KAY/O
KAY/O to maszyna wojenna zbudowana w jednym celu: likwidowanie Promienistych. Jego moc tłumienia wrogich umiejętności ogranicza bojowe możliwości przeciwników, zapewniając KAY/O i jego sojusznikom niesamowitą przewagę.
- Poziom trudności
- Łatwy

Umiejętności
Podstawowe umiejętności
Kupowane w każdej rundzieFRAG/ment
WYPOSAŻ wybuchowy fragment. STRZEL, by rzucić. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by cisnąć. Fragment przyczepia się do ziemi i kilkukrotnie wybucha, zadając niemal śmiertelne obrażenia w centrum każdej z eksplozji.
- Koszt
- 200 kredytów
- Ładunki
- 1
- Obrażenia
- 25-60/tick
- Zasięg
- 8m
dysk/BŁYSK
WYPOSAŻ granat błyskowy. STRZEL, by wykonać mocny rzut. Wciśnij ALT. STRZAŁ, aby cisnąć jego słabszą wersję, która szybko wybuchnie. Granat błyskowy eksploduje po krótkiej chwili, oślepiając wszystkich w polu widzenia.
- Koszt
- 250 kredytów
- Ładunki
- 2
- Czas trwania
- 2s flash
- Czas odnowienia
- 40s
Umiejętność specjalna
Darmowa w każdej rundziepunkt/ZERO
WYPOSAŻ tłumiące ostrze. STRZEL, by rzucić. Ostrze wczepia się w pierwszą trafioną powierzchnię, ładuje i tłumi wszystkich przebywających w promieniu eksplozji. Wrogowie mogą je zniszczyć.
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 8s suppress
- Zasięg
- 15m
- PW
- 20 HP
Umiejętność ultimate
Ładowana punktamiNULL/cmd
NATYCHMIAST przeciąża KAY/O spolaryzowaną energią Promienitu, która emituje impulsy o sporym zasięgu z jego pozycji. Wrogowie trafieni impulsami zostają stłumieni na krótki czas. Podczas przeciążenia KAY/O zyskuje stymulant bitewny, a po jego powaleniu można go ponownie ustabilizować.
- Punkty ulta
- 8
- Czas trwania
- 12s
- Zasięg
- 13m suppress
Inicjator
Inicjatorzy obserwują teren i przygotowują swoją drużynę, by ta mogła wejść do akcji i odepchnąć obrońców.
Poradnik dla agenta
Wskazówki dotyczące rozgrywki
- 1
punkt/ZERO tłumi wszystkie umiejętności przeciwników w swoim zasięgu. Używaj go do wyłączania strażników trzymających site.
- 2
dysk/BŁYSK po kliknięciu prawym przyciskiem wybucha natychmiast, a po kliknięciu lewym ma dłuższe przygotowanie. Opanuj oba timingi.
- 3
FRAG/MENT zadaje coraz większe obrażenia. Przeciwnicy, którzy w nim pozostaną, bardzo szybko otrzymają śmiertelne obrażenia.
- 4
NULL/CMD pozwala grać agresywnie i daje możliwość wskrzeszenia. Wchodź na site, gdy ult jest aktywny.
- 5
Rzucaj punkt/ZERO na początku rundy, aby wykryć, ilu przeciwników znajduje się na site'cie.
Mocne strony
Unikalne tłumienie umiejętności kontruje agentów zależnych od utility
Dwa ładunki flasha z elastycznym timingiem wybuchu
NULL/CMD pozwala na agresję z zabezpieczeniem w postaci wskrzeszenia
Słabe strony
punkt/ZERO można zniszczyć przed aktywacją
Bez odpowiedniej komunikacji flashe mogą oślepić członków drużyny
Powalonego podczas NULL/CMD można szybko dobić
Kontry
Ściana agentki Viper nadal blokuje wizję, a tłumienie agenta KAY/O nie może jej usunąć.
Cypher może wcześniej rozstawić pułapki, które nadal działają w trakcie cooldownu tłumienia agenta KAY/O.
Killjoy może rozłożyć utility na całym site'cie, dzięki czemu tłumienie agenta KAY/O nie wyłączy wszystkiego naraz.
Matchupy
Statystyki mety
Zobacz pełne statystyki- Tier
- A
- Współczynnik zwycięstw
- 52.1%
- Współczynnik wyboru
- 8.2%
- Współczynnik banów
- 3.2%
- Śr. KDA
- 1.04
- Śr. ACS
- 195
Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.
FAQ: KAY/O
punkt/ZERO tłumi wszystkie umiejętności przeciwników w swoim zasięgu. Używaj go do wyłączania strażników trzymających site. dysk/BŁYSK po kliknięciu prawym przyciskiem wybucha natychmiast, a po kliknięciu lewym ma dłuższe przygotowanie. Opanuj oba timingi. FRAG/MENT zadaje coraz większe obrażenia. Przeciwnicy, którzy w nim pozostaną, bardzo szybko otrzymają śmiertelne obrażenia.
Unikalne tłumienie umiejętności kontruje agentów zależnych od utility. Dwa ładunki flasha z elastycznym timingiem wybuchu. NULL/CMD pozwala na agresję z zabezpieczeniem w postaci wskrzeszenia.
punkt/ZERO można zniszczyć przed aktywacją. Bez odpowiedniej komunikacji flashe mogą oślepić członków drużyny. Powalonego podczas NULL/CMD można szybko dobić.
Agent KAY/O świetnie radzi sobie na mapach Ascent, Split i Lotus.
Agent KAY/O ma silną synergię z agentami Jett, Raze i Omen.
Poziom trudności agenta KAY/O to łatwy. Świetny wybór dla początkujących, którzy uczą się gry.






