Valorant-Rang Verteilung
Jede kompetitive Stufe von Eisen 1 bis Radiant, mit dem Icon jedes Rangs und dem Anteil der gewerteten Spieler darin, aktualisiert für V26 Act 5.
Wie RR, Platzierungsspiele, Rangschilde und Radiant funktionieren: Valorant-Ränge erklärt
Rangverteilung, V26 Act 5
Jeder Rang der Reihe nach, von Eisen 1 bis Radiant
Eisen
4,8 % der Spieler
Eisen 10,58 %
Eisen 21,5 %
Eisen 32,7 %
Bronze
15,2 % der Spieler · Top 95,2 %
Bronze 15,0 %
Bronze 25,5 %
Bronze 34,6 %
Silber
20,0 % der Spieler · Top 80,0 %
Silber 17,2 %
Silber 26,8 %
Silber 36,0 %
Gold
22,4 % der Spieler · Top 60,0 %
Gold 18,9 %
Gold 27,6 %
Gold 36,0 %
Platin
18,2 % der Spieler · Top 37,6 %
Platin 17,9 %
Platin 26,0 %
Platin 34,4 %
Diamant
12,0 % der Spieler · Top 19,3 %
Diamant 15,4 %
Diamant 23,9 %
Diamant 32,7 %
Aufgestiegen
6,0 % der Spieler · Top 7,3 %
Aufgestiegen 13,1 %
Aufgestiegen 21,8 %
Aufgestiegen 31,0 %
Unsterblich
1,3 % der Spieler · Top 1,3 %
Unsterblich 10,95 %
Unsterblich 20,19 %
Unsterblich 30,15 %
Radiant
0,04 % der Spieler · Top 0,04 %
Radiant0,04 %
Saisonverlauf und frühere Rangrahmen
Entdecke, wie sich die Rangsymbole über alle Episode hinweg entwickelt haben, von der Closed Beta bis heute →
So funktioniert das Rangsystem
Valorant hat neun Ränge. Jeder Rang außer Radiant hat drei Stufen, insgesamt also 25 Stufen. Dein sichtbarer Rang bewegt sich mit der Rangwertung (RR), während eine versteckte Matchmaking-Wertung (MMR) entscheidet, wie viel RR jeder Sieg oder jede Niederlage wert ist.
Von der untersten Stufe bis Aufgestiegen 3 steigst du bei 100 RR auf und steigst ab, wenn du bei 0 RR verlierst. Beim Eintritt in die erste Stufe eines Rangs erhältst du zwei Rangschilde, die jeweils einen Abstieg in den darunterliegenden Rang verhindern.
Unsterblich und Radiant nutzen stattdessen regionale RR-Grenzwerte anstelle einer 100-RR-Leiste, und Radiant erfordert zusätzlich einen Platz unter den 500 besten Spielern deiner Region.