Phoenix
En provenance du Royaume-Uni, Phoenix illumine le champ de bataille avec ses pouvoirs astraux et son style de combat flamboyant. Peu importe que les renforts arrivent ou non, il fonce au combat quand il le décide.
- Difficulté
- Facile

Compétences
Compétences de base
Achetées à chaque mancheBrasier
ÉQUIPEZ-vous d'un mur de feu. TIREZ pour créer une ligne de feu qui se déplace vers l'avant et à travers les obstacles, créant un mur de feu qui bloque la vision et blesse les joueurs qui le traversent. Le mur de feu soigne Phoenix au lieu de lui infliger des dégâts. MAINTENEZ LE TIR pour courber le mur dans la direction de votre réticule.
- Coût
- 150 crédits
- Charges
- 1
- Durée
- 8s
- Dégâts
- 30/tick
Mains brûlantes
ÉQUIPEZ-vous d'une boule de feu. TIREZ pour lancer une boule de feu qui explose après un certain temps ou en touchant le sol, créant une zone enflammée persistante qui blesse les ennemis. La zone enflammée soigne Phoenix au lieu de lui infliger des dégâts. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche.
- Coût
- 200 crédits
- Charges
- 1
- Durée
- 4s
- Dégâts
- 60/s
Compétence signature
Gratuite à chaque mancheBalle courbe
ÉQUIPEZ-vous d'un orbe flamboyant qui explose peu après avoir été lancé, aveuglant tous les joueurs qui le regardent. TIREZ pour courber la trajectoire de l'orbe vers la gauche. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour courber la trajectoire de l'orbe vers la droite. Vous regagnez une charge de Balle courbe toutes les deux éliminations.
- Coût
- 250 crédits
- Charges
- 2
- Durée
- 1.5s flash
Compétence ultime
Chargée avec des pointsRevanche
Placez INSTANTANÉMENT un marqueur sur votre position. Tant que cette compétence est active, mourir vous renvoie à cette position avec les PV et l'armure dont vous disposiez avant l'utilisation de la compétence (même chose si elle expire).
- Points d’ultime
- 6
- Durée
- 10s
Duelliste
Les duellistes sont des combattants indépendants. Leur équipe compte sur eux pour tuer un maximum d'adversaires et provoquer des combats.
Guide de l’agent
Astuces de gameplay
- 1
Les flashs de Balle courbe explosent rapidement. Peek juste après le lancer pour garantir les trades.
- 2
Mains brûlantes peut te soigner. Lance-la à tes pieds lorsque tu es en sécurité pour récupérer des PV.
- 3
Le mur de Brasier te soigne tout en bloquant la vision. Traverse ton propre mur pour récupérer.
- 4
Revanche te permet d’entry frag sans aucun risque. Utilise-la pour obtenir le first pick sur le site.
- 5
Active Revanche depuis un endroit sûr. Mourir pendant l’ultime te fait réapparaître à son point d’activation.
Points forts
L’auto-soin de plusieurs compétences permet de maintenir l’agression
Revanche permet d’entry frag sans risque
Balle courbe est rapide et efficace pour ses propres peeks
Points faibles
La courte portée de sa flash la rend moins efficace pour flash ses coéquipiers à distance
Le mur de Brasier est étroit et de courte durée par rapport aux murs des contrôleurs
Le point de retour de l’ultime Revanche est prévisible et peut être campé
Contres
Les pièges de Cypher attrapent Phoenix pendant Revanche et révèlent l’emplacement de son ultime.
La Tourelle de Killjoy suit Phoenix pendant son ultime, tandis que l’Essaim de nanites punit son point de réapparition.
Le Chasseur de têtes de Chamber élimine facilement Phoenix lors de ses entrées prévisibles sous ultime.
Matchups
Stats de la méta
Voir toutes les stats- Tier
- S+2
- Taux de victoire
- 53.8%
- Taux de sélection
- 7.2%
- Taux de bannissement
- 3%
- KDA moyen
- 1.10
- ACS moyen
- 212
Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.
FAQ sur Phoenix
Les flashs de Balle courbe explosent rapidement. Peek juste après le lancer pour garantir les trades. Mains brûlantes peut te soigner. Lance-la à tes pieds lorsque tu es en sécurité pour récupérer des PV. Le mur de Brasier te soigne tout en bloquant la vision. Traverse ton propre mur pour récupérer.
L’auto-soin de plusieurs compétences permet de maintenir l’agression. Revanche permet d’entry frag sans risque. Balle courbe est rapide et efficace pour ses propres peeks.
La courte portée de sa flash la rend moins efficace pour flash ses coéquipiers à distance. Le mur de Brasier est étroit et de courte durée par rapport aux murs des contrôleurs. Le point de retour de l’ultime Revanche est prévisible et peut être campé.
Phoenix excelle sur Ascent, Bind et Split.
Phoenix possède une forte synergie avec Omen, Sage et Breach.
Phoenix possède un niveau de difficulté facile. Excellent choix pour les débutants qui découvrent le jeu.






