Skye
Skye y su manada de bestias se abren paso desde Australia y a través de territorio hostil. Sus creaciones obstaculizan los avances enemigos y su capacidad para curar a los demás se ocupa de que, a su lado, su equipo esté a salvo.
- Dificultad
- Media

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaReforestación
EQUIPA un amuleto de curación. MANTÉN PULSADO para canalizar la habilidad, que cura a los aliados que estén dentro del alcance y del campo de visión. Se puede volver a utilizar hasta que se quede sin curación disponible. Skye no se puede curar a sí misma.
- Coste
- 150 créditos
- Cargas
- 1
- PV
- 100 HP pool
Precursor
EQUIPA un amuleto de lobo marsupial. DISPARA para desplegar al depredador y controlarlo. Mientras se está controlando al lobo, DISPARA para hacer que salte hacia delante y explote, lo que aturde e inflige daño a los enemigos que golpee.
- Coste
- 300 créditos
- Cargas
- 1
- Daño
- 30 + stun
- PV
- 80 HP
Habilidad característica
Gratis en cada rondaLuz guía
EQUIPA un amuleto de halcón. DISPARA para lanzarlo hacia adelante. MANTÉN PULSADO DISPARAR para guiar al halcón en la dirección de la mira. VUELVE A ACTIVAR la habilidad cuando el halcón esté en el aire para transformarlo en un destello cegador. La ceguera alcanza su máxima potencia tras un breve periodo de tiempo durante el vuelo del halcón.
- Coste
- 250 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 2.5s flash
- Enfriamiento
- 40s
Habilidad definitiva
Se carga con puntosBuscadores
EQUIPA un amuleto de buscador. DISPARA para desplegar tres buscadores que localizan a los tres enemigos más cercanos. Si un buscador alcanza a su objetivo, limita su visión y lo ralentiza. Los enemigos pueden destruir a los buscadores.
- Puntos de definitiva
- 8
- Duración
- 3s nearsight
Iniciador
Los iniciadores se centran en servirse de ángulos inusuales para ayudar a su equipo a adentrarse en territorios clave y alejar a los defensores.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Las flashes de Luz guía dan una señal sonora. Escucha la confirmación de impacto para saber si has cegado a alguien.
- 2
Precursor puede aturdir enemigos para tu equipo. Úsalo para encabezar pushes y limpiar esquinas cercanas.
- 3
Reforestación cura a los compañeros en un radio. Colócate cerca de varios aliados heridos.
- 4
Buscadores rastrea a los enemigos. Úsala para confirmar sus posiciones durante el post-plant o un retake.
- 5
Haz explotar la flash pronto y desde ángulos inesperados. Los enemigos preapuntarán a los puntos de flash habituales.
Puntos fuertes
La flash da información (confirmación de impacto) y ciega al mismo tiempo
Su curación beneficia a todo el equipo, algo único entre los iniciadores
Precursor ofrece reconocimiento rápido y controlable con aturdimiento
Puntos débiles
No puede curarse a sí misma, así que no tiene autosuficiencia
Precursor hace ruido y puede destruirse rápidamente
Tiene menos alcance para obtener información que Sova o Fade
Counters
La supresión de KAY/O desactiva todo el kit de Skye, incluida su curación.
La cámara y los cables trampa de Cypher aportan información sin depender de habilidades a las que pueda responder la flash de Skye.
Chamber puede mantener ángulos que castigan las rutas predecibles de Precursor de Skye.
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver todas las estadísticas- Tier
- A
- Tasa de victorias
- 51.8%
- Tasa de selección
- 7.4%
- Tasa de bloqueo
- 2.5%
- KDA medio
- 1.06
- ACS medio
- 192
Estimaciones editoriales establecidas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No medidas a partir de partidas competitivas.
Preguntas sobre Skye
Las flashes de Luz guía dan una señal sonora. Escucha la confirmación de impacto para saber si has cegado a alguien. Precursor puede aturdir enemigos para tu equipo. Úsalo para encabezar pushes y limpiar esquinas cercanas. Reforestación cura a los compañeros en un radio. Colócate cerca de varios aliados heridos.
La flash da información (confirmación de impacto) y ciega al mismo tiempo. Su curación beneficia a todo el equipo, algo único entre los iniciadores. Precursor ofrece reconocimiento rápido y controlable con aturdimiento.
No puede curarse a sí misma, así que no tiene autosuficiencia. Precursor hace ruido y puede destruirse rápidamente. Tiene menos alcance para obtener información que Sova o Fade.
Skye destaca en Haven, Icebox y Ascent.
Skye tiene una gran sinergia con Jett, Raze y Sage.
Skye tiene un nivel de dificultad media. Requiere algo de práctica, pero resulta accesible para la mayoría de jugadores.






