Centinela

Cypher

Cypher, el agente de inteligencia marroquí, es un sistema de vigilancia de un solo hombre que puede monitorear todos los movimientos de sus enemigos. No hay secreto que no descubra ni maniobra que no detecte. Cypher siempre está vigilando.

Dificultad
Difícil
Cypher

Habilidades

Habilidades básicas

Se compran en cada ronda
Cable Trampa
C

Cable Trampa

EQUIPA un Cable Trampa. DISPARA para colocar un cable trampa destructible y camuflado en la ubicación seleccionada, que creará una línea entre ese lugar y la pared opuesta. Los jugadores enemigos que activen el cable trampa serán ralentizados y quedarán revelados tras un momento si no destruyen el dispositivo a tiempo. Puedes recogerlo y VOLVER A COLOCARLO.

Costo
200 créditos
Cargas
2
Duración
0.9s reveal windup
PV
20 HP
Ciberjaula
Q

Ciberjaula

Lanza AL INSTANTE una ciberjaula frente a Cypher. ACTÍVALA para crear una zona que bloquea la visión y reproduce una señal auditiva cuando los enemigos la atraviesan.

Costo
100 créditos
Cargas
2
Duración
7.25s

Habilidad característica

Gratis en cada ronda
Cámara Espía
E

Cámara Espía

EQUIPA una cámara espía. DISPARA para colocarla en la ubicación seleccionada. VUELVE A USAR esta habilidad para tomar el control de la vista de la cámara. Mientras la controlas, DISPARA para lanzar un dardo marcador. Este dardo revelará la ubicación de cualquier jugador impactado. Puedes recogerla para VOLVER A COLOCARLA en otro lugar.

Cargas
1
Enfriamiento
15s
PV
1 HP

Habilidad definitiva

Se carga con puntos
Asalto Neural
X

Asalto Neural

Úsalo DE INMEDIATO en un enemigo muerto seleccionado para descargar información sobre su equipo. Tras una breve demora, se revelará dos veces la ubicación de todos los jugadores enemigos con vida.

Puntos de definitiva
7
Duración
2 reveals
Centinela

Centinela

Los centinelas son expertos en defensa que aseguran áreas del mapa y vigilan los flancos, tanto en las rondas de defensa como de ataque.

Guía del agente

Consejos de juego

  1. 1

    Coloca los Cables Trampa a la altura del tobillo en rutas de entrada comunes. Muchas veces los enemigos no los ven.

  2. 2

    Los setups one-way de Ciberjaula te dejan ver a los enemigos antes de que ellos te vean a ti. Apréndelos para cada sitio.

  3. 3

    La Cámara Espía se puede colocar en spots creativos. Ponla donde los enemigos no piensen en revisar.

  4. 4

    Asalto Neural revela a todos los enemigos vivos. Úsalo sobre kills recientes en situaciones de clutch.

  5. 5

    Combina Cable Trampa y Ciberjaula para que, cuando se active el cable, enjaules al instante y hagas peek.

Fortalezas

  • El mejor agente de información pasiva. Sus trampas funcionan sin que las estés monitoreando activamente.

  • Los setups one-way con la jaula dan ángulos defensivos muy fuertes

  • Asalto Neural da las posiciones de todos los enemigos en el mapa para coordinar al equipo

Debilidades

  • Su utility se destruye si muere, lo cual castiga mucho las muertes tempranas

  • Colocar las trampas toma tiempo, lo que reduce su flexibilidad en los retakes

  • Tiene capacidad ofensiva limitada comparado con otros centinelas

Mejores mapas

Débil contra

Estadísticas del meta

Ver estadísticas completas
Tier
S
Tasa de victorias
53.9%
Tasa de selección
9.4%
Tasa de bloqueo
4.8%
KDA prom.
1.08
ACS prom.
192

Estimaciones editoriales fijadas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No son mediciones de partidas competitivas.

Preguntas frecuentes sobre Cypher

Coloca los Cables Trampa a la altura del tobillo en rutas de entrada comunes. Muchas veces los enemigos no los ven. Los setups one-way de Ciberjaula te dejan ver a los enemigos antes de que ellos te vean a ti. Apréndelos para cada sitio. La Cámara Espía se puede colocar en spots creativos. Ponla donde los enemigos no piensen en revisar.

El mejor agente de información pasiva. Sus trampas funcionan sin que las estés monitoreando activamente.. Los setups one-way con la jaula dan ángulos defensivos muy fuertes. Asalto Neural da las posiciones de todos los enemigos en el mapa para coordinar al equipo.

Su utility se destruye si muere, lo cual castiga mucho las muertes tempranas. Colocar las trampas toma tiempo, lo que reduce su flexibilidad en los retakes. Tiene capacidad ofensiva limitada comparado con otros centinelas.

Cypher destaca en Ascent, Split y Haven.

Cypher tiene una gran sinergia con Killjoy, Omen y Sage.

Cypher tiene un nivel de dificultad difícil. Se recomienda para jugadores experimentados que entienden las mecánicas avanzadas.

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