Iso
Iso, chiński macher na zlecenie, wchodzi w stan skupienia, aby łamać wszelki opór. Przekształcając energię otoczenia w kuloodporną osłonę, naciera w skupieniu w kierunku następnego pojedynku na śmierć i życie.
- Poziom trudności
- Trudny

Umiejętności
Podstawowe umiejętności
Kupowane w każdej rundziePlan Awaryjny
UŻYJ, aby zebrać energię pryzmatyczną. STRZEL, by pchnąć niezniszczalną ścianę energii, która powstrzymuje pociski. ALT. STRZAŁ, by pchnąć wolniejszą wersję ściany.
- Koszt
- 200 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 4.6s wall
Podcięcie
WYPOSAŻ molekularną strzałę. STRZEL, by wypuścić ją przed siebie, powodując chwilową podatność i tłumiąc wszystkich dotkniętych przez nią graczy. Strzała może przelatywać przez stałe obiekty, w tym ściany.
- Koszt
- 300 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 4s vulnerability
Umiejętność specjalna
Darmowa w każdej rundzieDublet
NATYCHMIAST zaczyna przygotowywać twoje skupienie. Po osiągnięciu skupienia: zapewnia ci tarczę, która wchłania jedno wystąpienie obrażeń z dowolnego źródła, pozwala ci przeładowywać szybciej i wprawia cię w stan skupienia, w czasie którego zabici lub zranieni przez ciebie przeciwnicy po pokonaniu pozostawiają po sobie kule energii. Strzelenie w tę kulę odnawia twój stan skupienia i obecną tarczę lub nakłada na ciebie nową tarczę.
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 12s
Umiejętność ultimate
Ładowana punktamiZlecenie Zabójcy
WYPOSAŻ międzywymiarową arenę. STRZEL, aby cisnąć przez pole bitwy kolumnę energii. Uleczy ona ciebie oraz pierwszego trafionego wroga i wciągnie was na arenę, na której będziecie walczyć w pojedynku na śmierć i życie.
- Punkty ulta
- 7
- Czas trwania
- 13s arena
Szturmowiec
Szturmowcy to samowystarczalni zabójcy, którzy za sprawą swych umiejętności powinni zdobywać jak najwięcej zabójstw dla swojej drużyny i jako pierwsi nawiązywać kontakt ogniowy z wrogiem.
Poradnik dla agenta
Wskazówki dotyczące rozgrywki
- 1
Osłona Dublet pochłania jedno trafienie. Aktywuj ją przed peekiem, aby przetrwać trade.
- 2
Podcięcie nakłada osłabienie przez ściany. Osłab przeciwników, zanim twoja drużyna ruszy z pushem.
- 3
Plan Awaryjny tworzy kuloodporną ścianę, za którą można pushować. Traktuj ją jak ruchomą tarczę.
- 4
Zlecenie Zabójcy wciąga jednego przeciwnika do pojedynku 1 na 1. Wybierz najsłabsze ogniwo, aby zapewnić sobie zabójstwo.
- 5
Skup się na wygrywaniu pojedynków. Zestaw agenta Iso ma dawać ci przewagę w każdej wymianie ognia.
Mocne strony
Osłona Dublet zapewnia ogromną przewagę w pojedynkach 1 na 1
Zlecenie Zabójcy izoluje przeciwników i wymusza równe pojedynki
Ściana umiejętności Plan Awaryjny zapewnia drużynie unikalną, ruchomą osłonę podczas pushu
Słabe strony
Dublet wymaga zabójstw lub trafień umiejętnościami do naładowania, więc na początku jest niespójny
Zlecenie Zabójcy tymczasowo zostawia resztę drużyny w sytuacji 4 na 4
Mniejsze wsparcie drużyny niż u innych duelistów
Kontry
Tłumienie agenta KAY/O uniemożliwia agentowi Iso aktywowanie osłony Dublet i odbiera mu przewagę w pojedynku.
Pułapki agenta Cypher ujawniają pozycję agenta Iso i karzą jego agresywne pushe.
Połączenie ogłuszenia i flasha agenta Breach przytłacza agenta Iso, zanim ten zdoła aktywować osłonę.
Matchupy
Statystyki mety
Zobacz pełne statystyki- Tier
- C-1
- Współczynnik zwycięstw
- 48.7%
- Współczynnik wyboru
- 4.2%
- Współczynnik banów
- 1.5%
- Śr. KDA
- 1.02
- Śr. ACS
- 205
Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.
FAQ: Iso
Osłona Dublet pochłania jedno trafienie. Aktywuj ją przed peekiem, aby przetrwać trade. Podcięcie nakłada osłabienie przez ściany. Osłab przeciwników, zanim twoja drużyna ruszy z pushem. Plan Awaryjny tworzy kuloodporną ścianę, za którą można pushować. Traktuj ją jak ruchomą tarczę.
Osłona Dublet zapewnia ogromną przewagę w pojedynkach 1 na 1. Zlecenie Zabójcy izoluje przeciwników i wymusza równe pojedynki. Ściana umiejętności Plan Awaryjny zapewnia drużynie unikalną, ruchomą osłonę podczas pushu.
Dublet wymaga zabójstw lub trafień umiejętnościami do naładowania, więc na początku jest niespójny. Zlecenie Zabójcy tymczasowo zostawia resztę drużyny w sytuacji 4 na 4. Mniejsze wsparcie drużyny niż u innych duelistów.
Agent Iso świetnie radzi sobie na mapach Split, Ascent i Sunset.
Agent Iso ma silną synergię z agentami Omen, Fade i Sage.
Poziom trudności agenta Iso to trudny. Polecany doświadczonym graczom, którzy rozumieją zaawansowane mechaniki.






