Gekko
Gekko, el nativo de Los Ángeles, lidera un grupo de criaturas revoltosas, y son como uña y mugre. Sus amiguitos avanzan a toda velocidad, dispersando a los enemigos, y Gekko los persigue para reagruparlos y lanzarlos de nuevo.
- Dificultad
- Fácil

Habilidades
Habilidades básicas
Se compran en cada rondaPogo Brutal
EQUIPA a Pogo. DISPARA para lanzar a Pogo como una granada. Usa el DISPARO SECUNDARIO para lanzarlo por debajo. Al aterrizar, Pogo se duplica en una zona amplia que inflige un poco de daño prolongado y luego explota después de un corto lapso de tiempo. INTERACTÚA para recuperar el glóbulo y obtener otra carga de Pogo tras un breve enfriamiento.
- Costo
- 250 créditos
- Cargas
- 1
- Daño
- 150 max
- Alcance
- 6m
Carnalito
EQUIPA a Carnalito. DISPARA para enviar a Carnalito hacia adelante en busca de enemigos; Carnalito libera una explosión conmocionante hacia el primer enemigo que ve. Usa DISPARO SECUNDARIO al apuntar a un sitio de Spike o a una Spike plantada para que Carnalito plante o desactive la Spike, respectivamente. Para plantarla, Gekko debe tener la Spike en su inventario. Cuando Carnalito se agota, regresa a su forma de glóbulo en reposo; INTERACTÚA para recuperar el glóbulo y obtener otra carga de Carnalito tras un breve enfriamiento.
- Costo
- 300 créditos
- Cargas
- 1
- Enfriamiento
- 20s
- PV
- 60 HP
Habilidad característica
Gratis en cada rondaVértigo
EQUIPA a Vértigo. DISPARA para enviar a Vértigo volando hacia adelante. Vértigo carga y luego libera explosiones de plasma contra los enemigos en su campo de visión; los enemigos alcanzados por su plasma quedan cegados. Cuando Vértigo se agota, regresa a su forma de glóbulo en reposo; INTERACTÚA para recuperar el glóbulo y obtener otra carga de Vértigo tras un breve enfriamiento.
- Cargas
- 1
- Duración
- 1s blind
- Enfriamiento
- 20s
Habilidad definitiva
Se carga con puntosPaliza
EQUIPA a Paliza. DISPARA para vincularte con la mente de Paliza y dirigirla a través del territorio enemigo; ACTIVA para embestir hacia adelante y explotar, lo que inmoviliza a los enemigos en un pequeño radio. Cuando Paliza se agota, regresa a su forma de glóbulo en reposo; INTERACTÚA para recuperar el glóbulo y obtener otra carga de Paliza tras un breve enfriamiento. Solo se puede recuperar a Paliza una vez.
- Puntos de definitiva
- 8
- Duración
- 6s detain
- Alcance
- 6m
Iniciador
Los iniciadores crean oportunidades para que el equipo pueda despejar ángulos, entrar a zonas en disputa y alejar a los defensores.
Guía del agente
Consejos de juego
- 1
Siempre recoge los glóbulos de Vértigo y Carnalito después de que expiren para reusar las habilidades y mantener su valor durante toda la ronda.
- 2
Usa Pogo Brutal para lineups de post-plant. Su área grande y explosión retardada obliga a los enemigos a alejarse del spike.
- 3
Manda a Carnalito a plantar o desactivar el spike para que puedas cubrir ángulos y proteger a tu equipo.
- 4
Lo mejor es lanzar Vértigo por encima de obstáculos o rodeando esquinas para cegar enemigos antes de que tu equipo haga peek.
- 5
Puedes dirigir a Paliza por pasillos angostos. Úsalo para detener enemigos que sostienen ángulos comunes.
Fortalezas
Sus habilidades recuperables dan un valor económico excepcional ronda tras ronda
Carnalito puede plantar y desactivar el spike, lo que permite jugadas solitarias creativas
Fuerte control de área con Pogo Brutal en situaciones de post-plant
Debilidades
Recoger los glóbulos te deja en posiciones expuestas y toma tiempo
Paliza hace mucho ruido y es fácil de anticipar, dando tiempo a los enemigos para reposicionarse
Sus flashes tienen menos impacto comparado con agentes dedicados al flash como Skye o KAY/O
Counters
La supresión de KAY/O evita que Gekko recupere a sus criaturas y detiene su ciclo de habilidades.
Las Acechadoras de Fade pueden perseguir a las criaturas de Gekko y su Atormentar revela sus intentos de flanqueo.
Las trampas de Cypher atrapan a Gekko cuando intenta recoger glóbulos en posiciones expuestas.
Enfrentamientos
Estadísticas del meta
Ver estadísticas completas- Tier
- S+1
- Tasa de victorias
- 53.2%
- Tasa de selección
- 8.9%
- Tasa de bloqueo
- 3.6%
- KDA prom.
- 1.10
- ACS prom.
- 202
Estimaciones editoriales fijadas por ValoHub, revisadas por última vez para el parche 12.10. No son mediciones de partidas competitivas.
Preguntas frecuentes sobre Gekko
Siempre recoge los glóbulos de Vértigo y Carnalito después de que expiren para reusar las habilidades y mantener su valor durante toda la ronda. Usa Pogo Brutal para lineups de post-plant. Su área grande y explosión retardada obliga a los enemigos a alejarse del spike. Manda a Carnalito a plantar o desactivar el spike para que puedas cubrir ángulos y proteger a tu equipo.
Sus habilidades recuperables dan un valor económico excepcional ronda tras ronda. Carnalito puede plantar y desactivar el spike, lo que permite jugadas solitarias creativas. Fuerte control de área con Pogo Brutal en situaciones de post-plant.
Recoger los glóbulos te deja en posiciones expuestas y toma tiempo. Paliza hace mucho ruido y es fácil de anticipar, dando tiempo a los enemigos para reposicionarse. Sus flashes tienen menos impacto comparado con agentes dedicados al flash como Skye o KAY/O.
Gekko destaca en Lotus, Bind y Sunset.
Gekko tiene una gran sinergia con Omen, Killjoy y Jett.
Gekko tiene un nivel de dificultad fácil. Es una excelente opción para quienes están aprendiendo a jugar.






