Initiateur

KAY/O

KAY/O est une machine de guerre conçue dans un but précis : neutraliser les radiants. La neutralisation des compétences ennemies réduit les possibilités de riposte des adversaires, ce qui confère un avantage décisif à son équipe.

Difficulté
Facile
KAY/O

Compétences

Compétences de base

Achetées à chaque manche
FRAG/ment
C

FRAG/ment

ÉQUIPEZ-vous d'un fragment explosif. TIREZ pour le lancer. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour le lancer en cloche. Le fragment se colle au sol et explose à plusieurs reprises, infligeant des dégâts quasi mortels au centre de chaque explosion.

Coût
200 crédits
Charges
1
Dégâts
25-60/tick
Portée
8m
MÉMOIRE/flash
Q

MÉMOIRE/flash

ÉQUIPEZ-vous d'une grenade aveuglante. TIREZ pour faire un lancer tendu. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour la lancer en cloche (plus faible, mais explose plus rapidement). La grenade explose après un court instant et aveugle tous ceux qui voient l'explosion.

Coût
250 crédits
Charges
2
Durée
2s flash
Récupération
40s

Compétence signature

Gratuite à chaque manche
POINT/zéro
E

POINT/zéro

ÉQUIPEZ-vous d'une lame neutralisante. TIREZ pour la lancer. La lame se colle à la première surface touchée. Après un délai, elle neutralise tous ceux dans le rayon de l'explosion. Les ennemis peuvent détruire cette lame.

Charges
1
Durée
8s suppress
Portée
15m
PV
20 HP

Compétence ultime

Chargée avec des points
CMD/null
X

CMD/null

Entrez INSTANTANÉMENT en surcharge, ce qui permet à KAY/O d'émettre des vagues d'énergie radianite polarisée dans un très large rayon. Les ennemis touchés par ces vagues sont neutralisés pendant un court instant. Pendant la surcharge, KAY/O gagne l'effet Stimulant de combat et peut être restabilisé s'il est mis à terre.

Points d’ultime
8
Durée
12s
Portée
13m suppress
Initiateur

Initiateur

Les initiateurs sont là pour aider leur équipe à entrer dans des zones contestées et à repousser les défenseurs.

Guide de l’agent

Astuces de gameplay

  1. 1

    POINT/zéro neutralise toutes les compétences ennemies dans son rayon. Utilise-le pour neutraliser les sentinelles qui tiennent les sites.

  2. 2

    Le clic droit de MÉMOIRE/flash explose instantanément, tandis que le clic gauche a un temps d’amorçage plus long. Maîtrise les deux timings.

  3. 3

    FRAG/MENT inflige des dégâts croissants. Les ennemis qui restent dans sa zone subissent très vite des dégâts mortels.

  4. 4

    CMD/null te permet de jouer agressivement et d’être réanimé. Push les sites lorsque ton ultime est actif.

  5. 5

    Lance POINT/zéro en début de round pour détecter le nombre d’ennemis présents sur un site.

Points forts

  • La suppression des compétences est unique et contre les agents dépendants de leur util

  • Deux charges de flash aux timings d’explosion flexibles

  • CMD/null permet de jouer agressivement avec la réanimation comme filet de sécurité

Points faibles

  • POINT/zéro peut être détruit avant son activation

  • Les flashs peuvent aveugler les coéquipiers si elles sont mal annoncées

  • Une fois CMD/null à terre, les ennemis peuvent rapidement l’achever

Meilleures maps

Stats de la méta

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Tier
A
Taux de victoire
52.1%
Taux de sélection
8.2%
Taux de bannissement
3.2%
KDA moyen
1.04
ACS moyen
195

Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.

FAQ sur KAY/O

POINT/zéro neutralise toutes les compétences ennemies dans son rayon. Utilise-le pour neutraliser les sentinelles qui tiennent les sites. Le clic droit de MÉMOIRE/flash explose instantanément, tandis que le clic gauche a un temps d’amorçage plus long. Maîtrise les deux timings. FRAG/MENT inflige des dégâts croissants. Les ennemis qui restent dans sa zone subissent très vite des dégâts mortels.

La suppression des compétences est unique et contre les agents dépendants de leur util. Deux charges de flash aux timings d’explosion flexibles. CMD/null permet de jouer agressivement avec la réanimation comme filet de sécurité.

POINT/zéro peut être détruit avant son activation. Les flashs peuvent aveugler les coéquipiers si elles sont mal annoncées. Une fois CMD/null à terre, les ennemis peuvent rapidement l’achever.

KAY/O excelle sur Ascent, Split et Lotus.

KAY/O possède une forte synergie avec Jett, Raze et Omen.

KAY/O possède un niveau de difficulté facile. Excellent choix pour les débutants qui découvrent le jeu.

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