Neon
Filipińska agentka Neon z niebotyczną prędkością pędzi naprzód, emitując impulsy bioelektrycznego blasku równie szybko, jak jej ciało je wytwarza. Mknie niczym wiatr, aby wziąć wrogów z zaskoczenia, po czym wykańcza ich szybciej niż błyskawica.
- Poziom trudności
- Trudny

Umiejętności
Podstawowe umiejętności
Kupowane w każdej rundziePas Wysokiego Napięcia
WYSTRZEL w ziemię przed siebie dwie linie energii, które zatrzymają się po pokonaniu niewielkiej odległości lub trafieniu w powierzchnię. Linie stają się ścianami elektryczności statycznej, które ograniczają wizję.
- Koszt
- 300 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 4s
Błyskawica Przekaźnikowa
NATYCHMIAST wyemituj błyskawicę energii, która odbije się jeden raz. Po uderzeniu w dowolną powierzchnię błyskawica naelektryzuje znajdujące się poniżej podłoże, wywołując ogłuszający wybuch.
- Koszt
- 200 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 2.5s concuss
Umiejętność specjalna
Darmowa w każdej rundzieWysoki Bieg
NATYCHMIAST wykorzystaj moc Neon, aby znacząco przyspieszyć. Gdy ładunek jest dostępny, użyj ALT. STRZAŁU, aby wykonać doskok – elektryczny ślizg. Reset naładowania ślizgu następuje co dwa zabójstwa.
- Koszt
- 150 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- Sprint + 2 slides
Umiejętność ultimate
Ładowana punktamiNadbieg
Na krótką chwilę wyzwól pełną moc i prędkość Neon, zapewniając jej całe paliwo oraz ładunek ślizgu. STRZEL, by przekształcić moc w zabójczą wiązkę błyskawicy o wysokiej precyzji ruchu. Zabójstwa resetują czas trwania efektu.
- Punkty ulta
- 8
- Czas trwania
- 20s
- Obrażenia
- 18/hit (body, 0-20m)
Szturmowiec
Szturmowcy to samowystarczalni zabójcy, którzy za sprawą swych umiejętności powinni zdobywać jak najwięcej zabójstw dla swojej drużyny i jako pierwsi nawiązywać kontakt ogniowy z wrogiem.
Poradnik dla agenta
Wskazówki dotyczące rozgrywki
- 1
Sprint umiejętności Wysoki Bieg pozwala rushem wejść na site szybciej niż jakikolwiek inny agent. Zaskocz obrońców.
- 2
Błyskawica Przekaźnikowa odbija się raz. Wyceluj tak, aby po odbiciu trafiła w miejsce trzymane przez przeciwników.
- 3
Ściany umiejętności Pas Wysokiego Napięcia blokują wizję podczas sprintu. Używaj ich, aby wejść na site jako entry.
- 4
Nadbieg zapewnia pełną celność podczas biegu i strzelania. Rób wślizgi i strzelaj, aby eliminować przeciwników w ruchu.
- 5
Podczas umiejętności Nadbieg agresywnie korzystaj ze wślizgów, aby stać się wyjątkowo trudnym celem.
Mocne strony
Najszybsza agentka w grze, która potrafi zaskakiwać przeciwników tempem
Nadbieg zapewnia niszczycielską celność podczas biegu i strzelania
Połączenie ściany i ogłuszenia umożliwia samodzielne wejście na site
Słabe strony
Sprint i wślizg są głośne, więc przeciwnicy słyszą, że nadchodzisz
Ściany umiejętności Pas Wysokiego Napięcia są wąskie i krótkie, więc nie stanowią pewnej osłony
Pełne wykorzystanie umiejętności Nadbieg wymaga bardzo wysokich umiejętności mechanicznych
Kontry
Potykacze agenta Cypher natychmiast zatrzymują sprint agentki Neon, a Kamera Szpiegowska śledzi ją mimo szybkości.
Działko i Bot Alarmowy agentki Killjoy łapią agentkę Neon w trakcie sprintu i karzą jej agresję.
Spowalniająca Kula agentki Sage całkowicie niweluje przewagę szybkości agentki Neon w choke pointach.
Matchupy
Statystyki mety
Zobacz pełne statystyki- Tier
- S+1
- Współczynnik zwycięstw
- 54.9%
- Współczynnik wyboru
- 8.5%
- Współczynnik banów
- 6.3%
- Śr. KDA
- 1.14
- Śr. ACS
- 225
Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.
FAQ: Neon
Sprint umiejętności Wysoki Bieg pozwala rushem wejść na site szybciej niż jakikolwiek inny agent. Zaskocz obrońców. Błyskawica Przekaźnikowa odbija się raz. Wyceluj tak, aby po odbiciu trafiła w miejsce trzymane przez przeciwników. Ściany umiejętności Pas Wysokiego Napięcia blokują wizję podczas sprintu. Używaj ich, aby wejść na site jako entry.
Najszybsza agentka w grze, która potrafi zaskakiwać przeciwników tempem. Nadbieg zapewnia niszczycielską celność podczas biegu i strzelania. Połączenie ściany i ogłuszenia umożliwia samodzielne wejście na site.
Sprint i wślizg są głośne, więc przeciwnicy słyszą, że nadchodzisz. Ściany umiejętności Pas Wysokiego Napięcia są wąskie i krótkie, więc nie stanowią pewnej osłony. Pełne wykorzystanie umiejętności Nadbieg wymaga bardzo wysokich umiejętności mechanicznych.
Agent Neon świetnie radzi sobie na mapach Fracture, Sunset i Split.
Agent Neon ma silną synergię z agentami Breach, Omen i Gekko.
Poziom trudności agenta Neon to trudny. Polecany doświadczonym graczom, którzy rozumieją zaawansowane mechaniki.






