Iniciador

Fade

Fade, la cazarrecompensas turca, desata el poder de las pesadillas para apoderarse de los secretos del enemigo. En armonía con el terror puro, acecha a sus objetivos y revela sus miedos más profundos, antes de aplastarlos en la oscuridad.

Dificultad
Media
Fade

Habilidades

Habilidades básicas

Se compran en cada ronda
Acechadora
C

Acechadora

EQUIPA una acechadora. DISPARA para enviar a la acechadora hacia adelante. MANTÉN PRESIONADO EL DISPARO para guiar a la acechadora hacia tu retícula. La acechadora perseguirá al primer enemigo o rastro de terror que vea y ofuscará al enemigo al impactar.

Costo
250 créditos
Cargas
2
Duración
2.5s nearsight
Capturar
Q

Capturar

EQUIPA un núcleo de miedo puro. DISPARA para lanzarlo. El núcleo cae después de un tiempo determinado. VUELVE A USAR para hacer caer el núcleo anticipadamente. El núcleo se rompe al impactar, lo que inmoviliza a los enemigos cercanos. Los enemigos inmovilizados son ensordecidos y debilitados.

Costo
200 créditos
Cargas
1
Duración
4.5s
Daño
75 decay

Habilidad característica

Gratis en cada ronda
Atormentar
E

Atormentar

EQUIPA un tormento. DISPARA para lanzarlo. El tormento cae después de un tiempo determinado. VUELVE A USAR para hacerlo caer anticipadamente. El tormento se activa al impactar, revela a los enemigos en su línea de visión y crea rastros de terror hacia ellos. Los enemigos pueden destruir al tormento.

Cargas
1
Duración
1.5s reveal
Enfriamiento
60s
PV
1 HP

Habilidad definitiva

Se carga con puntos
Anochecer
X

Anochecer

EQUIPA el poder de la pesadilla misma. DISPARA para desatar una ola imparable de energía de pesadilla. Los enemigos atrapados en la ola quedan marcados por rastros de terror, ensordecidos y debilitados.

Puntos de definitiva
8
Duración
8s trail
Daño
75 decay
Iniciador

Iniciador

Los iniciadores crean oportunidades para que el equipo pueda despejar ángulos, entrar a zonas en disputa y alejar a los defensores.

Guía del agente

Consejos de juego

  1. 1

    Usa Atormentar al inicio de las rondas para revelar las posiciones enemigas y darle a tu equipo ventaja de información.

  2. 2

    Encadena las Acechadoras con las revelaciones de Atormentar para dejar con visión borrosa a los enemigos ya marcados. No pueden evitar ambas cosas.

  3. 3

    Capturar es devastador en post-plant. Lánzalo sobre el spike para evitar el defuse mientras causas daño de decadencia.

  4. 4

    Anochecer atraviesa paredes y afecta un cono enorme. Úsalo para iniciar la toma de sitios.

  5. 5

    Puedes dirigir a las Acechadoras alrededor de esquinas para perseguir enemigos escondidos en ángulos poco comunes.

Fortalezas

  • La mejor agente de recon para pushes agresivos en equipo gracias a la combinación de Atormentar y Acechadora

  • Capturar ofrece un fuerte control de área con decadencia y ataduras

  • Anochecer es una de las mejores ultimates de iniciación del juego

Debilidades

  • Atormentar puede ser destruido rápido por defensores atentos

  • No tiene habilidades de movimiento o escape, así que queda vulnerable si la agarran fuera de posición

  • Las Acechadoras tienen duración limitada y pueden ser destruidas

Mejores mapas

Débil contra

Estadísticas del meta

Ver estadísticas completas
Tier
A
Tasa de victorias
52.7%
Tasa de selección
9.6%
Tasa de bloqueo
4%
KDA prom.
1.08
ACS prom.
190

Estimaciones editoriales fijadas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No son mediciones de partidas competitivas.

Preguntas frecuentes sobre Fade

Usa Atormentar al inicio de las rondas para revelar las posiciones enemigas y darle a tu equipo ventaja de información. Encadena las Acechadoras con las revelaciones de Atormentar para dejar con visión borrosa a los enemigos ya marcados. No pueden evitar ambas cosas. Capturar es devastador en post-plant. Lánzalo sobre el spike para evitar el defuse mientras causas daño de decadencia.

La mejor agente de recon para pushes agresivos en equipo gracias a la combinación de Atormentar y Acechadora. Capturar ofrece un fuerte control de área con decadencia y ataduras. Anochecer es una de las mejores ultimates de iniciación del juego.

Atormentar puede ser destruido rápido por defensores atentos. No tiene habilidades de movimiento o escape, así que queda vulnerable si la agarran fuera de posición. Las Acechadoras tienen duración limitada y pueden ser destruidas.

Fade destaca en Haven, Ascent y Pearl.

Fade tiene una gran sinergia con Jett, Raze y Omen.

Fade tiene un nivel de dificultad media. Requiere algo de práctica, pero es accesible para la mayoría de los jugadores.

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