Sentinelle

Cypher

Véritable réseau de surveillance à lui tout seul, le vendeur d'informations marocain Cypher est capable de traquer les moindres déplacements de l'ennemi. Il révèle tous les secrets. Il détecte toutes les manœuvres. Rien n'échappe à Cypher.

Difficulté
Difficile
Cypher

Compétences

Compétences de base

Achetées à chaque manche
Fil de détente
C

Fil de détente

ÉQUIPEZ-vous d'un fil de détente. TIREZ pour placer un fil de détente dissimulé et destructible, créant une ligne qui va du point de placement au mur opposé. Les joueurs ennemis qui franchissent le fil de détente seront ralentis et révélés après un court instant s'ils ne détruisent pas le dispositif dans les temps. Le fil peut être ramassé pour être REDÉPLOYÉ.

Coût
200 crédits
Charges
2
Durée
0.9s reveal windup
PV
20 HP
Cybercage
Q

Cybercage

Lancez INSTANTANÉMENT la cybercage devant Cypher. ACTIVEZ pour créer une zone qui bloque la vision et qui émet un signal sonore quand des ennemis la traversent.

Coût
100 crédits
Charges
2
Durée
7.25s

Compétence signature

Gratuite à chaque manche
Caméra espionne
E

Caméra espionne

ÉQUIPEZ-vous d'une caméra espionne. TIREZ pour placer la caméra espionne à l'endroit ciblé. RÉUTILISEZ cette compétence pour prendre le contrôle de la caméra. Quand vous contrôlez la caméra, TIREZ pour envoyer une fléchette de marquage. Cette fléchette révélera la position de tout joueur qu'elle a touché. La caméra peut être ramassée pour être REDÉPLOYÉE.

Charges
1
Récupération
15s
PV
1 HP

Compétence ultime

Chargée avec des points
Vol neural
X

Vol neural

Utilisez cette compétence INSTANTANÉMENT sur le cadavre ennemi ciblé pour télécharger des informations sur son équipe. Après un bref délai, la position de tous les joueurs ennemis en vie est révélée deux fois.

Points d’ultime
7
Durée
2 reveals
Sentinelle

Sentinelle

Les sentinelles sont des experts de la défense qui verrouillent l'accès aux zones et surveillent les flancs, tant en attaque qu'en défense.

Guide de l’agent

Astuces de gameplay

  1. 1

    Place les Fils de détente à hauteur de cheville sur les points d’entrée courants. Les ennemis les ratent souvent.

  2. 2

    Les setups de Cybercage en one-way te permettent de voir les ennemis avant qu’ils ne te voient. Apprends-les pour chaque site.

  3. 3

    La Caméra espionne peut être placée dans des endroits créatifs. Pose-la là où les ennemis ne penseront pas à regarder.

  4. 4

    Vol neural révèle tous les ennemis encore en vie. Utilise-le sur des corps frais dans les situations de clutch.

  5. 5

    Combine Fil de détente et Cybercage pour pouvoir déclencher immédiatement la cage et peek lorsqu’un fil s’active.

Points forts

  • Meilleur agent d’information passive : ses pièges fonctionnent sans surveillance active

  • Les setups de cage en one-way offrent de puissants angles défensifs

  • Vol neural donne les positions de tous les ennemis pour coordonner l’équipe

Points faibles

  • Son util est détruite s’il meurt, ce qui punit sévèrement les morts précoces

  • La mise en place des pièges prend du temps et réduit sa flexibilité en retake

  • Des capacités offensives limitées par rapport aux autres sentinelles

Meilleures maps

Faible contre

Stats de la méta

Voir toutes les stats
Tier
S
Taux de victoire
53.9%
Taux de sélection
9.4%
Taux de bannissement
4.8%
KDA moyen
1.08
ACS moyen
192

Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.

FAQ sur Cypher

Place les Fils de détente à hauteur de cheville sur les points d’entrée courants. Les ennemis les ratent souvent. Les setups de Cybercage en one-way te permettent de voir les ennemis avant qu’ils ne te voient. Apprends-les pour chaque site. La Caméra espionne peut être placée dans des endroits créatifs. Pose-la là où les ennemis ne penseront pas à regarder.

Meilleur agent d’information passive : ses pièges fonctionnent sans surveillance active. Les setups de cage en one-way offrent de puissants angles défensifs. Vol neural donne les positions de tous les ennemis pour coordonner l’équipe.

Son util est détruite s’il meurt, ce qui punit sévèrement les morts précoces. La mise en place des pièges prend du temps et réduit sa flexibilité en retake. Des capacités offensives limitées par rapport aux autres sentinelles.

Cypher excelle sur Ascent, Split et Haven.

Cypher possède une forte synergie avec Killjoy, Omen et Sage.

Cypher possède un niveau de difficulté difficile. Recommandé aux joueurs expérimentés qui maîtrisent les mécaniques avancées.

Plus de Sentinelle