Spiel Modi
Valorant bietet vielfältige Spielmodi für jeden Spielertyp. Ob du die Spannung von Wettkampf, den schnellen Spaß von Spike-Ansturm oder reines Aim-Training im Deathmatch suchst: Es gibt den passenden Modus für dich. Entdecke unten diese 9 Modi.
Empfohlen
Competitive
Das erstklassige Ranked-Erlebnis. Zwei Fünferteams treten im Best-of-25-Format gegeneinander an; wer zuerst 13 Runden gewinnt, siegt. Mit fähigkeitsbasiertem Matchmaking, Rangfortschritt von Iron bis Radiant und Overtime-Regeln. Der definitive Test für dein Können.
Premier
Organisierter teambasierter Wettkampfmodus. Stelle einen Kader zusammen, tritt in wöchentlichen Matches an und steige durch die Divisionen auf. Mit Karten-Bans, festgelegten Matchzeiten und Playoff-Turnierbaum. Die Brücke zwischen Ranked und professionellem Spiel.
Alle Modi
Unrated
Dieselben Regeln wie im Wettkampf, aber ohne Auswirkungen auf deinen Rang. Perfekt zum Aufwärmen, Üben neuer Agenten oder Spielen mit Freunden verschiedener Spielstärken. Nutzt ein lockereres Matchmaking-System.
Swiftplay
Eine schnellere Version des Standardmodus. Kürzere Matches mit weniger Runden sind ideal für schnelle Sessions. Mit Kaufphase und einer eigenen Wirtschaft für kürzere Matches.
Spike Rush
Ein rasanter Modus, in dem alle Spieler pro Runde dieselbe zufällige Waffe erhalten. Jeder Angreifer trägt einen Spike und zufällige Power-up-Kugeln erscheinen auf der Karte. Kein Wirtschaftssystem – nur Gunplay und Fähigkeiten.
Deathmatch
Free-for-all-Aufwärmmodus. Respawne nach dem Tod, kaufe eine beliebige Waffe und trainiere dein Aim. Es gewinnt, wer zuerst das Kill-Ziel erreicht oder nach Ablauf der Zeit die meisten Kills hat.
Team Deathmatch
Zwei Fünferteams kämpfen über vier Waffenstufen um 100 Kills. Fähigkeiten laden sich nach ihrer Abklingzeit wieder auf; eine Credit-Wirtschaft gibt es nicht. Du respawnst 1,5 Sekunden nach dem Tod.
Escalation
Teambasierter Gun-Game-Modus. Dein Team steigt durch Kills über 12 Stufen mit zunehmend anspruchsvollen Waffen auf. Arbeitet zusammen und durchlauft alle Stufen vor dem gegnerischen Team.
Replication
Riot entfernte Replication mit Patch 6.01 (2023) aus der öffentlichen Modus-Warteschlange. Die Teams wählten einen Agenten, den alle 5 Spieler des jeweiligen Teams für das Match nutzten. Dies beschreibt das Format, nicht die aktuelle Verfügbarkeit der Warteschlange.