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來自 Riot Games 的官方 Valorant 開發部落格與深入剖析。

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平衡性調整過程:數據與玩家回饋分析
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平衡性調整過程:數據與玩家回饋分析

我們的玩家回饋分析團隊將帶各位深入解析數據,並以婕提為例,示範我們如何調整遊戲平衡性。

Riot Games
年終感謝錄——玩家回饋分析團隊
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年終感謝錄——玩家回饋分析團隊

這個團隊分析玩家回饋,協助其他團隊改善遊戲,今天他們要來向各位表達感謝之意。

Riot Games
年終感謝錄——美術團隊
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年終感謝錄——美術團隊

遊戲內容之所以看起來那麼棒,這個超棒的團隊功不可沒,今天他們要來向各位表達感謝之意。

Riot Games
年終感謝錄——玩家體驗團隊
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年終感謝錄——玩家體驗團隊

這個團隊製作了戰鬥通行證、任務系統、使用者介面和商店,今天他們要來向各位表達感謝之意。

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年終感謝錄——尊爵內容設計團隊
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年終感謝錄——尊爵內容設計團隊

這個團隊負責

Riot Games
《特戰英豪》大哉問:12月4日
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《特戰英豪》大哉問:12月4日

掛網仔、封鎖玩家和開小號,還有更多內容就在本期《特戰英豪》大哉問。

Riot Games
《特戰英豪》開發日誌 | 全新路線 新地圖登場
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《特戰英豪》開發日誌 | 全新路線 新地圖登場

遊戲總監Joe Ziegler要來聊聊《特戰英豪》地圖的未來展望,以及要如何盡快為各位玩家推出新地圖。

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《特戰英豪》大哉問:11月19日
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《特戰英豪》大哉問:11月19日

這次我們要談談更多展示玩家遊玩時長的方法、比賽專屬版本,與轉移帳號地區事宜。

Riot Games
《特戰英豪》地圖場景美術設計
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《特戰英豪》地圖場景美術設計

我們的3D場景美術設計師親自揭露《特戰英豪》地圖的製作過程。

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《特戰英豪》大哉問:11月5日
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《特戰英豪》大哉問:11月5日

我們要告訴各位版本穩定性未來的發展、我們如何將電競賽事納入考量,以及我們如何處理聊天室不當的言論行為。

Riot Games
《特戰英豪》大哉問#10
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《特戰英豪》大哉問#10

本週大哉問包含了每週挑戰、減少開小號行為的措施,還有可能實裝的測試伺服器。

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打造《特戰英豪》戰鬥通行證
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打造《特戰英豪》戰鬥通行證

三個戰鬥通行證,超過100件獨特的《特戰英豪》收藏——我們是這樣一一打造的。

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