Valorant 特務對戰

在單一互動式矩陣中比較全部 29 名 VALORANT 特務的對戰關係與剋制選擇。人工評分從 -5(被完全剋制)到 +5(完全剋制),協助你找出最佳剋制選擇、理解定位優勢,並在競技模式中壓制對手。上次審核日期:2026-06。

特務對特務 評分

篩選:
評分顏色:
剋制
優勢
均勢
劣勢
被剋制
ISO
JET
NEO
PHX
RAZ
REY
WAY
YOR
BRE
FAD
GEK
K/O
SKY
SOV
TEJ
AST
BRI
CLO
HAR
MIK
OME
VIP
CHA
CYP
DL
KJ
SAG
VET
VYS
Iso Valorant 決鬥者
ISO
0
0
0
0
0
0
0
-3
0
0
-3
0
0
0
+1
+1
+1
+1
-1
+1
+1
-1
-3
+1
-1
0
0
0
Jett Valorant 決鬥者
JET
0
0
+1
0
0
0
+1
0
0
0
-1
0
+1
0
+1
+3
+1
+1
+1
+1
+1
-3
-3
+3
-3
0
0
0
Neon Valorant 決鬥者
NEO
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
0
-1
0
0
0
+3
+1
+1
+1
+1
+1
+1
-1
-3
+3
-3
0
+3
0
Phoenix Valorant 決鬥者
PHX
0
-1
0
-1
-1
0
0
0
0
0
-1
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
+1
-3
-3
+1
-3
0
0
0
Raze Valorant 決鬥者
RAZ
0
0
0
+1
0
0
0
0
0
0
-1
0
0
0
+3
+1
+1
+1
+1
+1
+3
0
0
+3
0
+3
+3
+3
Reyna Valorant 決鬥者
REY
0
0
0
+1
0
0
+1
0
-3
0
-3
0
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
+1
-1
-3
+1
-1
0
0
0
Waylay Valorant 決鬥者
WAY
0
0
0
0
0
0
0
-1
0
0
-3
0
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-3
0
-3
0
0
0
Yoru Valorant 決鬥者
YOR
0
-1
-1
0
0
-1
0
0
-3
0
-1
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
+1
-1
-3
+1
-3
0
0
0
Breach Valorant 先鋒
BRE
+3
0
0
0
0
0
+1
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
+1
+3
+1
+3
0
+3
+3
+1
+3
0
+3
+3
Fade Valorant 先鋒
FAD
0
0
0
0
0
+3
0
+3
0
+3
0
0
+1
0
+1
+1
+3
+3
+2
+3
0
-3
0
+1
-3
+1
0
0
Gekko Valorant 先鋒
GEK
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-3
-3
0
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
0
+3
-3
+1
-1
+1
0
0
KAY/O Valorant 先鋒
K/O
+3
+1
+1
+1
+1
+3
+3
+1
0
0
+3
+3
0
0
+1
+1
+3
+1
+3
+1
-3
0
-3
+1
-3
+1
0
0
Skye Valorant 先鋒
SKY
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-3
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
0
-3
-3
+1
-1
+1
0
0
Sova Valorant 先鋒
SOV
0
-1
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
0
0
0
0
+1
+3
+3
+2
0
0
0
0
+1
+3
0
0
+3
Tejo Valorant 先鋒
TEJ
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
+1
+1
+1
+1
+1
0
-3
-3
+1
-1
-3
0
0
Astra Valorant 控場者
AST
-1
-1
-3
-1
-3
-1
0
-1
0
-1
-1
-1
-1
0
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Brimstone Valorant 控場者
BRI
-1
-3
-1
-1
-1
-1
0
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
0
0
0
-3
0
-3
0
+1
0
0
-1
0
Clove Valorant 控場者
CLO
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
-1
-1
-3
-1
-3
-1
-3
-1
0
0
0
+1
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Harbor Valorant 控場者
HAR
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
-1
-3
-3
-1
-1
-1
-3
-1
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Miks Valorant 控場者
MIK
+1
-1
-1
0
-1
-1
0
0
-1
-2
-1
-3
-1
-2
-1
0
0
-1
0
-1
-1
+2
+1
+1
0
0
0
0
Omen Valorant 控場者
OME
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
-1
-3
-3
-1
-1
-1
0
-1
0
+3
0
0
+1
0
0
0
+1
0
0
-1
0
Viper Valorant 控場者
VIP
-1
-1
-1
-1
-3
-1
0
-1
0
0
0
+3
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
0
0
+1
0
0
0
0
Chamber Valorant 守衛
CHA
+1
+3
+1
+3
0
+1
0
+1
-3
+3
-3
0
+3
0
+3
0
+3
0
0
-2
0
0
0
0
0
0
+1
0
Cypher Valorant 守衛
CYP
+3
+3
+3
+3
0
+3
+3
+3
-3
0
+3
+3
+3
0
+3
0
0
0
0
-1
0
0
0
0
0
0
+1
0
Deadlock Valorant 守衛
DL
-1
-3
-3
-1
-3
-1
0
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0
0
0
0
-1
0
Killjoy Valorant 守衛
KJ
+1
+3
+3
+3
0
+1
+3
+3
-3
+3
+1
+3
+1
-3
+1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
+1
0
Sage Valorant 守衛
SAG
0
0
0
0
-3
0
0
0
0
-1
-1
-1
-1
0
+3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
-1
0
Veto Valorant 守衛
VET
0
0
-3
0
-3
0
0
0
-3
0
0
0
0
0
0
+1
+1
+1
+1
0
+1
0
-1
-1
+1
-1
+1
0
Vyse Valorant 守衛
VYS
0
0
0
0
-3
0
0
0
-3
0
0
0
0
-3
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

橫列對直欄。 每個儲存格都會顯示橫列特務對上直欄特務時的表現。綠色代表橫列特務具有優勢;紅色代表劣勢。點選任一橫列標題,即可查看該特務的完整對戰分析。

29特務
406對戰組合
-5 到 +5評分範圍
V26 Act 3版本

上方的 VALORANT 特務對戰矩陣會追蹤 29 名特務在一對一技能互動中,對上其他每名特務時的表現。每個儲存格都有 -5(被完全剋制)到 +5(完全剋制)的人工評分,依據技能互動、競技對戰模式與職業選手分析制定。你可以利用此圖表,根據敵方隊伍陣容判斷該選擇或避開哪些特務。

在 VALORANT 中,剋制選角是指選擇技能能直接抵銷或利用敵方特務弱點的特務。例如,擁有壓制技能的特務很適合對付依賴技能的特務;機動性高的決鬥者則能以走位壓制依賴定點架槍的特務。目前資料集中最強的單一剋制組合是 Jett 對上 Brimstone,評分為 +3。

從定位層面來看,資料顯示 先鋒 對上 控場者 時擁有最高的平均優勢(+1.1)。向下捲動至定位對戰總覽即可查看完整的定位對定位分析,或點選矩陣中的任一特務名稱,查看該特務對所有涵蓋對手的完整對戰資料與技巧。

定位對戰 總覽

決鬥者先鋒控場者守衛
決鬥者---0.4+0.9-0.4
先鋒+0.4--+1.10
控場者-0.9-1.1--0
守衛+0.400--

各定位類別之間的平均對戰評分。正值表示橫列定位對直欄定位具有優勢。

如何 剋制 S 級 VALORANT 特務

Clove
Clove
控場者S 級
Sage
Sage
守衛S 級
Neon
Neon
決鬥者S 級
Sova
Sova
先鋒S 級

最佳剋制特務

相關 工具

VALORANT 對戰常見問題

該如何閱讀對戰矩陣?
每個儲存格都會顯示橫列特務對上直欄特務時的表現。綠色正分代表橫列特務具有優勢,紅色負分則代表劣勢。+3 代表明顯剋制,-3 代表明顯被剋制。零分或灰色代表勢均力敵。
一名特務為什麼能剋制另一名特務?
剋制特務的技能能直接抵銷或繞過另一名特務的主要優勢。例如,KAY/O 的壓制能停用範圍內的所有技能,因此很適合剋制 Reyna 和 Clove 等依賴技能的特務。評分依據競技對戰模式與技能互動制定。
我一定要選擇剋制特務嗎?
不一定。隊伍陣容、地圖選擇和個人實力都比單一對戰關係更重要。只有在你熟悉該特務時,強力的剋制選擇才能發揮作用。請將對戰資料當作決策因素之一,而非唯一因素。
對戰評分如何計算?
評分範圍為 -5(被完全剋制)到 +5(完全剋制),是針對技能互動、角色職能關係與戰術情境的人工編輯評估,並非實測勝率。評分可能會因平衡調整而重新檢視。
定位對戰總覽能告訴我什麼?
定位對戰總覽會顯示各個完整定位類別之間的平均對戰評分。例如,若先鋒對決鬥者的平均評分為 +1.2,代表先鋒這個定位憑藉情報蒐集與干擾技能,通常對決鬥者略具優勢。
對戰評分多久更新一次?
對戰評分會定期審核。目前的對戰資料集上次更新於 2026-06。平衡調整、新特務推出及競技主流戰術變化都會影響評分調整。