eDPI 與靈敏度 計算機

計算你的 eDPI、找出 cm/360、換算不同遊戲間的靈敏度,並將設定與職業選手比較。

eDPI 計算機

eDPI
400.0
DPI x 靈敏度
cm/360
32.66
每旋轉 360 度的公分數

eDPI = 滑鼠 DPI x 遊戲內靈敏度

cm/360 = (2.54 x 360) / (DPI x Sens x 0.07)

瞄準鏡靈敏度

縮放倍率武器有效靈敏度有效 eDPIcm/360
1.15xAres / Odin ADS0.4348347.837.56
1.25xBulldog / Stinger ADS0.4000320.040.82
2.5xGuardian ADS / Marshal0.2000160.081.64
5.0xOperator0.100080.0163.29

有效靈敏度 = (遊戲內靈敏度 x 瞄準鏡倍率)/縮放等級

靈敏度換算器

CS2 靈敏度3.1818
Valorant Yaw0.07
CS2 Yaw0.022

公式: 目標靈敏度 = 來源靈敏度 x(來源 Yaw/目標 Yaw)

常用換算

CS2 ValorantCS2 靈敏度 x 3.18 = VAL 靈敏度
OW2 ValorantOW2 靈敏度 x 10.6 = VAL 靈敏度
Apex ValorantYaw 與 CS2 相同

職業選手 eDPI 範圍

低
200–280

著重精準度,常見於 Operator 玩家

中
280–400

職業選手最常見的範圍

高你的範圍
400–600

侵略性突破與快速甩槍

400400.0600

常見設定(eDPI 約 280)