Phoenix
Wywodzący się z Wielkiej Brytanii Phoenix bryluje na polu walki za sprawą swych popisowych mocy, rozjaśniając okolicę błyskiem i stylem. Z towarzyszami lub bez, zawsze rwie się do starcia na własnych zasadach.
- Poziom trudności
- Łatwy

Umiejętności
Podstawowe umiejętności
Kupowane w każdej rundziePożoga
WYPOSAŻ płomienną ścianę. STRZEL, by stworzyć wędrującą na wprost ognistą linię, która przenika przez świat, tworzy ścianę ognia blokującą wizję i zadaje obrażenia wszystkim przechodzącym przez nią graczom. Zamiast zadawać obrażenia, płomienna ściana leczy Phoenixa. PRZYTRZYMAJ STRZAŁ, by nagiąć ścianę w kierunku wskazanym przez twój celownik.
- Koszt
- 150 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 8s
- Obrażenia
- 30/tick
Gorące Dłonie
WYPOSAŻ kulę ognia. STRZEL, by rzucić kulę ognia, która eksploduje po krótkiej chwili lub w momencie zderzenia z ziemią, tworząc tymczasowy ognisty obszar zadający przeciwnikom obrażenia. Zamiast zadawać obrażenia, ognisty obszar leczy Phoenixa. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by cisnąć.
- Koszt
- 200 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 4s
- Obrażenia
- 60/s
Umiejętność specjalna
Darmowa w każdej rundziePodkręcona Piłka
WYPOSAŻ świetlistą kulę, która leci zakrzywionym torem i eksploduje krótko po jej wyrzuceniu. Przycisk STRZAŁU zakręca świetlistą kulę w lewo. Po eksplozji oślepia ona każdego gracza, który ją zobaczy. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by zakręcić świetlistą kulę w prawo. Podkręcona Piłka odświeża się co dwa zabójstwa.
- Koszt
- 250 kredytów
- Ładunki
- 2
- Czas trwania
- 1.5s flash
Umiejętność ultimate
Ładowana punktamiDrugie Podejście
NATYCHMIAST umieść znacznik w miejscu pobytu Phoenixa. Kiedy ta umiejętność jest aktywna, po śmierci lub gdy licznik czasu dojdzie do zera, Phoenix wróci w to samo miejsce z pełnym zdrowiem i z tą samą liczbą punktów pancerza, którą miał podczas rzucania umiejętności.
- Punkty ulta
- 6
- Czas trwania
- 10s
Szturmowiec
Szturmowcy to samowystarczalni zabójcy, którzy za sprawą swych umiejętności powinni zdobywać jak najwięcej zabójstw dla swojej drużyny i jako pierwsi nawiązywać kontakt ogniowy z wrogiem.
Poradnik dla agenta
Wskazówki dotyczące rozgrywki
- 1
Flashe z umiejętności Podkręcona Piłka wybuchają szybko. Peekuj natychmiast po rzucie, aby zapewnić trade.
- 2
Gorące Dłonie mogą cię leczyć. Gdy jest bezpiecznie, rzuć je pod nogi, aby odzyskać HP.
- 3
Ściana umiejętności Pożoga leczy cię i blokuje wizję. Przejdź przez własną ścianę, aby się zregenerować.
- 4
Drugie Podejście pozwala wejść jako entry bez żadnego ryzyka. Używaj go, aby zdobyć pierwsze zabójstwo na site'cie.
- 5
Aktywuj Drugie Podejście w bezpiecznym miejscu. Śmierć podczas ultu odradza cię w punkcie aktywacji.
Mocne strony
Samoleczenie z kilku umiejętności pozwala utrzymywać agresję
Drugie Podejście umożliwia wejście jako entry bez ryzyka
Podkręcona Piłka jest szybka i skuteczna przy samodzielnym peeku
Słabe strony
Krótki zasięg flasha ogranicza możliwość oślepiania dla członków drużyny znajdujących się dalej
Ściana umiejętności Pożoga jest wąska i krótkotrwała w porównaniu ze ścianami kontrolerów
Miejsce aktywacji ultu Drugie Podejście jest przewidywalne i może być pilnowane
Kontry
Pułapki agenta Cypher łapią agenta Phoenix podczas działania umiejętności Drugie Podejście i ujawniają miejsce aktywacji jego ultu.
Działko agentki Killjoy śledzi agenta Phoenix podczas ultu, a Nanorój karze go w punkcie odrodzenia.
Chamber z łatwością eliminuje za pomocą umiejętności Łowca Głów agenta Phoenix podczas przewidywalnego wejścia na ulcie.
Matchupy
Statystyki mety
Zobacz pełne statystyki- Tier
- S+2
- Współczynnik zwycięstw
- 53.8%
- Współczynnik wyboru
- 7.2%
- Współczynnik banów
- 3%
- Śr. KDA
- 1.10
- Śr. ACS
- 212
Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.
FAQ: Phoenix
Flashe z umiejętności Podkręcona Piłka wybuchają szybko. Peekuj natychmiast po rzucie, aby zapewnić trade. Gorące Dłonie mogą cię leczyć. Gdy jest bezpiecznie, rzuć je pod nogi, aby odzyskać HP. Ściana umiejętności Pożoga leczy cię i blokuje wizję. Przejdź przez własną ścianę, aby się zregenerować.
Samoleczenie z kilku umiejętności pozwala utrzymywać agresję. Drugie Podejście umożliwia wejście jako entry bez ryzyka. Podkręcona Piłka jest szybka i skuteczna przy samodzielnym peeku.
Krótki zasięg flasha ogranicza możliwość oślepiania dla członków drużyny znajdujących się dalej. Ściana umiejętności Pożoga jest wąska i krótkotrwała w porównaniu ze ścianami kontrolerów. Miejsce aktywacji ultu Drugie Podejście jest przewidywalne i może być pilnowane.
Agent Phoenix świetnie radzi sobie na mapach Ascent, Bind i Split.
Agent Phoenix ma silną synergię z agentami Omen, Sage i Breach.
Poziom trudności agenta Phoenix to łatwy. Świetny wybór dla początkujących, którzy uczą się gry.






