Valorant matchupy agentów

Porównaj matchupy i kontry wszystkich 29 agentów Valorant w jednej interaktywnej macierzy. Starannie opracowane oceny od -5 (całkowicie kontrowany) do +5 (twarda kontra) pomogą ci znaleźć najlepsze kontry, zrozumieć przewagi ról i ogrywać przeciwników w meczach rankingowych. Ostatnia weryfikacja: 2026-06.

Agent kontra agent oceny

Filtr:
Kolor oceny:
Kontra
Przewaga
Wyrównany
Niekorzystny
Kontrowany
ISO
JET
NEO
PHX
RAZ
REY
WAY
YOR
BRE
FAD
GEK
K/O
SKY
SOV
TEJ
AST
BRI
CLO
HAR
MIK
OME
VIP
CHA
CYP
DL
KJ
SAG
VET
VYS
Iso — Szturmowiec Valorant
ISO
0
0
0
0
0
0
0
-3
0
0
-3
0
0
0
+1
+1
+1
+1
-1
+1
+1
-1
-3
+1
-1
0
0
0
Jett — Szturmowiec Valorant
JET
0
0
+1
0
0
0
+1
0
0
0
-1
0
+1
0
+1
+3
+1
+1
+1
+1
+1
-3
-3
+3
-3
0
0
0
Neon — Szturmowiec Valorant
NEO
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
0
-1
0
0
0
+3
+1
+1
+1
+1
+1
+1
-1
-3
+3
-3
0
+3
0
Phoenix — Szturmowiec Valorant
PHX
0
-1
0
-1
-1
0
0
0
0
0
-1
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
+1
-3
-3
+1
-3
0
0
0
Raze — Szturmowiec Valorant
RAZ
0
0
0
+1
0
0
0
0
0
0
-1
0
0
0
+3
+1
+1
+1
+1
+1
+3
0
0
+3
0
+3
+3
+3
Reyna — Szturmowiec Valorant
REY
0
0
0
+1
0
0
+1
0
-3
0
-3
0
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
-1
-3
+1
-1
0
0
0
Waylay — Szturmowiec Valorant
WAY
0
0
0
0
0
0
0
-1
0
0
-3
0
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-3
0
-3
0
0
0
Yoru — Szturmowiec Valorant
YOR
0
-1
-1
0
0
-1
0
0
-3
0
-1
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
+1
-1
-3
+1
-3
0
0
0
Breach — Inicjator Valorant
BRE
+3
0
0
0
0
0
+1
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
+1
+3
+1
+3
0
+3
+3
+1
+3
0
+3
+3
Fade — Inicjator Valorant
FAD
0
0
0
0
0
+3
0
+3
0
+3
0
0
+1
0
+1
+1
+3
+3
+2
+3
0
-3
0
+1
-3
+1
0
0
Gekko — Inicjator Valorant
GEK
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-3
-3
0
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
0
+3
-3
+1
-1
+1
0
0
KAY/O — Inicjator Valorant
K/O
+3
+1
+1
+1
+1
+3
+3
+1
0
0
+3
+3
0
0
+1
+1
+3
+1
+3
+1
-3
0
-3
+1
-3
+1
0
0
Skye — Inicjator Valorant
SKY
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-3
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
0
-3
-3
+1
-1
+1
0
0
Sova — Inicjator Valorant
SOV
0
-1
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
0
0
0
0
+1
+3
+3
+2
0
0
0
0
+1
+3
0
0
+3
Tejo — Inicjator Valorant
TEJ
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
0
-3
-3
+1
-1
-3
0
0
Astra — Kontroler Valorant
AST
-1
-1
-3
-1
-3
-1
0
-1
0
-1
-1
-1
-1
0
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Brimstone — Kontroler Valorant
BRI
-1
-3
-1
-1
-1
-1
0
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
0
0
0
-3
0
-3
0
+1
0
0
-1
0
Clove — Kontroler Valorant
CLO
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
-1
-1
-3
-1
-3
-1
-3
-1
0
0
0
+1
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Harbor — Kontroler Valorant
HAR
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
-1
-3
-3
-1
-1
-1
-3
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Miks — Kontroler Valorant
MIK
+1
-1
-1
0
-1
-1
0
0
-1
-2
-1
-3
-1
-2
-1
0
0
-1
0
-1
-1
+2
+1
+1
0
0
0
0
Omen — Kontroler Valorant
OME
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
-1
-3
-3
-1
-1
-1
0
-1
0
+3
0
0
+1
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Viper — Kontroler Valorant
VIP
-1
-1
-1
-1
-3
-1
0
-1
0
0
0
+3
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
0
+1
0
0
0
0
Chamber — Strażnik Valorant
CHA
+1
+3
+1
+3
0
+1
0
+1
-3
+3
-3
0
+3
0
+3
0
+3
0
0
-2
0
0
0
0
0
0
+1
0
Cypher — Strażnik Valorant
CYP
+3
+3
+3
+3
0
+3
+3
+3
-3
0
+3
+3
+3
0
+3
0
0
0
0
-1
0
0
0
0
0
0
+1
0
Deadlock — Strażnik Valorant
DL
-1
-3
-3
-1
-3
-1
0
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
0
0
0
-1
0
Killjoy — Strażnik Valorant
KJ
+1
+3
+3
+3
0
+1
+3
+3
-3
+3
+1
+3
+1
-3
+1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
Sage — Strażnik Valorant
SAG
0
0
0
0
-3
0
0
0
0
-1
-1
-1
-1
0
+3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-1
0
Veto — Strażnik Valorant
VET
0
0
-3
0
-3
0
0
0
-3
0
0
0
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
0
-1
-1
+1
-1
+1
0
Vyse — Strażnik Valorant
VYS
0
0
0
0
-3
0
0
0
-3
0
0
0
0
-3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Wiersz kontra kolumna. Każda komórka pokazuje, jak agent z wiersza radzi sobie z agentem z kolumny. Zielony oznacza przewagę agenta z wiersza, a czerwony — niekorzystny matchup. Kliknij dowolny nagłówek wiersza, aby zobaczyć pełne zestawienie matchupów tego agenta.

29Agenci
406Matchupy
od -5 do +5Zakres ocen
V26 Act 3Patch

Powyższa macierz matchupów agentów Valorant pokazuje, jak każdy z 29 agentów radzi sobie z każdym innym agentem w bezpośrednich interakcjach umiejętności. Każda komórka zawiera starannie opracowaną ocenę od -5 (całkowicie kontrowany) do +5 (twarda kontra), opartą na interakcjach umiejętności, schematach gry turniejowej i analizach profesjonalnych graczy. Użyj tej tabeli, aby ustalić, których agentów wybierać lub unikać zależnie od składu drużyny przeciwnej.

Kontrowanie w Valorant polega na wyborze agenta, którego umiejętności bezpośrednio neutralizują lub wykorzystują słabości wrogiego agenta. Na przykład agenci z umiejętnościami wyciszającymi dobrze radzą sobie z agentami zależnymi od umiejętności, a mobilni szturmowcy mogą wymanewrować agentów polegających na utrzymywaniu stałych pozycji. Najsilniejsza pojedyncza kontra w obecnym zbiorze danych to Jett przeciwko agentowi Brimstone z oceną +3.

Na poziomie ról dane pokazują, że Inicjator mają największą średnią przewagę (+1.1) nad rolą Kontroler. Przewiń w dół do przeglądu matchupów ról, aby zobaczyć pełne zestawienie rola kontra rola, albo kliknij nazwę dowolnego agenta w macierzy, aby wyświetlić jego pełny profil matchupów ze wskazówkami dotyczącymi każdego uwzględnionego przeciwnika.

Matchupy ról przegląd

SzturmowiecInicjatorKontrolerStrażnik
Szturmowiec---0.4+0.9-0.4
Inicjator+0.4--+1.10
Kontroler-0.9-1.1--0
Strażnik+0.400--

Średnie oceny matchupów między kategoriami ról. Wartości dodatnie oznaczają przewagę roli w wierszu nad rolą w kolumnie.

Jak kontrować agentów Valorant z tieru S

Powiązane narzędzia

FAQ matchupów Valorant

Jak odczytywać macierz matchupów?
Każda komórka pokazuje, jak agent z wiersza radzi sobie z agentem z kolumny. Zielone dodatnie oceny oznaczają przewagę agenta z wiersza, a czerwone ujemne — niekorzystny matchup. Ocena +3 oznacza mocną kontrę, a -3 — mocne kontrowanie przez przeciwnika. Zero lub kolor szary oznacza wyrównany matchup.
Co sprawia, że agent kontruje innego?
Agent będący kontrą ma umiejętności, które bezpośrednio neutralizują lub omijają kluczowe atuty innego agenta. Na przykład wyciszenie KAY/O wyłącza wszystkie umiejętności na danym obszarze, przez co jest on mocną kontrą na zależnych od umiejętności agentów, takich jak Reyna i Clove. Oceny opierają się na schematach gry turniejowej i interakcjach umiejętności.
Czy zawsze należy wybierać agenta kontrującego?
Niekoniecznie. Skład drużyny, wybór mapy i twoje umiejętności mają większe znaczenie niż pojedyncze matchupy. Mocna kontra pomaga tylko wtedy, gdy swobodnie grasz danym agentem. Traktuj dane o matchupach jako jeden z czynników swojej decyzji, a nie jedyny.
Jak obliczane są oceny matchupów?
Oceny mieszczą się w zakresie od -5 (całkowicie kontrowany) do +5 (twarda kontra) i są redakcyjnymi ocenami interakcji umiejętności, relacji między rolami i sytuacji taktycznych. Nie są zmierzonymi współczynnikami zwycięstw. Oceny mogą być weryfikowane, aby uwzględniać zmiany balansu.
Co pokazuje przegląd matchupów ról?
Przegląd matchupów ról pokazuje średnie oceny między całymi kategoriami ról. Jeśli na przykład Inicjatorzy mają średnio +1,2 przeciwko Szturmowcom, oznacza to, że jako klasa mają nad nimi niewielką przewagę dzięki umiejętnościom zdobywania informacji i zakłócania działań.
Jak często aktualizowane są oceny matchupów?
Oceny matchupów są okresowo weryfikowane. Obecny zbiór danych o matchupach ostatnio zaktualizowano 2026-06. Zmiany balansu, premiery nowych agentów i zmiany w mecie turniejowej wpływają na korekty ocen.