Viper
Amerykańska chemiczka Viper wykorzystuje urządzenia z trującymi chemikaliami, by kontrolować pole walki i ograniczać wizję wroga. Jeśli nie wykończy ofiary toksynami, z pewnością zrobi to psychologicznie.
- Poziom trudności
- Trudny

Umiejętności
Podstawowe umiejętności
Kupowane w każdej rundzieJadowite Ukąszenie
WYPOSAŻ wyrzutnię chemikaliów. STRZEL, by odpalić kanister, który rozbija się po kontakcie z ziemią. W wyniku tego powstaje tymczasowa chemiczna strefa, która zadaje obrażenia i powoduje podatność.
- Koszt
- 300 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- 6.5s
- Obrażenia
- 12.5/s + vulnerability
Toksyczna Chmura
WYPOSAŻ emiter gazu. STRZEL, by rzucić emiter, który można wykorzystywać przez całą rundę. Naciśnij ALT. STRZAŁ, by cisnąć. UŻYJ PONOWNIE tej umiejętności, by stworzyć chmurę toksycznego gazu, która wykorzystuje paliwo i powoduje rozpad objętych wrogów. Można podnieść i PONOWNIE ROZŁOŻYĆ przed rozpoczęciem rundy. Można UŻYĆ PONOWNIE więcej niż raz w trakcie rundy.
- Koszt
- 200 kredytów
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- Fuel-based
- Obrażenia
- 30 decay + 10/s
Umiejętność specjalna
Darmowa w każdej rundzieToksyczna Zasłona
WYPOSAŻ wyrzutnię emitera gazu przebijającą otoczenie. STRZEL, by wypuścić długą linię emiterów gazu. UŻYJ PONOWNIE umiejętności, by stworzyć wysoką ścianę toksycznego gazu, która kosztem paliwa powoduje rozpad przekraczających ją przeciwników. Tej umiejętności można UŻYĆ PONOWNIE więcej niż raz.
- Ładunki
- 1
- Czas trwania
- Fuel-based
Umiejętność ultimate
Ładowana punktamiGniazdo Żmij
WYPOSAŻ rozpylacz chemikaliów. STRZEL, by rozpylić wokół Viper chemiczną chmurę, tworząc spory obłok, który wywołuje krótkowzroczność u graczy i powoduje rozpad zdrowia wrogów na obszarze jego działania. PRZYTRZYMAJ przycisk umiejętności, by wcześniej rozproszyć chmurę.
- Punkty ulta
- 9
- Czas trwania
- Until leaving
- Obrażenia
- 30 decay + 10/s
Kontroler
Kontrolerzy to eksperci w rozpracowywaniu niebezpiecznych obszarów, dzięki czemu mogą przygotować swoją drużynę do zwycięstwa.
Poradnik dla agenta
Wskazówki dotyczące rozgrywki
- 1
Toksyczna Zasłona może przeciąć site na pół. Naucz się lineupów blokujących kluczowe linie widzenia na każdej mapie.
- 2
Toksyczna Chmura jest wielokrotnego użytku. Podnoś ją i rozstawiaj ponownie, gdy sytuacja w rundzie się zmienia.
- 3
Jadowite Ukąszenie zadaje ogromne obrażenia na małym obszarze. Używaj go do odcinania spike po podłożeniu.
- 4
Gniazdo Żmij tworzy ogromną strefę kontroli. Po podłożeniu spike zakotwicz z nim na site'cie.
- 5
Uważnie zarządzaj paliwem toksyny. Nie utrzymuj ścian, gdy nikt nie pushuje.
Mocne strony
Najlepsza agentka do gry po podłożeniu spike dzięki umiejętności Jadowite Ukąszenie i umiejętności Gniazdo Żmij
Toksyczna Zasłona pokrywa ogromny obszar i całkowicie zmienia sposób wejścia na site
Dwie możliwości stawiania smoke dzięki umiejętnościom Toksyczna Chmura i Toksyczna Zasłona
Słabe strony
Zarządzanie paliwem zwiększa złożoność, ponieważ po jego wyczerpaniu ściany opadają
Duża zależność od lineupów i znajomości map
Po rozmieszczeniu utility na daną rundę elastyczność jest niewielka
Kontry
Umiejętności agenta Breach przenikają przez ścianę i orb agentki Viper, ogłuszając ukrywających się wewnątrz graczy.
Raze może przelecieć nad ścianą agentki Viper za pomocą umiejętności Bombowa Paka i całkowicie ominąć blokadę wizji.
Strzała Zwiadowcza agenta Sova ujawnia pozycje za zasłoną umiejętności Toksyczna Zasłona agentki Viper.
Matchupy
Statystyki mety
Zobacz pełne statystyki- Tier
- B-1
- Współczynnik zwycięstw
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 7.8%
- Współczynnik banów
- 3.5%
- Śr. KDA
- 1.00
- Śr. ACS
- 182
Szacunki redakcji ValoHub, ostatnio sprawdzone dla patcha 12.10. Nie pochodzą z pomiarów w meczach rankingowych.
FAQ: Viper
Toksyczna Zasłona może przeciąć site na pół. Naucz się lineupów blokujących kluczowe linie widzenia na każdej mapie. Toksyczna Chmura jest wielokrotnego użytku. Podnoś ją i rozstawiaj ponownie, gdy sytuacja w rundzie się zmienia. Jadowite Ukąszenie zadaje ogromne obrażenia na małym obszarze. Używaj go do odcinania spike po podłożeniu.
Najlepsza agentka do gry po podłożeniu spike dzięki umiejętności Jadowite Ukąszenie i umiejętności Gniazdo Żmij. Toksyczna Zasłona pokrywa ogromny obszar i całkowicie zmienia sposób wejścia na site. Dwie możliwości stawiania smoke dzięki umiejętnościom Toksyczna Chmura i Toksyczna Zasłona.
Zarządzanie paliwem zwiększa złożoność, ponieważ po jego wyczerpaniu ściany opadają. Duża zależność od lineupów i znajomości map. Po rozmieszczeniu utility na daną rundę elastyczność jest niewielka.
Agent Viper świetnie radzi sobie na mapach Breeze, Icebox i Pearl.
Agent Viper ma silną synergię z agentami Killjoy, Cypher i Chamber.
Poziom trudności agenta Viper to trudny. Polecany doświadczonym graczom, którzy rozumieją zaawansowane mechaniki.






