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來自 Riot Games 的官方 Valorant 開發部落格與深入剖析。

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《特戰英豪》大哉問#9
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《特戰英豪》大哉問#9

今天的題目是:暫停對戰、分享十字準星設定、在列隊時練習。

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《特戰英豪》大哉問#8
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《特戰英豪》大哉問#8

這期我們會回應一些長期性的問題,包括了左手持槍模式、造型更新,以及遊戲穩定性等。

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「百轉弧光」的幕後功臣——設計師、工程師與技術揭密
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「百轉弧光」的幕後功臣——設計師、工程師與技術揭密

當《特戰英豪》的設計師和工程師之力相互結合,就誕生了「百轉弧光」、「雪崩」和「百變星雲」等超酷造型!

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《特戰英豪》大哉問#7
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《特戰英豪》大哉問#7

星星代表什麼意義?只有擊殺數最重要嗎?還有頭部相關傳輸函數(HRTF)呢?《特戰英豪》大哉問開始啦!

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《特戰英豪》反作弊系統:檢舉作弊玩家!
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《特戰英豪》反作弊系統:檢舉作弊玩家!

就算人工智慧早晚會強大到足以肩負整個流程,玩家的檢舉仍然至關重要。Paul Chamberlain在此為您說明原因。

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《特戰英豪》大哉問#6
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《特戰英豪》大哉問#6

間諜是不是強過頭了?腳步聲發生了什麼事?為何要在不同時間分批更新,而不一次完成?我們為你一併解答!

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《特戰英豪》開發日誌 // 特務的設計歷程
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《特戰英豪》開發日誌 // 特務的設計歷程

《特戰英豪》角色設計組長Ryan Scott(暱稱:Morello),要來談談特務設計流程背後的「 最終目的性」。

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未來遠景——電幻普普設計故事
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未來遠景——電幻普普設計故事

我們的武器設計師與概念設計師來聯袂分享,設計出一款可能會獲得星雲獎(Nebula Award)的造型系列有怎樣的心路歷程。

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《特戰英豪》大哉問#5
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《特戰英豪》大哉問#5

本週將回答特務設計、技能及反作弊相關問題。

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命中判定現況解析
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命中判定現況解析

我們的軟體工程師說明遊戲系統團隊如何改善命中判定的清晰度與正確度。

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《特戰英豪》大哉問#4
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《特戰英豪》大哉問#4

本週大哉問包含造型等級切換、《特戰英豪》背景故事、命中判定與自訂快捷鍵。

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愷宙登場!
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愷宙登場!

快來了解天才少女特務「愷宙」的各種技能,本文是由她親自撰寫喔!

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