agressifs en équipe grâce au combo Hanteur et Rôdeur. Capture offre un puissant contrôle de zone grâce à la décomposition et à l’entrave. Nuit tombante est l’un des meilleurs ultimes d’initiation du jeu.

Les défenseurs attentifs peuvent rapidement détruire le Hanteur. Aucune compétence de déplacement ou de fuite, ce qui te rend vulnérable si tu es mal placé. Les Rôdeurs ont une durée limitée et peuvent être détruits.

Fade excelle sur Haven, Ascent et Pearl.

Fade possède une forte synergie avec Jett, Raze et Omen.

Fade possède un niveau de difficulté moyenne. Demande un peu de pratique, mais reste accessible à la plupart des joueurs.

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