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KAY/O

KAY/O ist eine Kriegsmaschine mit nur einem Zweck: die Neutralisierung von Radiants. Er kann gegnerische Fähigkeiten unterdrücken, womit er Gegenangriffe effektiv verhindert und sich und seinen Verbündeten so den entscheidenden Vorteil verschafft.

Schwierigkeit
Einfach
KAY/O

Fähigkeiten

Basisfähigkeiten

Jede Runde gekauft
FRAG/ment
C

FRAG/ment

RÜSTE ein Sprengfragment AUS. FEUERE, um zu werfen. ALT. FEUERMODUS zum Fallenlassen. Das Fragment bleibt am Boden haften und explodiert mehrfach. Bei jeder Explosion wird im Zentrum beinahe tödlicher Schaden verursacht.

Kosten
200 Credits
Ladungen
1
Schaden
25-60/tick
Reichweite
8m
BLEND/granate
Q

BLEND/granate

RÜSTE eine Blendgranate AUS. FEUERE, um einen Überhandwurf auszuführen. ALT. FEUERMODUS, um mit einem Unterhandwurf eine schwächere, schnell explodierende Version zu werfen. Die Blendgranate explodiert mit geringer Verzögerung und blendet alle in Sichtweite.

Kosten
250 Credits
Ladungen
2
Dauer
2s flash
Cooldown
40s

Signaturfähigkeit

Jede Runde kostenlos
NULL/punkt
E

NULL/punkt

RÜSTE eine Unterdrückungsklinge AUS. FEUERE, um zu werfen. Die Klinge bleibt an der getroffenen Oberfläche stecken, lädt auf und unterdrückt alle im Explosionsradius. Gegner können diese Klinge zerstören.

Ladungen
1
Dauer
8s suppress
Reichweite
15m
HP
20 HP

Ultimative Fähigkeit

Wird mit Punkten aufgeladen
NULL/cmd
X

NULL/cmd

ÜBERLADE sofort mit polarisierter Radianit-Energie, die in einem riesigen Radius aus KAY/O hervorbricht. Von den Impulsen getroffene Gegner werden kurzzeitig unterdrückt. KAY/O erhält Kampf-Stim, solange er überladen ist, und kann restabilisiert werden, wenn er am Boden ist.

Ult-Punkte
8
Dauer
12s
Reichweite
13m suppress
Initiator

Initiator

Initiatoren eröffnen neue Perspektiven und ermöglichen ihrem Team, umkämpftes Gelände zu betreten und die Verteidiger zu verdrängen.

Agent-Guide

Gameplay-Tipps

  1. 1

    NULL/punkt unterdrückt alle gegnerischen Fähigkeiten im Radius. Schalte damit Sentinels aus, die Sites holden.

  2. 2

    Der Rechtsklick von BLEND/granate poppt sofort, der Linksklick hat eine längere Zündzeit. Meistere beide Timings.

  3. 3

    FRAG/MENT verursacht ansteigenden Schaden. Gegner darin nehmen sehr schnell tödlichen Schaden.

  4. 4

    NULL/CMD lässt dich aggressiv spielen und wiederbelebt werden. Pushe auf Sites, solange deine Ult aktiv ist.

  5. 5

    Wirf NULL/punkt zu Rundenbeginn, um zu erkennen, wie viele Gegner auf einer Site stehen.

Stärken

  • Einzigartige Unterdrückung von Fähigkeiten countert Utility-abhängige Agents

  • Zwei Flash-Ladungen mit flexiblen Pop-Timings

  • NULL/CMD ermöglicht Aggression mit Wiederbelebung als Absicherung

Schwächen

  • NULL/punkt kann vor der Aktivierung zerstört werden

  • Flashes können ohne saubere Kommunikation Teammates blenden

  • KAY/O kann im ausgeschalteten Zustand von NULL/CMD schnell gefinisht werden

Tier
A
Siegesrate
52.1%
Pick-Rate
8.2%
Ban-Rate
3.2%
Ø KDA
1.04
Ø ACS
195

Redaktionelle Schätzungen von ValoHub, zuletzt für Patch 12.10 geprüft. Nicht anhand von Ranglisten-Matches gemessen.

FAQ zu KAY/O

NULL/punkt unterdrückt alle gegnerischen Fähigkeiten im Radius. Schalte damit Sentinels aus, die Sites holden. Der Rechtsklick von BLEND/granate poppt sofort, der Linksklick hat eine längere Zündzeit. Meistere beide Timings. FRAG/MENT verursacht ansteigenden Schaden. Gegner darin nehmen sehr schnell tödlichen Schaden.

Einzigartige Unterdrückung von Fähigkeiten countert Utility-abhängige Agents. Zwei Flash-Ladungen mit flexiblen Pop-Timings. NULL/CMD ermöglicht Aggression mit Wiederbelebung als Absicherung.

NULL/punkt kann vor der Aktivierung zerstört werden. Flashes können ohne saubere Kommunikation Teammates blenden. KAY/O kann im ausgeschalteten Zustand von NULL/CMD schnell gefinisht werden.

KAY/O glänzt auf Ascent, Split und Lotus.

KAY/O hat eine starke Synergie mit Jett, Raze und Omen.

KAY/O hat den Schwierigkeitsgrad leicht. Ideal für Einsteiger, die das Spiel lernen.

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