Kontroler

Miks

Prosto z Chorwacji – Miks wchodzi na scenę, emanując czystą energią muzyki. Dzięki swojej zaraźliwej pasji i dźwiękowym mocom zagrzewa swój oddział do wspólnego działania, gdy razem nadają tempo na polu bitwy.

Poziom trudności
Średni
Miks

Umiejętności

Podstawowe umiejętności

Kupowane w każdej rundzie
M-puls
C

M-puls

WYPOSAŻ M-puls. ALT. STRZAŁ przełącza między ogłuszeniem a leczeniem. STRZEL, by rzucić urządzenie. Po wylądowaniu M-puls wysyła fale dźwiękowe, które ogłuszają lub leczą graczy.

Koszt
250 kredytów
Harmonizacja
Q

Harmonizacja

WYPOSAŻ Harmonizację. Namierz sojusznika i STRZEL, by aktywować stymulant bitewny oraz premię szybkości na sobie i sojuszniku, których efekty odnawiają się przy każdym zabójstwie. ALT. STRZAŁ, by przyznać sobie stymulant bitewny i premię szybkości.

Koszt
200 kredytów

Umiejętność specjalna

Darmowa w każdej rundzie
Fala
E

Fala

WYPOSAŻ celownik mapy. STRZEL, by oznaczyć miejsca. ALT. STRZAŁ, by stworzyć zasłony dymne w wybranych miejscach.

Umiejętność ultimate

Ładowana punktami
Basowstrząs
X

Basowstrząs

WYPOSAŻ Basowstrząs. STRZEL, by naładować i wyzwolić przed sobą soniczną promienność, która odrzuca, ogłusza i spowalnia graczy.

Punkty ulta
8
Kontroler

Kontroler

Kontrolerzy to eksperci w rozpracowywaniu niebezpiecznych obszarów, dzięki czemu mogą przygotować swoją drużynę do zwycięstwa.

Poradnik dla agenta

Wskazówki dotyczące rozgrywki

  1. 1

    Użyj wybierania celów na mapie w umiejętności Fala, aby jednym użyciem rozstawić kilka smoke, jednocześnie odciąć wiele choke pointów i otworzyć drużynie site.

  2. 2

    Przełącz M-puls na ogłuszenie, aby wyczyścić typowy kąt przed pushem, albo na leczenie, aby podleczyć członka drużyny między walkami.

  3. 3

    Użyj umiejętności Harmonizacja na graczu entry przed wejściem — Stymulacja Bojowa i przyspieszenie odnawiają się po każdym zabójstwie, szybko napędzając wejście na site.

  4. 4

    Zachowaj Basowstrząs na retake i grę w grupie po podłożeniu spike; stożek skierowany do przodu ogłusza słuch i spowalnia obrońców, przez co nie mogą szybko reagować ani skutecznie trade'ować.

  5. 5

    W obronie agresywnie ponawiaj smoke — Fala odnawia się w każdej rundzie, więc możesz wielokrotnie odcinać te same choke pointy.

Mocne strony

  • Smoke umiejętności Fala można jednym użyciem rozmieścić w kilku wybranych miejscach, pokrywając większą część site'u niż większość kontrolerów naraz

  • Harmonizacja zmienia tempo całej drużyny — Stymulacja Bojowa i przyspieszenie odnawiają się po zabójstwach, nagradzając skoordynowaną agresję

  • M-puls to rzadkie utility o dwóch zastosowaniach: ogłusza przy wejściu albo leczy i pozwala dłużej utrzymać się w walce

Słabe strony

  • Duża zależność od umiejętności — tłumienie agenta KAY/O jednocześnie wyłącza smoke i stymulację

  • Wybieranie celów umiejętności Fala jest sygnalizowane, a agenci zwiadowczy mogą ujawniać przeciwników przez smoke

  • Zestaw wspiera członków drużyny, zamiast wygrywać odizolowane pojedynki, więc Miks ma ograniczone możliwości clutchowania solo

Najlepsze mapy

Silny przeciwko

Słaby przeciwko

Tier
B
Współczynnik zwycięstw
50.6%
Współczynnik wyboru
7.4%
Współczynnik banów
4.1%
Śr. KDA
1.03
Śr. ACS
186

Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.

FAQ: Miks

Użyj wybierania celów na mapie w umiejętności Fala, aby jednym użyciem rozstawić kilka smoke, jednocześnie odciąć wiele choke pointów i otworzyć drużynie site. Przełącz M-puls na ogłuszenie, aby wyczyścić typowy kąt przed pushem, albo na leczenie, aby podleczyć członka drużyny między walkami. Użyj umiejętności Harmonizacja na graczu entry przed wejściem — Stymulacja Bojowa i przyspieszenie odnawiają się po każdym zabójstwie, szybko napędzając wejście na site.

Smoke umiejętności Fala można jednym użyciem rozmieścić w kilku wybranych miejscach, pokrywając większą część site'u niż większość kontrolerów naraz. Harmonizacja zmienia tempo całej drużyny — Stymulacja Bojowa i przyspieszenie odnawiają się po zabójstwach, nagradzając skoordynowaną agresję. M-puls to rzadkie utility o dwóch zastosowaniach: ogłusza przy wejściu albo leczy i pozwala dłużej utrzymać się w walce.

Duża zależność od umiejętności — tłumienie agenta KAY/O jednocześnie wyłącza smoke i stymulację. Wybieranie celów umiejętności Fala jest sygnalizowane, a agenci zwiadowczy mogą ujawniać przeciwników przez smoke. Zestaw wspiera członków drużyny, zamiast wygrywać odizolowane pojedynki, więc Miks ma ograniczone możliwości clutchowania solo.

Agent Miks świetnie radzi sobie na mapach Lotus, Split i Haven.

Agent Miks ma silną synergię z agentami Neon, Skye i Killjoy.

Poziom trudności agenta Miks to średni. Wymaga nieco praktyki, ale jest przystępny dla większości graczy.

Więcej agentów roli Kontroler