Miks
Tout droit venu de Croatie, Miks monte sur scène en canalisant une énergie sonore pure. Avec sa passion contagieuse et ses pouvoirs soniques, il rassemble son escouade pour avancer à l'unisson et donner le rythme sur le champ de bataille.
- Difficulté
- Moyenne

Compétences
Compétences de base
Achetées à chaque mancheM-pulsion
ÉQUIPEZ M-pulsion. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour basculer entre les modes Désorientation et Soin. TIREZ pour lancer l'objet. À l'atterrissage, M-pulsion émet des ondes sonores, qui désorientent ou soignent les joueurs.
- Coût
- 250 crédits
Harmonisation
ÉQUIPEZ Harmonisation. Visez un allié et TIREZ pour activer un Stimulant de combat et un bonus de vitesse sur vous-même et l'allié. Ce Stimulant se réinitialise à chaque élimination. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour accorder le Stimulant et le bonus de vitesse uniquement à vous-même.
- Coût
- 200 crédits
Compétence signature
Gratuite à chaque mancheForme d'onde
ÉQUIPEZ-vous d'une carte tactique. TIREZ pour définir les positions. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour déployer des fumigènes aux positions sélectionnées.
Compétence ultime
Chargée avec des pointsBasse sismique
ÉQUIPEZ Basse sismique. TIREZ pour accumuler et libérer de la Radiance sonique vers l'avant, repoussant, assourdissant et ralentissant les joueurs.
- Points d’ultime
- 8
Contrôleur
Les contrôleurs excellent à diviser les zones dangereuses pour permettre à leur équipe de remporter la victoire.
Guide de l’agent
Astuces de gameplay
- 1
Utilise le ciblage sur la map de Forme d’onde pour placer plusieurs smokes en une seule activation, fermer simultanément plusieurs chokepoints et ouvrir le site à ton équipe.
- 2
Bascule M-pulsion sur Désorientation pour clear un angle courant avant un push, ou sur Soin pour rendre des PV à un coéquipier entre deux combats.
- 3
Lance Harmonisation sur ton entry fragger avant une attaque : le Stimulant de combat et le bonus de vitesse se réinitialisent à chaque élimination, ce qui accélère le snowball des execs.
- 4
Garde Basse sismique pour les retakes et les regroupements en post-plant ; son cône frontal assourdit et ralentit les défenseurs, qui ne peuvent plus réagir ni trade proprement.
- 5
Re-smoke agressivement en défense : Forme d’onde se recharge à chaque round, tu peux donc bloquer les mêmes chokepoints encore et encore.
Points forts
Les smokes de Forme d’onde peuvent être placées sur plusieurs points ciblés en une seule activation et couvrir davantage le site que la plupart des contrôleurs
Harmonisation donne un énorme avantage de tempo à toute l’équipe : un Stimulant de combat et un bonus de vitesse qui se réinitialisent à chaque élimination et récompensent l’agression coordonnée
M-pulsion est une rare util à double usage, avec une désorientation pour les entrées et un soin pour tenir dans la durée
Points faibles
Très dépendant de ses compétences : la suppression de KAY/O neutralise simultanément ses smokes et son stimulant
Le placement ciblé de Forme d’onde est prévisible, et les agents de reconnaissance peuvent révéler les ennemis directement à travers la smoke
Conçu pour aider ses coéquipiers plutôt que gagner des duels isolés, Miks a donc peu de potentiel de clutch en solo
Contres
La suppression de POINT/zéro de KAY/O désactive les smokes de Forme d’onde et le stimulant d’Harmonisation de Miks, le privant de son util pendant un push.
La Flèche de reconnaissance et le drone de Sova révèlent les ennemis à travers les smokes de Miks et retournent son blocage de la vision contre lui.
Le Hanteur et les Rôdeurs de Fade exposent l’équipe de Miks à l’intérieur de ses propres smokes et la délogent des angles qu’elle tient.
Matchups
Stats de la méta
Voir toutes les stats- Tier
- B
- Taux de victoire
- 50.6%
- Taux de sélection
- 7.4%
- Taux de bannissement
- 4.1%
- KDA moyen
- 1.03
- ACS moyen
- 186
Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.
FAQ sur Miks
Utilise le ciblage sur la map de Forme d’onde pour placer plusieurs smokes en une seule activation, fermer simultanément plusieurs chokepoints et ouvrir le site à ton équipe. Bascule M-pulsion sur Désorientation pour clear un angle courant avant un push, ou sur Soin pour rendre des PV à un coéquipier entre deux combats. Lance Harmonisation sur ton entry fragger avant une attaque : le Stimulant de combat et le bonus de vitesse se réinitialisent à chaque élimination, ce qui accélère le snowball des execs.
Les smokes de Forme d’onde peuvent être placées sur plusieurs points ciblés en une seule activation et couvrir davantage le site que la plupart des contrôleurs. Harmonisation donne un énorme avantage de tempo à toute l’équipe : un Stimulant de combat et un bonus de vitesse qui se réinitialisent à chaque élimination et récompensent l’agression coordonnée. M-pulsion est une rare util à double usage, avec une désorientation pour les entrées et un soin pour tenir dans la durée.
Très dépendant de ses compétences : la suppression de KAY/O neutralise simultanément ses smokes et son stimulant. Le placement ciblé de Forme d’onde est prévisible, et les agents de reconnaissance peuvent révéler les ennemis directement à travers la smoke. Conçu pour aider ses coéquipiers plutôt que gagner des duels isolés, Miks a donc peu de potentiel de clutch en solo.
Miks excelle sur Lotus, Split et Haven.
Miks possède une forte synergie avec Neon, Skye et Killjoy.
Miks possède un niveau de difficulté moyenne. Demande un peu de pratique, mais reste accessible à la plupart des joueurs.






