Fade
Fade, la cazarrecompensas turca, desata el poder de las pesadillas para apoderarse de los secretos del enemigo. En armonía con el terror puro, acecha a sus objetivos y revela sus miedos más profundos, antes de aplastarlos en la oscuridad.
- Dificultad
- Media

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaAcechadora
EQUIPA una acechadora. DISPARA para enviar a la acechadora hacia adelante. MANTÉN PRESIONADO EL DISPARO para guiar a la acechadora hacia tu retícula. La acechadora perseguirá al primer enemigo o rastro de terror que vea y ofuscará al enemigo al impactar.
- Costo
- 250 créditos
- Cargas
- 2
- Duración
- 2.5s nearsight
Capturar
EQUIPA un núcleo de miedo puro. DISPARA para lanzarlo. El núcleo cae después de un tiempo determinado. VUELVE A USAR para hacer caer el núcleo anticipadamente. El núcleo se rompe al impactar, lo que inmoviliza a los enemigos cercanos. Los enemigos inmovilizados son ensordecidos y debilitados.
- Costo
- 200 créditos
- Cargas
- 1
- Duración
- 4.5s
- Daño
- 75 decay
Habilidad característica
Gratis en cada rondaAtormentar
EQUIPA un tormento. DISPARA para lanzarlo. El tormento cae después de un tiempo determinado. VUELVE A USAR para hacerlo caer anticipadamente. El tormento se activa al impactar, revela a los enemigos en su línea de visión y crea rastros de terror hacia ellos. Los enemigos pueden destruir al tormento.
- Cargas
- 1
- Duración
- 1.5s reveal
- Enfriamiento
- 60s
- PV
- 1 HP
Habilidad definitiva
Se carga con puntosAnochecer
EQUIPA el poder de la pesadilla misma. DISPARA para desatar una ola imparable de energía de pesadilla. Los enemigos atrapados en la ola quedan marcados por rastros de terror, ensordecidos y debilitados.
- Puntos de definitiva
- 8
- Duración
- 8s trail
- Daño
- 75 decay
Iniciador
Los iniciadores crean oportunidades para que el equipo pueda despejar ángulos, entrar a zonas en disputa y alejar a los defensores.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Usa Atormentar al inicio de las rondas para revelar las posiciones enemigas y darle a tu equipo ventaja de información.
- 2
Encadena las Acechadoras con las revelaciones de Atormentar para dejar con visión borrosa a los enemigos ya marcados. No pueden evitar ambas cosas.
- 3
Capturar es devastador en post-plant. Lánzalo sobre el spike para evitar el defuse mientras causas daño de decadencia.
- 4
Anochecer atraviesa paredes y afecta un cono enorme. Úsalo para iniciar la toma de sitios.
- 5
Puedes dirigir a las Acechadoras alrededor de esquinas para perseguir enemigos escondidos en ángulos poco comunes.
Fortalezas
La mejor agente de recon para pushes agresivos en equipo gracias a la combinación de Atormentar y Acechadora
Capturar ofrece un fuerte control de área con decadencia y ataduras
Anochecer es una de las mejores ultimates de iniciación del juego
Debilidades
Atormentar puede ser destruido rápido por defensores atentos
No tiene habilidades de movimiento o escape, así que queda vulnerable si la agarran fuera de posición
Las Acechadoras tienen duración limitada y pueden ser destruidas
Counters
Chamber puede sostener ángulos largos y teletransportarse antes de que las Acechadoras de Fade lo alcancen.
Las trampas de Cypher castigan a Fade cuando avanza para aprovechar las revelaciones de Atormentar.
La Torreta de Killjoy destruye las Acechadoras y el Atormentar de Fade antes de que sean efectivos.
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver estadísticas completas- Tier
- A
- Tasa de victorias
- 52.7%
- Tasa de selección
- 9.6%
- Tasa de bloqueo
- 4%
- KDA prom.
- 1.08
- ACS prom.
- 190
Estimaciones editoriales fijadas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No son mediciones de partidas competitivas.
Preguntas frecuentes sobre Fade
Usa Atormentar al inicio de las rondas para revelar las posiciones enemigas y darle a tu equipo ventaja de información. Encadena las Acechadoras con las revelaciones de Atormentar para dejar con visión borrosa a los enemigos ya marcados. No pueden evitar ambas cosas. Capturar es devastador en post-plant. Lánzalo sobre el spike para evitar el defuse mientras causas daño de decadencia.
La mejor agente de recon para pushes agresivos en equipo gracias a la combinación de Atormentar y Acechadora. Capturar ofrece un fuerte control de área con decadencia y ataduras. Anochecer es una de las mejores ultimates de iniciación del juego.
Atormentar puede ser destruido rápido por defensores atentos. No tiene habilidades de movimiento o escape, así que queda vulnerable si la agarran fuera de posición. Las Acechadoras tienen duración limitada y pueden ser destruidas.
Fade destaca en Haven, Ascent y Pearl.
Fade tiene una gran sinergia con Jett, Raze y Omen.
Fade tiene un nivel de dificultad media. Requiere algo de práctica, pero es accesible para la mayoría de los jugadores.






