牌位

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Valorant 牌位機制詳解(2026):RR、定位賽與輻能戰魂

依序完整收錄每個 Valorant 牌位及其圖示與玩家佔比,再解析 2026 年牌位分數、定位賽、牌位護盾,以及神話與輻能戰魂排行榜的實際運作。

作者 ValoHub更新於 2026年9月30日我們的方法說明

Valorant 全部牌位順序

Valorant 共有九個牌位:鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、超凡入聖、神話與輻能戰魂。前八個牌位各自分成三個階級(銀牌 1、銀牌 2、銀牌 3),輻能戰魂則獨立位居頂端,因此從鐵牌 1 到輻能戰魂共有 25 個階段。以下是從低到高的完整天梯,附上每個牌位與階級所佔的競技玩家比例。

  1. 鐵牌

    佔 4.8% 的玩家

    1. 鐵牌1 牌位圖示鐵牌10.58%
    2. 鐵牌2 牌位圖示鐵牌21.5%
    3. 鐵牌3 牌位圖示鐵牌32.7%
  2. 銅牌

    佔 15.2% 的玩家 · 前 95.2%

    1. 銅牌1 牌位圖示銅牌15.0%
    2. 銅牌2 牌位圖示銅牌25.5%
    3. 銅牌3 牌位圖示銅牌34.6%
  3. 銀牌

    佔 20.0% 的玩家 · 前 80.0%

    1. 銀牌1 牌位圖示銀牌17.2%
    2. 銀牌2 牌位圖示銀牌26.8%
    3. 銀牌3 牌位圖示銀牌36.0%
  4. 金牌

    佔 22.4% 的玩家 · 前 60.0%

    1. 金牌1 牌位圖示金牌18.9%
    2. 金牌2 牌位圖示金牌27.6%
    3. 金牌3 牌位圖示金牌36.0%
  5. 白金

    佔 18.2% 的玩家 · 前 37.6%

    1. 白金1 牌位圖示白金17.9%
    2. 白金2 牌位圖示白金26.0%
    3. 白金3 牌位圖示白金34.4%
  6. 鑽石

    佔 12.0% 的玩家 · 前 19.3%

    1. 鑽石1 牌位圖示鑽石15.4%
    2. 鑽石2 牌位圖示鑽石23.9%
    3. 鑽石3 牌位圖示鑽石32.7%
  7. 超凡入聖

    佔 6.0% 的玩家 · 前 7.3%

    1. 超凡入聖1 牌位圖示超凡入聖13.1%
    2. 超凡入聖2 牌位圖示超凡入聖21.8%
    3. 超凡入聖3 牌位圖示超凡入聖31.0%
  8. 神話

    佔 1.3% 的玩家 · 前 1.3%

    1. 神話1 牌位圖示神話10.95%
    2. 神話2 牌位圖示神話20.19%
    3. 神話3 牌位圖示神話30.15%
  9. 輻能戰魂

    佔 0.04% 的玩家 · 前 0.04%

    1. 輻能戰魂 牌位圖示輻能戰魂0.04%
V26 Act 5 期間所有區域 PC 平台競技玩家佔比,取自 vstats.gg 追蹤樣本,讀取日期為 2026年10月12日。Riot 並未公布官方的牌位分布數據。

大多數競技玩家集中在銀牌、金牌與白金,只有極少數能達到神話或輻能戰魂。Riot 並未公布官方的牌位數據,因此上方的佔比來自公開的追蹤樣本,來源與日期標示於圖表下方。每個牌位圖示與逐階級的分布,也可以在牌位分布頁面查看。

牌位分數(RR)如何運作:從鐵牌到超凡入聖

你的可見爬分由牌位分數(RR)追蹤,而隱藏的對戰配對分數(MMR)則估算你的真實實力。從鐵牌 1 到超凡入聖 3,每個階級都是 0 到 100 RR 的量表。累積到 100 RR 就會晉升,並在新階級以至少 10 RR 作為緩衝起點。停在 0 RR 又繼續落敗就會降級,落入下一階級時會落在 70 RR 或更高的分數。

  • 比賽的輸贏對你的 RR 影響最大。勝分差距、突出的個人表現,以及以弱勝強(underdog)的情況,則會在邊際上微調分數。
  • 你的 MMR 與牌位之間的差距,決定了每次變動的大小:若 MMR 高於你的牌位,贏的分數會比輸的多;反之則相反。
  • 進入一個牌位的第一階級(如銀牌 1、金牌 1 等)會獲得兩個牌位護盾。在 0 RR 時落敗會消耗一個護盾,而不是讓你掉到下一個牌位。護盾無法阻止階級之間的降級,例如從銀牌 2 掉到銀牌 1。

神話與輻能戰魂:RR 門檻與排行榜

從神話 1 開始,0 到 100 的量表就不復存在。你會以 10 RR 的起點進入神話 1,只要持續獲勝就能不斷累積 RR,而要晉升到神話 2、神話 3 與輻能戰魂,則需要跨越區域性的 RR 門檻。這裡不再適用表現加成:勝負與回合分差將決定你的 RR。以下是 Riot 依伺服器區域劃分的現行門檻:

  • 北美:神話 2 需 90 RR,神話 3 需 200 RR,輻能戰魂需 450 RR。
  • 歐洲:神話 2 需 100 RR,神話 3 需 200 RR,輻能戰魂需 500 RR。
  • 亞太地區:神話 2 需 80 RR,神話 3 需 200 RR,輻能戰魂需 400 RR。
  • 韓國與拉丁美洲:神話 2 需 90 RR,神話 3 需 150 RR,輻能戰魂需 200 RR。
  • 巴西:神話 2 需 100 RR,神話 3 需 230 RR,輻能戰魂需 340 RR。

輻能戰魂需要同時滿足兩項條件:你所在區域的輻能戰魂門檻,以及在該區域前 500 名玩家中佔有一席之地。若 RR 已達標卻不在前 500 名內,你會停留在神話 3。當你低於門檻,或 RR 損失得比最低分的輻能戰魂玩家還多時,就會跌出輻能戰魂。Riot 會不定期調整這些門檻。

定位賽、重設與不活躍

你必須達到帳號等級 20 才能進行競技模式。每一年分為六個章節(Act),牌位會重設兩次:分別在賽季開始(Act 1)與季中(Act 4)。在這兩個時點,每個人都要打五場定位賽,而最高能定位到的牌位是超凡入聖 3。

  • 在其餘章節,你只需打一場定位賽來更新牌位。你的牌位不會自動下降,但若定位賽表現不佳,仍可能導致牌位降低。
  • 神話與輻能戰魂的玩家打過這一場定位賽後,會保留排行榜名次,但會失去 90% 的 RR,因此每個輻能戰魂都會在新章節開始時回到神話。
  • Valorant 沒有牌位衰減機制。如果你停止遊玩,牌位會維持原狀。神話與輻能戰魂的玩家仍須每七天至少進行一場競技對戰,才能留在排行榜上。
  • 自 13.06 版本起,生涯頁面的競技中心加入了「牌位紀錄」(Rank Legacy),會統計你達到每個牌位的次數。

每個牌位實際上代表什麼

牌位只是一個粗略的實力區間,不是身分地位。請把它們當成務實的參考指標,而不是炫耀用的標籤。

  • 鐵牌到銅牌:學習基本觀念,包括準星擺位、基本道具運用,以及別什麼都一個人探頭。
  • 銀牌到金牌:人數最多的區間。槍法水準參差不齊,多數回合是敗在走位失誤,而不是槍法對決。
  • 白金到鑽石:槍法扎實,加上有規劃的道具運用與補槍紀律。這裡的玩家會懲罰明顯的失誤。
  • 超凡入聖:操作技術強悍,對地圖控制與角色定位有真正的理解。這個階級之所以加入,是為了讓高端牌位有更多空間。
  • 神話:接近職業級的大局觀,精準的經濟與道具時機,壓力下的穩定槍法。
  • 輻能戰魂:每個區域的前 500 名玩家,天梯實際上的天花板。

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常見問題

Valorant 一共有幾個牌位?

共有九個牌位:鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、超凡入聖、神話與輻能戰魂。前八個各分三階,輻能戰魂只有一階,因此從鐵牌 1 到輻能戰魂共有 25 個階段。

大多數 Valorant 玩家是什麼牌位?

大多數競技玩家集中在銀牌、金牌與白金,只有極少數能達到神話或輻能戰魂。Riot 並未公布官方數據,因此本頁各牌位的玩家佔比來自公開的追蹤樣本,並附上來源與日期。

在 Valorant 升階需要多少 RR?

從鐵牌 1 到超凡入聖 3,只要在某個階級累積到 100 RR 就會升階,並在下一個階級以至少 10 RR 起步。神話與輻能戰魂則改用區域性的 RR 門檻:以北美為例,輻能戰魂需要 450 RR,再加上前 500 名的排行榜席次。

停止遊玩後,Valorant 牌位會衰減嗎?

不會。Valorant 沒有牌位衰減機制,所以在你離開期間,牌位會維持原狀。神話與輻能戰魂的玩家則需要每七天至少進行一場競技對戰,才能保住排行榜上的席次。

要怎麼在 Valorant 拿到輻能戰魂?

你必須同時達成兩件事:你所在區域的輻能戰魂 RR 門檻(北美 450 RR、歐洲 500 RR),以及在該區域前 500 名玩家中佔有一席之地。只達成其中一項,你就會停留在神話 3。

Valorant 的定位賽是怎麼運作的?

每個賽季開始與季中時,每個人都要打五場定位賽,而最高能定位到的牌位是超凡入聖 3。在其餘章節,你只需打一場定位賽來更新牌位。

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