Strażnik

Cypher

Cypher, marokański broker informacji, to jednoosobowa sieć inwigilacyjna, pozwalająca śledzić wszelkie poczynania wroga. Żadna tajemnica nie jest bezpieczna. Nikt nie przejdzie niezauważony. Cypher zawsze obserwuje.

Poziom trudności
Trudny
Cypher

Umiejętności

Podstawowe umiejętności

Kupowane w każdej rundzie
Potykacz
C

Potykacz

WYPOSAŻ potykacz. STRZEL, by umieścić zniszczalny i ukryty potykacz w pożądanym miejscu, tworząc linkę między tym miejscem a przeciwległą ścianą. Wrodzy gracze, którzy wejdą w potykacz, zostaną spowolnieni i ujawnieni po krótkiej chwili, jeśli nie zniszczą urządzenia dość szybko. Można go podnieść i UŻYĆ PONOWNIE.

Koszt
200 kredytów
Ładunki
2
Czas trwania
0.9s reveal windup
PW
20 HP
Cyberklatka
Q

Cyberklatka

NATYCHMIAST rzuć cyberklatkę przed Cyphera. AKTYWUJ, by stworzyć obszar, który blokuje wizję i odtwarza podpowiedź dźwiękową, kiedy przechodzą przez niego wrogowie.

Koszt
100 kredytów
Ładunki
2
Czas trwania
7.25s

Umiejętność specjalna

Darmowa w każdej rundzie
Kamera Szpiegowska
E

Kamera Szpiegowska

WYPOSAŻ kamerę szpiegowską. STRZEL, by umieścić kamerę w pożądanym miejscu. UŻYJ PONOWNIE tej umiejętności, by wyświetlić obraz z kamery. Pozostając w tym widoku STRZEL, by wypuścić lotkę oznaczającą. Ujawni ona miejsce pobytu każdego trafionego nią gracza. Można go podnieść i UŻYĆ PONOWNIE.

Ładunki
1
Czas odnowienia
15s
PW
1 HP

Umiejętność ultimate

Ładowana punktami
Kradzież Neuronów
X

Kradzież Neuronów

NATYCHMIAST użyj na obranym za cel zabitym przeciwniku, aby pobrać informacje na temat jego drużyny. Po chwili położenie wszystkich żywych wrogów zostanie ujawnione dwukrotnie.

Punkty ulta
7
Czas trwania
2 reveals
Strażnik

Strażnik

Strażnicy to eksperci od obrony, którzy potrafią zamknąć dany obszar i pilnować flank, zarówno w rundzie atakujących, jak i obrońców.

Poradnik dla agenta

Wskazówki dotyczące rozgrywki

  1. 1

    Umieszczaj Potykacze na wysokości kostek w poprzek typowych tras wejścia. Przeciwnicy często ich nie zauważają.

  2. 2

    Setupy one-way z umiejętnością Cyberklatka pozwalają zobaczyć przeciwników, zanim oni zobaczą ciebie. Naucz się ich na każdy site.

  3. 3

    umiejętność Kamera Szpiegowska można umieścić w kreatywnych miejscach. Stawiaj ją tam, gdzie przeciwnicy nie pomyślą, żeby sprawdzić.

  4. 4

    Kradzież Neuronów ujawnia wszystkich żywych przeciwników. Używaj jej na świeżo zabitych w sytuacjach clutch.

  5. 5

    Łącz Potykacz z umiejętnością Cyberklatka — gdy linka się aktywuje, natychmiast odpal klatkę i peekuj.

Mocne strony

  • Najlepsza agentka do pasywnego zbierania informacji; pułapki działają bez ciągłego pilnowania

  • Setupy one-way z klatką zapewniają mocne kąty w obronie

  • Kradzież Neuronów ujawnia pozycje przeciwników na całej mapie i ułatwia koordynację drużyny

Słabe strony

  • Utility zostaje zniszczone po twojej śmierci, więc wczesne zgony są bardzo dotkliwe

  • Rozstawienie pułapek wymaga czasu i ogranicza elastyczność podczas retake'u

  • Mniejsze możliwości ofensywne niż u innych strażników

Najlepsze mapy

Silny przeciwko

Słaby przeciwko

Tier
S
Współczynnik zwycięstw
53.9%
Współczynnik wyboru
9.4%
Współczynnik banów
4.8%
Śr. KDA
1.08
Śr. ACS
192

Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.

FAQ: Cypher

Umieszczaj Potykacze na wysokości kostek w poprzek typowych tras wejścia. Przeciwnicy często ich nie zauważają. Setupy one-way z umiejętnością Cyberklatka pozwalają zobaczyć przeciwników, zanim oni zobaczą ciebie. Naucz się ich na każdy site. umiejętność Kamera Szpiegowska można umieścić w kreatywnych miejscach. Stawiaj ją tam, gdzie przeciwnicy nie pomyślą, żeby sprawdzić.

Najlepsza agentka do pasywnego zbierania informacji; pułapki działają bez ciągłego pilnowania. Setupy one-way z klatką zapewniają mocne kąty w obronie. Kradzież Neuronów ujawnia pozycje przeciwników na całej mapie i ułatwia koordynację drużyny.

Utility zostaje zniszczone po twojej śmierci, więc wczesne zgony są bardzo dotkliwe. Rozstawienie pułapek wymaga czasu i ogranicza elastyczność podczas retake'u. Mniejsze możliwości ofensywne niż u innych strażników.

Agent Cypher świetnie radzi sobie na mapach Ascent, Split i Haven.

Agent Cypher ma silną synergię z agentami Killjoy, Omen i Sage.

Poziom trudności agenta Cypher to trudny. Polecany doświadczonym graczom, którzy rozumieją zaawansowane mechaniki.

Więcej agentów roli Strażnik