Contrôleur

Harbor

Venu de la côte indienne, Harbor déferle sur le terrain grâce à une technologie antique qui lui permet de contrôler l'eau. Il déchaîne des torrents bouillonnants et de terribles lames d'eau pour protéger ses alliés et noyer ses adversaires.

Renforcé au patch 10.0
Difficulté
Moyenne
Harbor

Compétences

Compétences de base

Achetées à chaque manche
Tempête déferlante
C

Tempête déferlante

ÉQUIPEZ-vous de Tempête déferlante. TIREZ pour lancer et créer un tourbillon explosif qui rend myopes et ralentit les joueurs qui se trouvent à l'intérieur après un court instant.

Coût
200 crédits
Charges
1
Durée
2s
Marée haute
Q

Marée haute

ÉQUIPEZ-vous de Marée haute. TIREZ pour lancer de l'eau vers l'avant, parallèlement au sol. MAINTENEZ LE TIR pour la guider dans la direction du réticule et faire apparaître un mur liquide sur son passage. Utilisez le TIR SECONDAIRE pour arrêter la compétence prématurément. Tous les joueurs traversant Marée haute sont ralentis.

Coût
300 crédits
Charges
1
Durée
15s wall

Compétence signature

Gratuite à chaque manche
Dôme aqueux
E

Dôme aqueux

ÉQUIPEZ-vous de Dôme aqueux. ACTIVEZ pour placer un fumigène d'eau à l'emplacement ciblé. MAINTENEZ LE TIR tout en visant pour éloigner le marqueur et MAINTENEZ LE TIR SECONDAIRE pour le rapprocher. RECHARGEZ pour repasser en visée. RÉACTIVEZ pour protéger le fumigène d'eau et repousser les balles qui l'atteignent. Le fumigène d'eau protégé peut être détruit.

Charges
1
Durée
19.25s
PV
680 HP

Compétence ultime

Chargée avec des points
Raz-de-marée
X

Raz-de-marée

ÉQUIPEZ-vous de Raz-de-marée. TIREZ pour libérer toute la puissance de votre relique et libérer un torrent d'eau vers l'avant qui rend myopes et ralentit les ennemis touchés.

Points d’ultime
7
Durée
7s
Contrôleur

Contrôleur

Les contrôleurs excellent à diviser les zones dangereuses pour permettre à leur équipe de remporter la victoire.

Guide de l’agent

Astuces de gameplay

  1. 1

    Le mur de Cascade avance. Utilise-le pour déloger les ennemis de leurs angles pendant la progression de ton équipe.

  2. 2

    Dôme aqueux est un bouclier en bulle destructible. Utilise-le pour protéger le plant ou le désamorçage de la spike.

  3. 3

    Tu peux courber Marée haute pour couvrir plusieurs angles. Entraîne-toi à la dévier afin de bloquer les lignes de vue.

  4. 4

    Raz-de-marée ralentit les ennemis dans une vaste zone. Combine-le aux pushs de ton équipe pour exercer une pression écrasante.

  5. 5

    Utilise Cascade agressivement à travers les entrées pour contester les ennemis qui tiennent les angles courants.

Points forts

  • Plusieurs murs bloquant la vision offrent un contrôle inégalé des lignes de vue

  • Le bouclier de Dôme aqueux est unique et protège brièvement de tous les dégâts pendant le plant ou le désamorçage

  • La flexibilité de Marée haute permet de couper simultanément plusieurs angles

Points faibles

  • Les murs ralentissent les coéquipiers qui les traversent, ce qui peut perturber les pushs de l’équipe

  • Dôme aqueux est destructible et de courte durée : ce n’est pas une couverture fiable à long terme

  • Des smokes moins offensives que celles de Viper ou Brimstone

Meilleures maps

Fort contre

Stats de la méta

Voir toutes les stats
Tier
C
Taux de victoire
48.5%
Taux de sélection
3.2%
Taux de bannissement
1%
KDA moyen
0.94
ACS moyen
175

Estimations éditoriales fixées par ValoHub, vérifiées pour la dernière fois pour le patch 12.10. Non mesurées à partir des parties classées.

FAQ sur Harbor

Le mur de Cascade avance. Utilise-le pour déloger les ennemis de leurs angles pendant la progression de ton équipe. Dôme aqueux est un bouclier en bulle destructible. Utilise-le pour protéger le plant ou le désamorçage de la spike. Tu peux courber Marée haute pour couvrir plusieurs angles. Entraîne-toi à la dévier afin de bloquer les lignes de vue.

Plusieurs murs bloquant la vision offrent un contrôle inégalé des lignes de vue. Le bouclier de Dôme aqueux est unique et protège brièvement de tous les dégâts pendant le plant ou le désamorçage. La flexibilité de Marée haute permet de couper simultanément plusieurs angles.

Les murs ralentissent les coéquipiers qui les traversent, ce qui peut perturber les pushs de l’équipe. Dôme aqueux est destructible et de courte durée : ce n’est pas une couverture fiable à long terme. Des smokes moins offensives que celles de Viper ou Brimstone.

Harbor excelle sur Pearl, Breeze et Lotus.

Harbor possède une forte synergie avec Viper, Killjoy et Fade.

Harbor possède un niveau de difficulté moyenne. Demande un peu de pratique, mais reste accessible à la plupart des joueurs.

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